Двери Этаж 2: Как заблудиться в переводе Значок и достижение

Значительно быстро разобраться с самой разной загвоздкой вам несомненно поможет руководство с названием — Двери Этаж 2: Как заблудиться в переводе Значок и достижение

Doors наконец-то получил обновление Floor 2, а вместе с ним и массу нового контента. Сюда входит совершенно новая локация, а также пара значков, которые можно получить, следуя очень расплывчатым инструкциям. В этом руководстве мы покажем вам, как получить значок «Трудности перевода», который вы, вероятно, вообще не сможете случайно завершить.

Значок и достижение «Как заблудиться в переводе»

Сначала вам нужно будет начать обычный забег в Отеле. Просто играйте в игру как обычно и выживайте до тех пор, пока не достигнете 100-го этажа. По пути вам нужно будет найти свечу.

Свечи могут появляться практически на любом этаже, так что просто обыщите каждый контейнер, на который наткнетесь, пока не найдете одну. Вы также можете купить одну в магазине, но нет никакой гарантии, что вы найдете ее таким образом.

Просто постарайтесь достичь 100-го этажа, имея при себе свечу. Это все, что вам нужно иметь в виду для всего этого достижения, по крайней мере, пока вы действительно не доберетесь до этого места.

Если вам сложно пройти так далеко, подумайте о том, чтобы ознакомиться с нашим руководством о том, как получить бесплатные возрождения в Doors. Имея хотя бы одно из них под рукой, вы можете значительно увеличить свои шансы добраться до 100-го этажа, даже если вас однажды поймают.

Как только вы доберетесь до Электрической комнаты, которая называется этажом 100, вы должны потянуть рычаг, чтобы открыть большие ворота и активировать монстра Фигурку. Очевидно, что сначала вам нужно будет спрятаться, чтобы избежать неминуемой смерти.

Сразу после заставки бегите и найдите шкаф, в котором можно спрятаться. Их должно быть много, разбросанных по всему полу.

Прежде чем продолжить, следует отметить, что для получения этого значка нам на самом деле не нужно заниматься механикой этого этажа, если только вы еще не завершили Отель и не планируете продолжить путь до Шахт.

Как только путь будет свободен, покиньте свое укрытие и бегите обратно к воротам, где Фигура появилась впервые. На лестнице вам нужно будет спуститься.

Просто продолжайте следовать по ступенькам, ведущим вниз, и вы найдете ворота, которые частично открыты. Снаружи вы уже должны заметить голубое свечение.

Войдите в эту комнату, и вы найдете разлом, который представляет собой просто карман синей энергии, парящий в воздухе. Отсюда держите свечу и затем приближайтесь к разлому.

Теперь, удерживая свечу, вам придется удерживать E, когда у вас появится такая возможность. Это заменит любой предмет, плавающий в разломе, вашей свечой, превратив его в предмет, называемый Путеводным светом или Одержимой свечой.

После того, как вы это сделаете, вы должны получить достижение «Трудности перевода», а также значок на вашем реальном аккаунте Roblox. Кроме того, вы также можете забрать свечу из разлома.

По сути, это улучшенная версия свечи с точно такой же функциональностью. Однако главное отличие в том, что ее не нужно зажигать, поскольку она будет гореть всегда и везде. Она также горит намного дольше обычной свечи и излучает отчетливый синий свет.

Если вы планируете сразу же после получения этого значка отправиться в шахты, то этот источник света окажется очень полезным. И это, в общем-то, все, что вам нужно знать для этого достижения, а также то, что вы на самом деле получите, сделав это!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969