Apex Legends Secord 24 Secret Hero: Движение

Apex Legends — это игра, построенная на движении. Это дополнение к Titanfall 2, ради G ** dness, как это не могло быть? Titanfall 2 остается лучшей кампанией по шуте от первого лица, в которой я когда-либо играл, и ни одна игра никогда не приближалась к ее маслянистому гладкому проходу. От прыгающей по времени стены, бегущей в действии и причине до полноценной войны Титана, это коза.

Apex Legends всегда имела подобие этой ДНК, проходящей через его живые вены. Но эта природа живой услуги означает, что с течением времени все меняется и меняется. Это даже идет для механики.

Краткая история движения

Когда игра впервые вышла, Pathfinder был королем движений. Роботы имеют королевскую власть? Его схватка позволила квалифицированным игрокам проскользнуть по карте, в боях и за его пределами, и, как правило, выполнять самые слабые движения в игре.

Когда Pathfinder стал нервным, игроки стекались в октана, чьи укрепления скорости ускоряют и высоко летающие прыжки позволили им выставлять напоказ свои навыки движения. Horizon прибыла позже, и ее способность избежать замедления при посадке сделала ее бесценной для тех, кто хотел держать вещи максимально смазанными.

Стоит отметить, что не просто легенды, которые раздвинули границы движения в боевой роя. Игроки тоже выяснили сложную механику. Это началось с техники под названием Tap Strafe, которая позволяет изменить направления в воздухе. Это превратилось в стены и хмель кролика, среди прочего. Сочетание легенды движения с этими маневрами с высоким уровнем квалификации-самая чистая форма выражения навыков в игре, и то, что делает его так весело играть и смотреть.

Усиление пунша считалось слишком далеко и было запрещено в соревновательной игре, прежде чем полностью исправить.

Легенды были полированными и разбитыми, и с ними стили движения приходили и ушли. Мы давно не видели много валькирий или призраков на самом высоком уровне. Но теперь может быть новая легенда, борющаяся за корону, легенда, которая чувствует, что я могу сказать это, Titanfallesque в их движении благодаря 24 -м сезону.

Введите пепел

Как намекали мне разработчики до сезона, у Эша был значительный бафф. Это не полная переработка Lá Lifeline или Revenant, вместо этого настраивая свои способности, чтобы создать более полный пакет. И что это за пакет.

Эш теперь может сфотографировать два заряда ее окончательной способности, создавая одну фазу слезы за другой, чтобы стрелять по карте быстрее, чем когда -либо прежде. Это удобно, но это не движение. Вы не получаете шелковисто -гладкий суперглейд, вы не можете нажать между ними, или, по крайней мере, я не могу). Настоящий сок находится в ее совершенно новой пассивной.

У Эша теперь есть шаг, стремление Хищника. Это позволяет ей быстро закрыть расстояние между ней и ее противниками, уклоняться от пути хитрый выстрел Крабер или быстро управлять углами, не теряя импульса. Это выглядит шикарно, это пригодится, и, самое главное, это прекрасно.

В сочетании с первым классом нападения, который дает легендам повышение скорости после нарушения вражеского щита, Эш — ​​это сила, с которой нужно считаться.

Эш больше похож на движение Titanfall в Apex Legends, чем любая легенда раньше. Это уместно, видя, что она персонаж, вырванная прямо из кампании Titanfall 2 и вынуждена сражаться в Apex Games. Цепля ее набрасывание с помощью суперглидов или стен-верный способ смутить вашего противника в близких кварталах-то, что сейчас жизненно важно, теперь TTK значительно снизился-и даже использование его в сочетании с большим количеством для начинающих движений, таких как гравитационные пушки, может дать удивительно эффективное эффективное эффективное эффективное результаты

Закрывать

Эш ощущается как горизонт до-занога, особенно при скольжении в течение нескольких минут на штормовой точке. Но, лучше, чем горизонт, она может застегнуть из стороны в сторону, а также сохранить импульс. Это блестящее маленькое дополнение к ее набору, которое я рад видеть больше. После того, как начнется Algs Pro League, лучшие игроки в киберспорте будут развязаны. Следите за Yuga ‘Yukaf’ Horie, так как японский игрок известен своими навыками движения.

С новым TTK, любителями каждого оружия и гладким, новым набором Ash для игры, Apex Legends Season 24 интереснее, чем многие, которые пришли раньше.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969