Baldur’s Gate 3: Как победить ведьму и спасти Майрину

Несравненно живо разобраться с любой неприятностью вам сможет помочь гайд под названием — Baldur’s Gate 3: Как победить ведьму и спасти Майрину

Вы уже видели ведьму в Baldur’s Gate 3. У нее много имен, но вы и остальная часть вашей группы знаете ее как тетю Этель. В первый раз, когда вы встретите ее в The Grove, у вас сложится впечатление, что она какая-то старушка, у которой есть несколько болтов. Это, конечно же, приводит к тому, что вы используете Астарион, чтобы разграбить ее запасы. Это возможно, поверьте мне.

Однако во второй или третий раз вы захотите с ней сразиться по разным причинам. Прочитайте остальную часть руководства, если вы хотите победить ее в замкнутом пространстве, а не преследовать ее в глубинах земли!

Как победить Ведьму и спасти Майрину

Когда вы встретите Ведьму во второй раз, она будет занята попытками отговориться от допроса с двумя мужчинами. После этого она побежит к юго-западной точке карты, где находится Гнилое болото. Здесь вы также столкнетесь с точкой быстрого перемещения Riverside Teahouse.

Чтобы упростить эту стратегию, рекомендуется, чтобы вы достигли как минимум Lvl. 5. Причина этого в том, что у вас будет больше заклинаний или классовых особенностей, которые помогут вам победить. Вы даже можете победить ведьму, не выходя из корявой чайной, и это то, к чему мы стремимся!

Чтобы победить ведьму, одному из вас понадобится Свиток Видения Невидимости. Без сомнения, редкий свиток, поэтому его может быть трудно достать на раннем этапе, если только вам не повезет, и предмет не появится в продаже где-нибудь в глуши.

Другой навязчивый и постоянный способ навсегда увидеть невидимость потребует, чтобы вы уже спасли Воло из Лагеря гоблинов на западе. Поговорите с ним, когда он доберется до вашего лагеря, и позвольте ему всю дорогу копаться в вашей голове. Если вы позволите ему подталкивать до конца, он даст вам предмет, который поможет в борьбе с ведьмой.

Обратите внимание, что вы идете в ее мастерскую не для того, чтобы поговорить о мире, а чтобы создать постоянные проблемы. Мы также предполагаем, что вы решили не смотреть на Воло. Классическая стратегия Larian Studios, которая принесет вам наибольшую пользу, — поговорить с ней напрямую.

Просто вовлеките ее в разговор и переместите Астариона на верхние этажи, где он будет ее хорошо видеть. Не выходите за камин и в Заросший туннель! Если вы это сделаете, она исчезнет из Чайного домика.

Убедитесь, что выбранный вами клирик уже дал вашей команде нужные вам положительные эффекты. Вы можете дать Astarion Bless вместе с остальной частью вашей группы, чтобы увеличить свои шансы пройти AC Hags.

Посадите Астарион сверху, чтобы у вас был хороший шанс сбрить четверть ее здоровья. Проверьте дважды и убедитесь, что он крадется и находится вне поля зрения, чтобы нанести дополнительный урон. Это будет его роль на протяжении всего боя.

Перед началом боя убедитесь, что тот, у кого есть Око Воло, смотрит прямо на Ведьму. Уничтожьте красных шапок возле путевой точки, так как они присоединятся к битве. Если повезет, Ведьма решит выбежать на балкон снаружи.

Тем не менее, ее все еще можно победить в помещении, просто убедитесь, что ее внимание направлено на всех, кроме Астариона. Вырубите ее свет навсегда, и вы сможете свободно передвигаться по лестнице.

Путь в Древнюю Обитель больше не будет заблокирован, а пленники внутри больше не будут враждебны. Не забудьте взять одну из Шепчущих масок за пределами первой двери.

Он понадобится вам позже, так как позволит вам пройти в комнату, ведущую в Подземье. Если вы не знаете, как очистить отравляющий газ, ознакомьтесь с одним из наших кратких руководств, чтобы добраться до центра.

Поскольку с Ведьмой покончено, Майрину можно найти здесь одну. Она также не будет подожжена, поэтому все, что вам нужно сделать, это взаимодействовать с оранжевой сферой, чтобы подвести ее в первый раз.

Во второй раз она узнает, что Ведьма внесла отвратительные изменения в их соглашение. Узнайте больше об этом, зайдя в Acrid Workshop по соседству.

И вот как вы побеждаете Ведьму и спасаете Майрину в Baldur’s Gate 3. Надеюсь, это будет последнее, что мы когда-либо услышим от тети Этель. Не забудьте освободить трех заключенных внизу, которые еще не сошли с ума!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969