В 007 First Light игрокам предстоит не только действовать как настоящий шпион, но и включать голову. Помимо скрытных операций, гаджетов и динамичных миссий, игра регулярно подкидывает головоломки с кодами. Двери, сейфы и скрытые проходы здесь — не просто декорация, а полноценная часть геймплея.
Хорошая новость: все подсказки встроены в окружение. Плохая — иногда их легко не заметить, особенно если вы торопитесь. Ниже собран полный разбор всех кодов, чтобы не тратить время на случайные догадки.
Все коды сейфов и дверей в 007 First Light
Во время прохождения вы будете постоянно натыкаться на закрытые помещения. Некоторые из них открывают путь по сюжету, другие дают коллекционные предметы или полезные ресурсы.
| Локация | Глава | Код | Награда / назначение |
|---|---|---|---|
| Дверь прачечной | Глава 8 | 1805 | Доступ к прачечной |
| Сейф в офисе менеджера | Глава 8 | 1952 | Коллекция и ключ от подвала |
| Сейф Webb Industries | Глава 12 | 1493 | Код для сюжетного продвижения |
| Оружейная Q-Lab | Глава 15 | 1324 | Служебный пистолет |
| Кабинет стресс-теста Q-Lab | Глава 15 | 4397 | Коллекция и батарея |
| Архив Антарктики | Глава 16 | 1864 | Путь в офис безопасности |
Каждый из этих кодов — не случайный набор цифр, а часть окружающего мира. Игра буквально заставляет вас быть внимательным наблюдателем.
Разбор всех кодов и головоломок
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Код двери прачечной — 1805
Первый заметный пазл появляется в отеле Карпатия. В кабинете менеджера можно найти документ с подсказкой к служебным помещениям.
Чтобы открыть дверь:
- Найдите документ в офисе менеджера
- Отправляйтесь в зону ресепшена
- Введите код 1805 на панели двери прачечной
Награда здесь не предмет, а возможность пройти дальше, сохраняя скрытность.
Сейф менеджера — 1952
Тот же офис скрывает ещё один секрет. Под столом находится сейф, а подсказка спрятана среди винных бутылок.
Как решить:
- Изучите документ о винных предпочтениях
- Обратите внимание на бутылку “Vino Sacramental”
- Найдите год производства
Код: 1952
Внутри — ключ от подвала и коллекционный предмет.
Сейф Webb Industries — 1493
Один из самых интересных моментов в игре. Здесь нужно собирать цифры из разных объектов:
- Диплом King’s College — 1
- Картина Basilisk — 4
- Игра Hyperion — 9
- Модель Webb Industries — 3
Итоговый код: 1493
Это не просто сейф, а часть сюжетного продвижения и доступ к важной информации.
Дверь оружейной Q-Lab — 1324
В Q-Lab игрок получает доступ к гаджетам, но оружейная закрыта.
Подсказка находится в комнате результатов стрельбища:
- Один из результатов “Waters” отображается с ошибкой
- Его значение и есть код
Код: 1324
Внутри — служебный пистолет.
Кабинет стресс-теста Q-Lab — 4397
Во время испытаний автомобиля можно найти ещё одну загадку.
Решение:
- Осмотрите документы на столе
- Обратите внимание на номерной знак машины
Код: 4397
Награда — батарея и коллекционный предмет Q’s photo.
Архив Антарктики — 1864
Финальная головоломка связана с проникновением в исследовательский комплекс.
Чтобы найти код:
- Найдите ключ от сейфа в кабинете
- Изучите записку в соседней комнате
- Сложите подсказки
Код: 1864
Открывает путь к офису безопасности и дальнейшему продвижению по сюжету.

007 First Light умело прячет свои секреты в деталях окружения. Каждая загадка — это маленькая история, которая делает прохождение более живым и атмосферным. И если сначала кажется, что коды можно просто пропустить, то потом понимаешь: именно они делают игру глубже и интереснее.
FAQ — Часто задаваемые вопросы
Можно ли пройти 007 First Light без поиска всех кодов?
Частично да, но многие альтернативные пути, коллекционные предметы и сюжетные детали будут недоступны.
Где чаще всего спрятаны подсказки к кодам?
Подсказки обычно находятся в документах, на предметах окружения или в деталях интерьера, таких как картины и устройства.
Есть ли награда за открытие всех сейфов?
Да, игрок получает коллекционные предметы, ключи и дополнительные сюжетные элементы.
Можно ли вернуться в локации, чтобы найти пропущенные коды?
В большинстве случаев да, но некоторые главы могут ограничивать доступ после продвижения по сюжету.



