Сразу скажу — в Clair Obscur: Expedition 33 с прокачкой не всё так просто, как кажется. Да, каждый уровень даёт вам по 3 очка, которые можно раскидать по пяти параметрам. Но если просто тыкать их наугад, вполне можно создать “кривого” персонажа, который вроде бы всё умеет, но толком — ничего.
Я сам вначале чуть не сделал из Люнэ танка (да, серьезно). А потом понял: тут важно не просто читать описания, а ещё и смотреть, как реально работают персонажи в бою. И вот тогда становится понятно: каждый параметр здесь — это не просто +1 к чиселке, а кусок боевой стратегии.
Что вообще за параметры и как они работают?
Итак, у нас есть пять основных характеристик. Вроде бы всё классика, но у каждого героя они работают по-своему:
- Выносливость — сколько у вас ХП. Для кого-то это просто запас жизни, а для кого-то — ещё и бонус к урону (например, у Люнэ).
- Сила — влияет на базовый урон. Чем больше, тем больнее бьёшь.
- Ловкость — отвечает за скорость и порядок хода. Быстрее ходишь — раньше ставишь бафы/дебаффы, добиваешь, уходишь от урона.
- Защита — уменьшает входящий урон. Полезно не всем, но некоторым — прям жизненно.
- Удача — шанс крита. Для тех, кто любит внезапно “вырезать” врага с одного удара.
Фишка в том, что один и тот же параметр у разных героев может работать по-разному. У кого-то сила — это только урон, а у кого-то она ещё и усиливает навыки поддержки.

Кому качать что: разбор по персонажам
Гюстав — Удача
У него много многоударных атак, и каждый удар может критовать. Чем выше шанс крита — тем веселее смотреть, как враг просто исчезает за один раунд.
Люнэ — Защита и Выносливость
Это ваш боец поддержки и маг в одном флаконе. Да, урон у неё есть, но чаще всего она лечит, усиливает, спасает. Повышайте ей живучесть, чтобы не упала в самый ответственный момент. Криты ей особо не нужны.
Маэль — Ловкость + Удача
Очень быстрая, часто ходит первой. Её задача — ослабить врага перед тем, как вы нанесёте основной удар. А ещё у неё крутые навыки с элементальным эффектом — крит здесь только усиливает кайф.
Сьель — Сила
Просто дамагер. Классика. Чем больше сила — тем больнее всем вокруг. Не усложняем.
Версо — Ловкость или Выносливость (по ситуации)
Если играете через метки и поддержку, то нужен темп — тогда вкачиваем ловкость. Если же Версо больше “прикрывает” союзников и часто подставляется под урон — берите выносливость.
Моноко — Качайте как хотите
Моноко — настоящий wildcard. Он копирует способности врагов, и эффективность зависит от ситуации. Тут реально можно импровизировать. Хотите — делайте его ловким убийцей, хотите — живым щитом. Всё зависит от того, как вы им играете.

А если всё пошло не туда? Есть план Б
Иногда ошибка в прокачке — не катастрофа. В Expedition 33 есть редкий предмет — ретушь. С его помощью можно сбросить все параметры и перераспределить их заново.
Где достать ретушь:
- после битв с боссами,
- у торговцев (цена — 10 000 хромы),
- или в загадочных сундуках (открываются после нахождения трёх замков рядом).
Совет: не тратьте ретушь сразу. Лучше сохранить её до середины игры, когда у вас будет больше оружия, навыков и понимания, как вы вообще хотите играть этим героем.
Тем более что уровни в Clair Obscur набиваются быстро — если где-то накосячили, то вскоре просто получите новые очки и всё поправите.
А кого и как качаете вы?
Вы уже определились с билдами для своей команды? Или экспериментируете от битвы к битве? Может, сделали из Версо танка, а из Маэль — крит-машину? Расскажите в комментариях — интересно услышать, кто как собирает свою «идеальную пятёрку».
И если вам интересны такие живые гайды по остальным механикам — от пиктосов до комбо-связок в бою — просто дайте знать. Будем разбирать вместе.