Основные моменты
- Ранее Apex Legends зарекомендовал себя как шутер с живыми трансляциями, который уважает время и кошельки игроков.
- Все изменится в 22-м сезоне, когда боевой пропуск, который раньше можно было получить за очки мастерства, теперь можно будет разблокировать только за реальную валюту.
- Как и ожидалось, фанаты раскритиковали этот шаг, поскольку их монеты Apex теперь по сути бесполезны в дальнейшем.
Не секрет, что за годы с момента своего первого релиза Apex Legends быстро поднялся на уровень шутеров-баттл-роялей с живыми трансляциями, став одним из самых популярных тайтлов в своем жанре. Его фанаты были преданы в своей поддержке игры Respawn и, в свою очередь, получили быстрый шутер, который уважает их время и кошелек.
Да, насчет этого…
В широко критикуемом шаге, объявленном в понедельник, EA отменяет зарабатываемые боевые пропуски в Apex Legends. Начиная с 22-го сезона боевые пропуски теперь будут стоить реальные деньги. Сезонные предложения будут начинаться с $9,99 за штуку, а также будет доступен для покупки комплект за $19,99.
Список изменений в системе боевого пропуска Apex Legends
Ваши монеты Apex теперь практически бесполезны
До объявления в понедельник каждый боевой пропуск можно было разблокировать с помощью монет Apex, валюты, которую можно было фармить в игре. Конечно, у игроков всегда была возможность купить выход из рутины, но оставалась возможность работать над наградами, просто предлагая свое время, а не свой кошелек. Теперь это изменилось.
В рамках своего сообщения в блоге, объявляющего об изменениях, EA попыталась повернуть ход в позитивном направлении. В этом сообщении издатель написал: «Стоимость — это еще один аспект, который мы переоцениваем. Чтобы повысить ценность в будущем, каждый Premium Track Battle Pass будет стоить 9,99 долларов США* и будет поставляться с расширенными наградами, указанными выше. Решение перейти от AC к реальной валюте было принято нами нелегко, но оно позволяет нам снизить цену Premium+ для нашего сообщества. Новый Premium+ Battle Pass стоит 19,99 долларов США* и предлагает дополнительную ценность; разница в цене составляет ~29% по сравнению с отмененным Premium Battle Pass Bundle за 2800 AC».
Это чрезвычайно неожиданный шаг со стороны EA, без особого предупреждения. Apex Legends, доступный с 2019 года, был одним из самых популярных шутеров, пережив другие подобные дела. Частью этой долговременной привлекательности была предыдущая система боевых пропусков.
Этот шаг, как и ожидалось, не понравился фанатам. В конце концов, к этому моменту начальная фаза «медового месяца» игры уже закончилась, и хотя, безусловно, каждую неделю появляются новые игроки, игра в основном поддерживается ее лояльной базой. Эта лояльная база была вполне удовлетворена тем, что отдала свое время, чтобы заработать пропуск. Однако они не испытывают тех же чувств по отношению к тому, что теперь им нужно платить.
Один пользователь раскритиковал решение на Reddit, написав кратко: «Говорите со своими кошельками». Это мнение разделяет и другой, написавший: «Я бы пошел еще дальше. Говорите со своим временем. Люди, которые продолжают играть в игру, очевидно, более склонны тратить деньги, чем те, кто удаляет ее и больше не думает о ней, и Respawn рассчитывает, что те, кто перестанет платить, в конечном итоге сломаются».
В других местах пользователи сетовали на то, что их любимая видеоигра присоединилась ко всем остальным играм, в первую очередь, как дойная корова, а во вторую — как приятный игровой опыт. «Да, и вот откуда я знаю, что EA взяла верх», — прокомментировал один пользователь. Другие геймеры разделили схожие мнения.
На основе ответов, которые были почти исключительно негативными, будет интересно посмотреть, решит ли EA изменить курс. В официальном сообщении в блоге отмечается, что «Это объявление может измениться, поскольку мы прислушиваемся к отзывам сообщества и продолжаем разрабатывать и развивать наш Live Service & Content», хотя это больше похоже на отказ от ответственности, чем на серьезное заявление. А если нет, будет не менее интересно посмотреть, как это повлияет на численную базу игроков игры. Если есть что-то, в чем геймеры едины, так это в голосовании кошельком, так что эти эффекты будут ощущаться немедленно.



