Call of Duty: Black Ops 6 Zombies – Как уйти

Очень оживленнее разобраться с какой угодно неувязкой вам несомненно поможет руководство для новичков под названием — Call of Duty: Black Ops 6 Zombies – Как уйти

Эксфил был представлен в Black Ops Cold War Zombies и вернулся в действие в Black Ops 6 Zombies. Эта механика предназначена для того, чтобы дать игрокам дополнительный путь к отступлению в режиме «Зомби».

В режиме «Зомби» основное внимание уделялось выживанию как можно дольше, поэтому возможность сбежать, когда дела идут неспокойно, действительно имеет значение. В этой статье объясняется, как успешно покинуть страну в Black Ops 6 Zombies.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Как сбежать в Black Ops 6 Zombies

Чтобы успешно уйти в Black Ops 6 Zombies, вам нужно пережить определенное количество раундов, прежде чем эта опция станет доступной.

Как правило, Эксфил становится доступным примерно в 11-м раунде и появляется снова через определенные промежутки времени, обычно каждые пять раундов (например, 16-й, 21-й раунды и т. д.).

Когда доступен раунд Exfil, найдите радио или маркер на вашем HUD. В зависимости от карты они обычно расположены в определенном месте (например, в комнате возрождения на Терминусе или Восточной Мейн-стрит в Либерти-Фолс).

Взаимодействие с этим радио вызывает сигнал о вызове Raptor того или иного вертолета Exfil, который затем запускает таймер и предупреждает ближайших зомби. С этого момента вам нужно будет добраться до выделенной зоны эвакуации на вашей карте.

По прибытии у вас и вашей команды есть короткое окно, обычно около 90 секунд, чтобы уничтожить необходимое количество зомби в этом районе и обеспечить безопасную посадку вертолета.

Локация Exfil станет горячей точкой зомби, и вокруг вас будет появляться все больше врагов.

Точное количество зомби, необходимое для завершения Exfil, увеличивается по мере прохождения раундов, поэтому важно модернизировать свое оружие (например, с помощью Pack-a-Punch) и оснастить его мощными перками и модами.

Если вы очистите территорию до того, как истечет таймер, вертолет приземлится, что позволит вам подняться на борт и завершить Эксфил.

Однако, если вы не уничтожите достаточно зомби до истечения времени, вертолет рискует быть захвачен, что может привести к неудачному выходу и концу игры.

Некоторые стратегии могут повысить ваши шансы на успех. Уничтожение Эксфила в начале раунда может оказаться полезным, если вы сократили орду зомби.

Сохранение одного или двух зомби в живых позволяет вам контролировать скорость появления и предотвращать дополнительные волны, пока вы не будете готовы начать Эксфил.

Завершение Exfil вознаграждает вас дополнительным опытом и другими предметами в зависимости от вашего текущего раунда, что дает вам сильный стимул выжить в целости и сохранности.

Exfil требует, чтобы все игроки участвовали в многопользовательских играх, и координация важна, поскольку сложность быстро возрастает.

Вы также можете использовать тактические элементы, такие как стратегия выхода GobbleGum, которая уменьшает количество зомби, появляющихся во время процесса Exfil, и позволяет вам активировать Exfil раньше, если ресурсы вашей команды истощаются.

Для одиночных игроков в Black Ops 6 появилась функция «Сохранить и выйти», которая позволяет игрокам сохранять свой прогресс при определенных условиях. Это позволит им возобновить работу с последней точки в последующих сеансах без необходимости немедленного выхода.

Какие карты для Exfil кажутся вам самыми простыми или сложными и почему? Прокомментируйте ниже!

Присоединяйтесь к битве, присоединяйтесь к своей команде и купите Call of Duty: Black Ops 6, воспользовавшись этими ссылками:

Совершая покупки по этим ссылкам, мы можем получить небольшую комиссию. Это поддерживает нас без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны и помогает поддерживать наш контент.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969