Значительно скорее разобраться с любой задачей вам несомненно поможет руководство с заголовком — Devas of Creation: лучшее руководство по сборке лука
Devas of Creation только что вышел, и он включает в себя разнообразный набор оружия и способностей, которые вы можете смешивать и сочетать. В этом руководстве мы поговорим о луке, который является единственным оружием дальнего боя на данный момент для тех, кто предпочитает наносить физический урон вместо магии. В частности, это будет краткое руководство по сборке, которое поможет вам максимизировать его урон!
Лучшее руководство по сборке лука
Прежде чем мы начнем, просто краткий отказ от ответственности. Это будет чисто субъективно, так как ваш стиль игры может или не может соответствовать сборке, которой я поделюсь здесь. Не стесняйтесь изменять ее по своему вкусу или просто копировать ее напрямую, если она вам подходит!
Теперь, очевидно, что лук в основном масштабируется силой, но он также может выиграть от высокой ловкости. Как пользователь лука, вы хотите сбалансировать высокий DPS с быстрой мобильностью и частыми критическими ударами.
В моем случае я выбрал расу Умбралитов, чтобы иметь возможность начать с высокой базовой ловкостью и приличной силой. Что касается распределения очков характеристик, то это зависит исключительно от вас, хотя я обычно просто вкладываю очки в оба.
Если вы хотите более постоянного урона, больше внимания уделяйте силе. Чтобы поиграть с низким шансом критического удара, мы будем использовать кинжал, но я объясню это позже. Вот характеристики, с которыми я экспериментирую в данный момент:
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Выбор древа навыков – Лук (и кинжал)
Для наших навыков мы хотим иметь возможность наносить быстрый взрывной урон на расстоянии, используя в полной мере тот факт, что мы используем дальнобойное оружие. Мы также хотим иметь возможность гарантировать, что враги не смогут просто уйти от ваших ударов.
Учитывая все это, приведенный ниже список покажет вам идеальный выбор навыков и модификаторов:
- Stun Shot – эта способность выпускает один снаряд, который оглушит цель, если попадет. Это отлично подходит как для начала, так и для продолжения парирования, если вам нужно уйти.
- Скорость произнесения заклинания — значительно ускоряет время произнесения заклинания, что делает его более эффективным в бою.
- Яд – Мы хотим взять это, чтобы добавить немного больше урона к Stun Shot. Средний вариант, Stun, может заменить это, если вы используете его больше как инструмент побега или чистого контроля толпы.
- Explosive Shot – Это заставит вашего персонажа отпрыгнуть назад и выстрелить взрывной стрелой, которая наносит урон в небольшой области в указанном месте. Отлично подходит для выхода из зоны ближнего боя, а также наносит большой урон.
- Яд – Опять же, это просто максимизирует то, сколько урона вы можете нанести. Модификатор замедления может заменить его, если вам нужно больше контроля толпы, так как он вместо этого замедлит пораженные цели.
- Silence – Это отлично подходит как для PVE, так и для PVP, особенно если вы имеете дело с врагами, которые спамят способностями. Ранний пример таких врагов – это те разрушители и охотники, которые прыгают на вас с отличными навыками меча.
- Solar Arrow – Мы берем этот, потому что он наносит огромный урон, а также потому, что альтернатива, Arrow Tempest, требует от вас быть близко и лично. Эта способность чрезвычайно мощна и станет вашим хлебом и маслом для этой установки.
- Сила – этот модификатор сделает удар стрелы намного сильнее обычного, что совершенно безумно, учитывая, насколько сильной она была и без него.
- Cool Down – С этим модификатором вы по сути сокращаете таймер перезарядки вдвое и делаете его реалистичным, чтобы вы могли стрелять им больше одного раза в большинстве столкновений. Единственное, что вас сдерживает на этом этапе, это поддержание маны.
Я обычно начинаю с Stun Shot + Solar Arrow, так как последний по сути является бесплатным ударом, пока они ошеломлены. Если у вас есть кинжал, вы можете поменять эти две способности местами, если у вас есть гарантированный критический удар. В следующем разделе я объясню это более подробно.
Выбор дерева навыков владения кинжалом
Теперь подождите, мы еще не закончили. Поскольку игра построена вокруг смены оружия, мы, естественно, хотим связать лук с чем-то, что хорошо с ним взаимодействует. Основная цель этой сборки — сосредоточиться только на луке, поэтому мы получаем оружие поддержки вместо фактического вторичного для использования.
Для этой сборки вам понадобится кинжал в качестве вторичного оружия. Он не обязательно должен быть особенно хорош, но вам нужно немного его прокачать, чтобы использовать его.
Даже я все еще медленно прокачиваю его, поэтому я просто выделю наши недостающие варианты на изображении ниже. Вот способности, которые мы хотим взять для кинжала:
- Dagger Blink – это не только потрясающий инструмент мобильности, который можно использовать буквально в любом направлении, даже вертикально, но и может дать вам некоторые важные усиления на основе ваших модификаторов.
- Критический удар – этот модификатор сделает так, что ваша следующая атака после мерцания будет гарантированно критическим ударом. Этот бафф длится 10 секунд и, предположительно, работает со способностями, и это помогает вам наносить безумное количество урона.
- Critical Hit Power – С этим модификатором все критические удары будут наносить еще больше урона в течение следующих 10 секунд. Это не только хорошо работает с гарантированным критическим ударом, но и с любыми потенциальными критами, которые вы нанесете в течение этих 10 секунд.
- Невидимый – Как следует из названия, эта способность сделает вашего персонажа невидимым на несколько секунд и поможет вам избежать неприятных ситуаций. Но это не главная причина, по которой мы ее берем.
- Critical Hit – Да, эта способность имеет тот же гарантированный критический модификатор удара, что и умение Dagger Blink. С этой способностью и Blink вы можете соединить два гарантированных критических удара для огромного урона.
- Скорость — вы также можете взять этот модификатор вместе с вашим свободным очком навыка, чтобы при необходимости использовать эту способность в качестве инструмента смены позиции.
Как видите, мы выбрали здесь только две способности. Выбор первой строки не имеет значения для этой сборки, так как мы вообще не хотим использовать кинжал в бою. Однако, если вам действительно нужно, я бы рекомендовал способность Critical Strike, так как ее легче нанести.
Вы даже можете дать ему модификатор Heal, чтобы вы могли использовать его для поддержки себя в случае, если врагу удастся подобраться к вам близко. Но в идеале вам просто нужно все время сохранять дистанцию и сосредоточиться на парировании на близкой дистанции.
По сути, в идеале вам нужно будет переключаться на кинжал только для того, чтобы использовать Dagger Blink или Invisible перед тем, как применить одну из способностей вашего лука. Объединив Dagger Blink с Solar Arrow, вы сможете убить с одного удара большинство мобов в игре, которые имеют тот же уровень, что и вы.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы предпочитаете использовать его в качестве основного оружия, ознакомьтесь с нашим руководством по сборке одноразового кинжала для Devas of Creation для получения дополнительной информации!
И это завершает весь этот билд-гайд, который должен ускорить ваш гринд, несмотря на то, что у вас не так много потенциала области действия за исключением Explosive Shot. Если вы также хорошо целитесь, вы, скорее всего, будете удалять игроков слева и справа, находитесь ли вы в зоне PVP или просто пытаетесь быть непослушным PKer.



