Call of Duty: Black Ops 6 — лучшая экипировка ⁠XM4

Намного быстро разобраться с какой угодно неприятностью вам окажет помощь гайд для новичков с именем — Call of Duty: Black Ops 6 — лучшая экипировка ⁠XM4

XM4 — это первая AR, которую вы разблокируете в Black Ops 6, и если вы играли в Warzone или предыдущие игры, велика вероятность, что вас охватит ностальгия. И как ностальгия, XM4 лучше, чем когда-либо. Обладая незначительной отдачей и высокой скорострельностью, это оружие является одним из лучших AR-оружий в Black Ops 6.

Представьте себе, что будет делать правильная сборка с отличным ружьем, и если вы именно поэтому здесь, не ищите дальше.

Лучшая экипировка XM4 в Call of Duty Black Ops 6

  • Оптика: Кеплер Микрофлекс.
  • Ствол: Длинный ствол
  • Журнал: Расширенный Mag 1
  • Запас: Легкий запас
  • Модификации огня: возвратные пружины

На этом сборка для XM4 завершена.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Подробности сборки XM4

Вот в чем дело: XM4 без сборки уже имеет множество преимуществ, особенно незначительную отдачу. Установите правильные насадки, и эта сборка просто огонь. Вот краткое изложение сборки XM4 для BO6.

Начиная с Kepler Microflex, эта оптика считается старым классическим коллиматорным прицелом из Warzone и предыдущих CoD. Помимо ностальгии, дает отличную точность и дальность обзора.

Слот для крепления морды в этой сборке оставлен пустым. Но если вы AR-игрок, который любит играть сериями, предпочитает непринужденный стиль игры или переключается на основной плейлист, то вы также можете использовать Suppressor в этой сборке. В этом случае от модов Fire придется отказаться.

Длинный ствол — отличный вариант для этой сборки, поскольку он увеличивает огневую мощь оружия. В частности, увеличение дальности урона. Учитывая, что скорострельность этого оружия уже набрана, сочетание его с увеличенной дальностью урона является не чем иным, как смертельным. Эстетически он возвращает атмосферу старых M16/M4 из OG CoD.

Далее идет журнал. Хотя стартовый боезапас XM4 составляет 30 патронов, в напряженных ситуациях он считается недостаточным. В этом случае мы оснастили расширенными магазинами 1, что дает XM4 в общей сложности 45 патронов без какого-либо снижения скорости перезарядки.

Легкий запас поощряет мобильность. В частности, скорость передвижения и скорость движения при приседании увеличились на 22 и 35 процентов соответственно. Итак, если вы игрок в дополненной реальности, который любит спешить и стрелять, этот запас позволит вам сделать это (с гораздо большей эффективностью).

Последнее приспособление, которое нужно оборудовать, — это возвратные пружины. Как следует из названия, они ориентированы в первую очередь на точность вашего оружия. Честно говоря, у XM4 и так отличный контроль отдачи. Добавьте к этому больше остроты с помощью возвратных пружин, и ваша цель из этого оружия точно не промахнется.

Что касается точности, возвратные пружины в основном ориентированы на отдачу отдачи, горизонтальную и вертикальную отдачу.

Как упоминалось ранее, XM4 уже имеет превосходный контроль отдачи. Вот почему в этой сборке мы оборудовали его без подствола или задней рукоятки.

XM4: смертоносная штурмовая винтовка без отдачи

Мы рассказали все о преимуществах каждого навесного оборудования на XM4. Давайте теперь посмотрим на атрибуты оружия для большей ясности:

  • Удар от отдачи: увеличение на 15%.
  • Скорость передвижения: увеличение на 22%.
  • Огневая мощь: Значительно увеличивается.
  • Контроль вертикальной отдачи: увеличение на 15%.
  • Скорость движения приседая: увеличение на 35%.
  • Горизонтальный контроль отдачи: увеличение на 15%.

Присоединяйтесь к битве, присоединяйтесь к своей команде и купите Call of Duty: Black Ops 6, воспользовавшись этими ссылками:

Совершая покупки по этим ссылкам, мы можем получить небольшую комиссию. Это поддерживает нас без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны и помогает поддерживать наш контент.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969