Для чего используется глаз Шарингана в аниме «Последний бой»?

Значительно стремительней сориентироваться с любой сложностью вам окажет помощь руководство с именем — Для чего используется глаз Шарингана в аниме «Последний бой»?

В последнем обновлении 5 Anime Last Stand был представлен новый игровой режим под названием «Рейды». Эта функция предлагает игрокам возможность приобретать новые юниты, а также получать новые предметы эволюции. Среди этих предметов внимание привлек Шаринганский глаз, который можно купить в рейдовом магазине, что вызвало у игроков любопытство относительно его назначения в БАС.

Обновление 5 добавило в ALS множество новых юнитов и предметов эволюции, таких как Misses Love, а также добавило несколько новых кодов последней битвы в аниме.

Руководство по Шарингану «Последний бой в аниме»

Глаз Шарингана в Anime Last Stand имеет единственную цель: превратить мифического юнита-иллюзиониста (Итачи) в анимированную ворону. В настоящее время у этого предмета эволюции нет другого применения. Вам понадобится 60 рейдовых монет, чтобы купить этот предмет эволюции в рейдовом магазине.

В отличие от некоторых предметов эволюции, таких как Соломенная шляпа, полученная в ходе рейдов на форт морской пехоты, Шаринганский глаз нельзя получить, выполняя рейды. Вместо этого вам нужно будет усердно фармить рейдовые монеты, сражаясь в рейдах 4–6. Чем сложнее рейд, тем выше шанс получить рейдовые монеты. Эти рейды более высокого уровня предлагают дополнительный бонус в виде потенциального выпадения Небесного отряда Красного Пирата Молодого.

Если у вас нет отряда «Иллюзионист» или вы не планируете его развивать, вы можете смело пропустить Шаринганский глаз. Возможно, было бы разумнее сохранить свои рейдовые монеты для других важных предметов эволюции, таких как Грифон (используемый для развития Шанкса) или Полая маска, которые могут понадобиться для будущей эволюции Ичиго.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969