Довольно живо разобраться с любой сложностью вам сможет помочь руководство для новичков с названием — Топ-10 лучших инди-стратегий, которые вы, возможно, пропустили
Если вы хоть немного похожи на меня, вы, вероятно, пролистали десятки инди-игр, не взглянув на них ни разу. Я понимаю. Игры процветают уже много лет, и иногда найти драгоценный камень в огромном океане релизов от тысяч студий и издателей кажется таким трудным. Сегодня легко быть парализованным таким большим выбором, и, честно говоря, уже не имеет значения, создана ли игра ААА-студией или инди-разработчиком. Хорошая игра – это хорошая игра.
В этом смысле инди-сцена всегда была мастер-классом, дающим нам пищу для размышлений, новое искусство и изобретательный дизайн. Но иногда, как и все инди-проекты, большинство из них оставались незамеченными. Список, который я собираюсь вам предоставить, — это не просто бюджетные альтернативы ААА-изданиям, многие концепции здесь оригинальны, а некоторые, возможно, даже не получили бы зеленый свет, если бы стояли за огромной издательской студией, но именно поэтому они блестящие. Ваше отставание скоро станет еще хуже, и вы будете мне за это благодарны.
#10 Эпоха Тьмы: Последняя битва
Age of Darkness: Final Stand — это стратегия в реальном времени на выживание в мрачном фэнтезийном сеттинге, имеющая некоторое сходство с другой инди-игрой They Are Billions. В этой игре вы начинаете с небольшой деревушки, наращиваете свои силы, отправляете своего героя победить наступающую тьму, а когда орда демонов становится слишком большой, защищайте построенное вами поселение.
С самого прыжка различные системы игры берут на себя управление. С одной стороны, вам нужно построить свой город и добывать такие ресурсы, как еда, дерево и камень, которые вам понадобятся для дальнейшего расширения, а также набирать больше солдат. С другой стороны, вам придется управлять своим героем, отправляя его в экспедиции, чтобы он мог получить достаточно опыта и навыков, чтобы выжить в наступающей орде. Это балансирующий акт, которым вам нужно постоянно управлять, а игровая формула построения, приключений и выживания представляет собой очень захватывающую смесь, которая затянет вас на бесконечные часы прохождения.
#9 Час героя
«Герои меча и магии» находятся в упадке в основном из-за Ubisoft, но «Час героя»? Эта инди-игра сохраняет это наследие. Hero’s Hour — это пошаговая стратегическая ролевая игра, во многом основанная на серии Heroes of Might and Magic, но при этом обретающая свою индивидуальность. В этой игре представлено классическое строительство империи, герои и тактика, подобные тем, которые вы обычно ожидаете от игр этого жанра, но оформленные в очаровательном стиле пиксельной графики, напоминающем Героев 1 и 2.
В игре присутствует несколько фракций, каждая со своей механикой. Города начинаются с пустых оболочек, и по мере того, как вы исследуете карту, захватываете лесопилки, шахты и другие ресурсы, вы постепенно расширяете и строите свою империю. Герои также являются основой этой игры, поскольку они возглавляют ваши армии, собирают добычу и повышают уровень в бою. Деревья навыков героев могут быть полезными, а также могут изменить ваш стиль игры.
Система работает на удивление хорошо. На карте нет ограничения на армию, но вы ограничены в количестве юнитов, которые вы можете развернуть в каждой битве. Вам также необходимо тщательно планировать, когда атаковать вражеские цитадели. Удар по ним в конце недели означает, что они получат массивное подкрепление свежими войсками, поэтому вы можете ослабить своих противников в течение недели, а затем нанести удар, когда их армии иссякнут. Это глубоко стратегическая игра, которая может занять вас на несколько часов. Если вам понравилась HoMM, но вы жаждете попробовать что-то классическое, то эта игра для вас.
#8 Варталы
Wartales — это то, что происходит, когда вы берете тактический бой в стиле XCOM и сталкиваете его вместе со средневековым симулятором управления компанией наемников. В результате получилась одна из самых увлекательных и обоснованных стратегических ролевых игр, в которые я играл за последние годы, и ее преступно недооценивают.
