Есть в Assassin’s Creed Shadows квесты, которые запоминаются надолго. Не потому что они сложные, а потому что заставляют задуматься. «Истинная личина Колеса» — один из таких. Это финал сюжетной ветки «Скорбь», и к этому моменту ты уже привязался к персонажам, знаешь, кто чего стоит, и вдруг оказывается, что под маской врага — тот, с кем ты делил тишину руин и напряжённые диалоги у костра.
Как открыть квест
Простой рецепт: пройти все предыдущие задания этой ветки. Вот список, если подзабыли:
- «Обучение» (персональный квест Ясукэ),
- «Разговор с госпожой»,
- «Молитва за Оми»,
- «Цена риса»,
- «Чёрный порох из Нагахамы».
После этого автоматически появится задание «Истинная личина Колеса». Да, звучит пафосно — но оно того стоит.

Отправляемся на встречу
Место встречи — святилище Сиоцу в регионе Оми. Найти его несложно: идите в сторону северо-запада от Нагахамы, ориентир — кунай, воткнутый в перила. Да, как метка от старого знакомого — маленькая, но такая говорящая деталь.
Встречаемся с Ясукэ и решаем, за кого дальше играть. В зависимости от выбора немного поменяется маршрут и стиль прохождения.
Слежка и первое столкновение
Если идёте как Наоэ, вас ждёт пара маркеров: подслушка и убийство. Первый маркер — подслушайте разговор рабочих. Второй — бой с самураем-синбакуфу. Тут уже не всё так просто. Один удар — и вы в бою, потому что он не из тех, кто падает сразу. Я, например, зашёл сверху, с деревянной платформы. Вроде получилось, но ушёл с половиной здоровья — парень оказался бодрый.

Возвращение и финальная вылазка
Собрав инфу, снова встречаемся с Ясукэ и выбираем, кто пойдёт дальше. У каждого персонажа — свой маршрут:
- Наоэ: скрытный путь через пещеру с северо-востока острова.
- Ясукэ: штурм с юго-запада через главные ворота, в лучших традициях силы и упрямства.
Финальный бой и расплата
Цель — храм Хогондзи. В центре острова, всё логично. Там же, у входа, можно встретить Скрягу — цель из другого побочного квеста. Но главная встреча ждёт внутри. И вот тут начинается самое тяжёлое.
Колесо — это госпожа Оити.
Пощадить или убить?
Тут нельзя сделать «правильный» выбор — оба варианта эмоционально непростые:
- Если выбираете Ясукэ и пощадите её, всё закончится мирно. Никто не умрёт. Спокойно, тихо. Молчае признание, что каждый поступок имел свою цену.
- Если выбираете Наоэ и нападаете, Оити выживет, но Кума… погибнет, прикрывая её. И этот момент разрывает. Я выбрал этот путь — и потом долго сидел в тишине. Не от того, что жалко потерять Кума, а от того, что сам спровоцировал его выбор.

Награда
Что бы вы ни выбрали — концовка одна: госпожа Оити дарит вам легендарную окатану «Убийца мифов». С ней последние удары в комбо меняются — теперь это мощные стойки, делающие врагов уязвимыми. Очень эффектно выглядит и реально помогает в боях с элитами.
Что скажете вы?
Как вы прошли этот квест? Пощадили? Напали? Или, может быть, переигрывали, чтобы посмотреть обе стороны? Напишите в комментариях — очень хочется узнать, кто как воспринял этот финал. Есть ли вообще в этой истории по-настоящему правильный выбор?