Оригинальный Halo от Bungie: объяснение отмеченной наградами истории Marathon

Несравненно стремительней разобраться с любой проблемой вам несомненно поможет руководство для новичков под названием — Оригинальный Halo от Bungie: объяснение отмеченной наградами истории Marathon

  • Основная тема: Марафон (2026 г.) | Запустить версию
  • Ключевое обновление: Bungie официально запускает Марафон 5 марта 2026 года, возвращаясь к культовому сеттингу Тау Кита IV спустя 30 лет.
  • Статус: Подтверждено
  • Последняя проверка: 22 января 2026 г.
  • Быстрый ответ: Marathon выйдет 5 марта 2026 года. Он превращает классический научно-фантастический сериал в соревновательный шутер по добыче полезных ископаемых, в котором игроки управляют оцифрованными «Бегунами», действие которых происходит в той же системе Тау Кита, что и трилогия 1990-х годов.

Для тех, кто ослеплен шумихой, предстоящий релиз Marathon должен войти в историю, несмотря на неоднозначный прием и разделенные мнения. За 30 лет разработки Marathon выйдет 5 марта 2026 года как четвертая часть ранее эксклюзивной для Macintosh отмеченной наградами научно-фантастической франшизы.

Впервые выпущенная в 1994 году, трилогия шутера от первого лица заслужила в свое время несколько похвал за продвинутую игровую механику, инновационный многопользовательский режим и передовое повествование, причем многие называли эти игры духовным предшественником всемирно известной серии Halo.

Победив Doom II в номинации «Лучшая экшен-игра», заработав себе место в Зале славы игр Macworld и в списке 100 лучших видеоигр всех времен по версии журнала Time, что же на самом деле происходит в мире Marathon? «Ну, мы можем начать только с начала», — говаривал дедушка.

1 кредит

В 25 веке люди попадают в космическую колонию на Марсе после того, как Земля станет более развитой и хорошо разбирается в галактических путешествиях и выживании. После того, как десятилетия превратились в столетия поддержки, общество начало бороться с перенаселением и голодом на Красной планете из-за нехватки импортируемых с Земли ресурсов.

Приняв глухое решение, Объединенный Земной Космический Совет (UESC), организация, обладающая юрисдикцией в области космических протоколов, дипломатии и миротворчества для обеспечения «человеческой экспансии к звездам», превратил один из спутников Марса в принадлежащий правительству корабль и отправил его в 2472 году на колонизацию системы Тау Кита, дальнего родственника нашей Солнечной системы.

Луна Деймос, теперь известная как UESC Marathon, прибыла в пункт назначения в 2773 году, спустя более 300 лет после этого события. Там команда взяла на себя задачу мирно колонизировать свою высадку на Тау Кита IV, пока не попала в засаду Пфора.

После гибели колонии на территории Тау Кита Пфоры обратили свое внимание на Марафон, вращающийся вокруг их планеты, где игрок, киборг Battleroid, должен стоять на своем, чтобы остановить атаку и спасти последнюю надежду человечества на Марсе.

1 кредит

Генетически улучшенный солдат выживает в ордах Пфора благодаря помощи одного из корабельных ИИ, Лилы, которая замечает жестокие атаки и неорганизованные фронты вторжения, в отличие от усилий другого инопланетного вида, С’фт.

С’фты — инопланетный класс, порабощенный пфорами, которые также являются частью волн видов, наводнивших Марафон. Эти существа по своей природе являются цифровыми и могут манипулировать технологиями и искусственным интеллектом игроков в свою пользу.

Так наш герой узнает о Дюрандале, искусственном интеллекте, отвечающем за двери, лестницы, жизнеобеспечение и другие функции корабля, и о его безудержном состоянии, вступая в сговор против игрока во время вторжения, даже похищая его и корабль и увозя их на вражескую территорию.

Спуск Дюрандаля в безумие и комплекс Бога фактически развращает Лилу, физически препятствует выживанию корабля и делает миссию нашего киборга еще более сложной, отправляя его в межгалактическое путешествие по переулку памяти, неоднократно телепортируемого между кораблями Марафона и Пфора благодаря помощи С’фта и его союзника ИИ, Тихо.

1 кредит

Восстановив некое подобие мира, наш морской пехотинец просыпается 17 лет спустя, снова захваченный врагами Пфора. Дюрандаль, как всегда безудержный, возвращается во второй части, чтобы вынудить игрока напасть на планету Лховон, дом С’фтов, в поисках новых технологий.

Встречая все больше инопланетных рас, таких как Ф’ликта, Джаро и С’фт’Кр, мы становимся свидетелями того, как сюжет усложняется политическими повествованиями и трагической подоплекой С’фт, включая их божественное происхождение и мифические цели, которые становятся еще более сложными в истории трилогии с фрагментированной временной шкалой.

Внимание, спойлер: сага о Марафоне — это не что иное, как кино, но, к сожалению, она лишь дополнит впечатления игроков, когда 5 марта выйдет четвертая часть, когда игра перейдет от однопользовательского повествования к многопользовательскому шутеру.

Теперь созданные Sekiguchi Genetics Runner Shell намерены разграбить каждый уголок постколонизированного Тау Кита IV с помощью своих космических устойчивых тел к враждебным условиям мертвой планеты.

Людям, желающим стать бегунами, необходимо оцифровать свой мозг, отправив их в порочный межгалактический цикл корпоративной жадности и инопланетного насилия, что станет идеальным местом для нашего следующего приключения во вселенной Марафона, теперь уже в команде.

Чтобы узнать больше о подобном, оставайтесь с нами здесь, на Q-games.com, лучшем веб-сайте с игровыми функциями и мнениями.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9899
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x