Вы возглавляете бродячую банду в мире-песочнице, где вы выполняете контракты, охотитесь за наградами и исследуете регионы в своем собственном темпе. Здесь нет повествования о великом избранном, вместо этого вы просто группа наемников, пытающихся зарабатывать на жизнь и выжить в суровом средневековом мире.
#7 Падение Трона
Thronefall — это минималистичный гибрид стратегии в реальном времени и Tower Defense, который иногда доказывает, что на самом деле меньше значит лучше. Игра помещает вас в мир, где ваши решения значат все. В течение дня вы строите свою экономику и устанавливаете оборону. Вы размещаете башни, стены, набираете отряды и модернизируете свое скудное поселение.
Ночью враг атакует волнами, чтобы разрушить все, что вы построили. У вас есть прямой контроль над конным монархом, когда вы путешествуете по карте, чтобы поддержать свои войска и выручить слабые места в вашей защите. Эта игра представляет собой определение «еще одного забега», в котором вы можете просто загрузить ее, опробовать карту, удовлетвориться временем, необходимым для завершения обеденного перерыва, и через несколько часов вернуться за новой.
#6 Против бури
Against the Storm ломает стереотипы традиционного градостроителя и отбрасывает все проверенные и проверенные формулы, превращая каждое поселение в рогалик, в котором вы сталкиваетесь с постоянно растущим счетчиком враждебности, называемым «Нетерпение королевы».
Традиционные градостроители сталкиваются с этой проблемой: ранняя игра увлекательна, поскольку вы налаживаете свою экономику, запускаете свои товары и работаете, но в конечном итоге вы всегда неизбежно упираетесь в стену, где вы просто ждете, что что-то произойдет. Against the Storm решает эту проблему, превращая раннюю игру в цикл всего игрового процесса.
Вы управляете несколькими расами людей, бобров, ящериц и гарпий, каждая из которых имеет разные потребности в жилье, пищевые предпочтения и производственные бонусы. Игра также предлагает вам случайные события, погодные условия и модификаторы биома, которые вам нужно адаптировать на лету, пытаясь выполнить задачи до того, как заполнится счетчик нетерпения королевы. Здесь нет больших промежутков простоя, давление постоянное, и вы чувствуете, как игра пытается подтолкнуть вас и держаться на грани.
№5. Их миллиарды.
They Are Billions — это стратегия в реальном времени на выживание, действие которой происходит в зомби-апокалипсисе в стиле стимпанк, и это одна из самых жестоких и беспощадных стратегических игр, в которые я когда-либо играл. Это название не является преувеличением. Вы буквально защищаетесь от бесчисленных орд зомби, и если произойдет хотя бы одно нарушение, оно, скорее всего, приведет к полному краху колонии за считанные минуты.
В игре вы являетесь последним бастионом человечества, и это подчеркивается на протяжении всей игры. Вы всегда на грани, когда планирование и размещение ваших стен, башен и ловушек имеют большее значение, чем что-либо еще. Одна небольшая брешь в ваших стенах, один незамеченный зомби, шаркающий к вашей базе, и внезапно часы вашего строительства заканчиваются, когда инфекция распространяется по вашей колонии, как лесной пожар.
They Are Billions чрезвычайно сложна даже на обычных уровнях сложности, но она настолько увлекательна, что вам всегда захочется попробовать еще раз, даже после того, как вы провалите несколько попыток.
#4 Зуб и хвост
Tooth and Tail — это, по сути, стратегия в реальном времени для людей, которым не нравятся традиционные игры в реальном времени. В игре урезана только основная механика без всех сложностей современных игр RTS. Вы играете в роли командира, размахивающего флагом, и возглавляете список заранее выбранных юнитов перед каждым матчем. Строить базу очень просто: вы либо строите фермы, чтобы повысить свою экономику, либо строите здания, производящие юниты, чтобы создать свою армию. Балансирование этого решения является ключевым аспектом на протяжении всей игры. Фермы имеют ограниченную производительность, прежде чем они станут бесплодными, что вынуждает вас инвестировать в одну из многих других мельниц, разбросанных по карте, чтобы поддерживать приток ваших ресурсов. Это подталкивает вас к расширению и столкновению с противниками и является единственной причиной, по которой матч «Зуб и хвост» кажется быстрым и безумным.
