Что означает наличие Denuvo DRM для Mortal Kombat 1

Весьма живо сориентироваться с любой сложностью вам окажет помощь руководство для новичков под именем — Что означает наличие Denuvo DRM для Mortal Kombat 1

Новое обновление на странице Mortal Kombat 1 в Steam показало, что новая игра, в которой будет представлено множество долгожданных лиц, также будет использовать программное обеспечение Denuvo DRM, ранее представленное в Mortal Kombat 11. Но что именно делает программное обеспечение Denuvo DRM? ? И что означает его возвращение для Mortal Kombat 1?

Denuvo DRM, объяснение

Denuvo Anti-Tamper (также называемый Denuvo DRM) — это стороннее программное обеспечение для управления цифровыми правами, предназначенное для предотвращения взлома и пиратства игр.

: Mortal Kombat 1: Все подтвержденные персонажи

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Почему сообщество ПК-геймеров ненавидит Denuvo?

Несмотря на высокую эффективность в своей основной работе, Denuvo DRM заслужила недоверие игрового сообщества ПК, учитывая то, что это программное обеспечение, похоже, отрицательно влияет на производительность многих игр. Причина этого, похоже, кроется в том, насколько требовательно программное обеспечение к процессору. В интервью Ars Technica компания Irdeto (владелец бренда Denuvo) отрицала, что ее программное обеспечение является основной причиной какого-либо снижения производительности.

Многие считают, что предполагаемое влияние программного обеспечения на производительность и стигма, которую несет бренд, стали основными факторами, почему Bethesda и Microsoft решили запустить Starfield без него. Кацухиро Харада, создатель серии Tekken, также сообщил, что Tekken 8 не будет включать DRM при запуске.

: Обзор Starfield

Что означает Denuvo DRM для MK 1

Даже если использование технологии Denuvo DRM удастся остановить пользователей от взлома и пиратства игры, по крайней мере на начальном этапе, есть вероятность, что тем, кто играет в игру на ПК, придется столкнуться со снижением общей производительности, что может привести к Падает FPS, а в более экстремальных сценариях увеличивается задержка ввода.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969