Бывший аниматор Rockstar считает, что Grand Theft Auto 6 будет работать со скоростью 30 кадров в секунду на консолях

Главные игровые новости первой полосы!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы отслеживать свежие анонсы и пачи.

Добавить в Google

Краткое содержание

  • Одна из самых больших тем разговора, связанных с GTA 6, заключается в том, будет ли он достиг 60 кадров в секунду на консолях.

  • Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк рассказал об этой теме в теперь сдержанном эпизоде ​​Kiwi Talkz.

  • По словам Йорка, маловероятно, что GTA 6 получит 60 кадров в секунду на консолях, поскольку Rockstar, скорее всего, будет стремиться к 30 кадров в секунду.

Майк Йорк, бывший аниматор в Rockstar Games, недавно поделился своими мыслями о кадре Grand Theft Auto 6 и отметил, что он думает, что он будет работать на 30 кадров в секунду на консолях.

Несмотря на то, что мы действительно не знаем, почти ничего конкретного о GTA 6, кроме его обстановки, двух играбельных персонажей и его окна выпуска, которое принимает два интерактивных кляне год и немного. Одной темой для разговора часто появляется кадр GTA 6.

В то время как большинство из нас согласны с тем, что Grand Theft Auto 6, вероятно, составит 30 кадров в секунду на консолях из -за того, как далеко Rockstar, скорее всего, подтолкнет технологию, как это было с аналогичным образом Red Dead Redemption 30 кадров в секунду. Текущего поколения будет достаточно для достижения 60 кадров в секунду. Мы не узнаем наверняка, но у бывшего разработчика Rockstar есть хорошая идея.

Не ожидайте, что GTA 6 достигнет 60 кадров в секунду на консолях

Как сообщает GamesRadar+, бывший аниматор Rockstar Games Mike York (который работал над GTA 5 и Red Dead Redemption 2) недавно принял участие в эпизоде ​​Kiwi Talkz, где он неизбежно в конечном итоге поболтал о следующем масштабном релизе Rockstar, GTA 6. Разговор естественно перешел к выступлению игры, большой теме дебатов среди фанатов.

Йорк очень быстро сказал, что его произведение о вероятности кадров GTA 6 на консолях, отметив, что он не уверен, смогут ли разработчики «снять 60 кадров», прежде чем отметить, что он думает, что они, вероятно, вместо этого нацелены на заблокированные 30 на консолях. Затем бывший аниматор говорит, что Rockstar попытается оптимизировать его до такой степени, что он никогда не падает ниже 30.

Я не знаю, смогут ли они снять 60 кадров в секунду. Я так не думаю. Я думаю, что они будут снимать на 30 кадров в секунду. И заблокированный 30 кадров в секунду, то есть он никогда не опускается ниже этого. Они попытаются оптимизировать столько, сколько могут, чтобы он никогда не опустился ниже 30. — Майк Йорк

Имейте в виду, что Йорк конкретно говорит здесь о производительности консоли, поскольку он отмечает, что игроки, вероятно, смогут увеличить это до более высоких кадров, если игра когда -либо придет на ПК. Он также отмечает, что он не уверен, что кадр PS5 Pro будет применяться к GTA 6, что может привести к тому, что он может привести к тому, что он может привести к тому, что он выше 60 кадров в секунду.

К сожалению, понимание Йорка о ситуации больше нельзя просмотреть, поскольку аниматор просил эпизод Kiwi Talkz, который был снят. Неясно, связано ли это с его комментариями к кадров (которая на самом деле является просто предположением) и вниманием, которое она привлекла, но, к сожалению, вам придется на данный момент взять слово транскрипции на данный момент.

Сергей Вавилов
Сергей Вавилов

Главный редактор сайта. Простой человек, пытающийся проложить свой путь во вселенной, но разве не все мы такие? В настоящее время он живет в Нью-Йорке. Он большой поклонник комиксов, видеоигр и научной фантастики, и ему нравится писать игровые статьи.

Статей: 4197