Эту игру чрезвычайно легко освоить, потому что вам не приходится заниматься тяжелым микроменеджментом, как в традиционной игре RTS, но в ней все еще остается много места для стратегии, если вы поймете, как противостоять другим юнитам, и привыкнете к картам.
#3 Нортгард
Была огромная волна игр на тему скандинавов и викингов, выпущенных в основном издателями ААА-класса, такими как Skyrim, Hellblade 1 & 2, God of War Ragnarok и Assassin’s Creed Valhalla. Хотя это, возможно, и не стратегические игры, все эти игры практически переняли игровой процесс на тему викингов, что делает Northgard игрой, которая пролетела незаметно для многих людей.
На самом деле это очень обидно, потому что Northgard действительно одна из лучших стратегических игр, вышедших за последние годы. Эта игра сочетает в себе элементы 4X, стратегии и выживания, упакованные в систему колоний, основанную на плитках. Уникальность Northgard заключается в том, что суть игры заключается не в сражениях между фракциями, как в Starcraft из Age of Empires, а в противостоянии игроков с окружающей средой и угрозами, обитающими в ней. Вы сражаетесь с дикой природой, гигантами и жестокой стихией зимы так же, как сражаетесь с другими кланами.
#2 Балатро
Трудно не включить Balatro в любой список, в названии которого есть «инди-стратегия», поскольку их количество достигло удивительного уровня с точки зрения продаж, и вопрос о том, действительно ли вы пропустили эту игру, я бы оставил на ваше усмотрение, но если, на всякий случай, вы это сделаете, честно предупреждаю, потому что это унесет вашу жизнь, или, по крайней мере, в моем случае, около двух недель подряд.
В этот покерный рогалик для создания колоды вы можете играть в 3 часа ночи, и вы настолько потеряетесь в нем, что забудете, что утром у вас работа. Вы начинаете с базовой колоды из 52 карт и разыгрываете покерные комбинации, чтобы набирать очки. Достаточно просто, не так ли? Но затем вы начинаете обнаруживать, что существуют карты-джокеры, которые полностью ломают игру во всех смыслах. Эти джокеры умножают ваши очки, добавляют бонусы в зависимости от мастей карт или запускают специальные эффекты, которые создают совершенно безумные комбинации. В игру можно играть повторно, она выполнена в стиле ретро-ЭЛТ, и я осмелюсь сказать, что это идеальная вещь, которую можно взять с собой в дорогу, если у вас есть Steam Deck или Switch.
# 1 В разлом
Я немного предвзято отношусь к своему номеру один в этом списке, потому что я люблю игры о мехах, но даже если вы не верите, я искренне верю, что Into the Breach — одна из лучших и блестящих стратегических игр, когда-либо созданных. Он разработан командой FTL: Faster Than Light, и это такой мастер-класс в игровом дизайне, что он постоянно доказывает, что вам не всегда нужны миллионы и миллионы бюджета только для того, чтобы создать хорошую игру.
Into the Breach — это пошаговая тактическая игра, которая больше похожа на головоломку, в которой вы постоянно решаете сценарии жизни и смерти. Вы управляете отрядом из трех роботов, защищающих мир от инопланетной угрозы. Особенность здесь в том, что вы можете заранее увидеть, что собираются делать враги.
Каждая миссия происходит на одной сетке 8×8, где вы можете видеть каждую движущуюся часть. Он прекрасно сдержан, никакого тумана войн, никакой скрытой механики, никакого ГСЧ, который вас обманывает, и если вы проиграете, это потому, что вы допустили ошибку, а не потому, что игра решила вас предать. Забеги не заканчиваются, когда ваши мехи уничтожены, они заканчиваются, когда отключается электросеть. Это означает, что вы пожертвуете механизмами, бросите их в мясорубку, и все это ради защиты хода. Каждое решение имеет вес, потому что даже в самых тяжелых обстоятельствах обычно есть выход, если вы достаточно умны.
Если вы спите на инди-играх, вы упускаете самые инновационные и захватывающие игровые возможности, доступные сегодня. Игры в этом списке представляют собой лучшее из того, что может предложить инди-стратегия в 2025 году, но все они имеют общий знаменатель — готовность экспериментировать. Крупные издатели никогда не дали бы зеленый свет половине игр из этого списка, но каждая из них великолепна сама по себе.



