Baldur’s Gate 3: Руководство по решению хранилищ Sorcerous всякой всячины

Несравненно оживленнее сориентироваться с самой разной загвоздкой вам окажет помощь гайд для новичков с заглавием — Baldur’s Gate 3: Руководство по решению хранилищ Sorcerous всякой всячины

Хранилища Волшебной Всячины в Baldur’s Gate 3 очень и очень вооружены множеством ловушек. Но это также то место, куда вам нужно идти, чтобы продвигаться вперед, потому что предмет квеста заперт здесь за одним из хранилищ. Не тратьте время на то, чтобы разбираться с ловушками и случайным образом проверять каждую дверь.

У нас есть ответы, давайте за добычей!

Решение для хранилища колдовских мелочей

Первый набор ответов даст вам Кодекс Тархиата, содержащий Некромантию Тэя внутри Хранилища Эльминстера. Теоретически вы можете взаимодействовать с каждой дверью здесь и просто щелкнуть любым рычагом, который вы видите, или разрушить двери в процессе.

Но вам нужно взаимодействовать только с тремя дверями в Хранилище Элиминстера: Сильверхэнд, Воплощение и Желание. Да, взаимодействуйте с этими дверями в указанном порядке. Наведение курсора на каждую дверь также покажет название дверей.

У последней двери будет рычаг, который нужно потянуть. Сделайте это и идите к воротам.

Другое хранилище — это хранилище Карсуса, куда вам нужно отправиться для квеста. Откройте ворота, взаимодействуя с этими тремя дверями: Silverhand, Abjuration, а затем Silver. В последней комнате, Сильвер, вы увидите уровень, который вам нужно потянуть, чтобы открыть Врата.

Вот оно, хранилище Карсуса! Внутри вы найдете Анналы Карсуса, Свиток Свержения и многое другое. Не забудьте также забрать Анналы после их прочтения, чтобы продвинуться в квесте.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969