Довольно быстро сориентироваться с какой угодно неприятностью вам несомненно поможет гайд для новичков с именем — Двери Этаж 2: Полное руководство по беговой дорожке и значкам для защиты от несанкционированного доступа
Doors Floors 2 сочетает в себе ужасы с RNG и является продолжением предыдущей прогрессивной игры ужасов Roblox Doors Floors. Игрокам предстоит найти выход через ряд дверей, в то время как сверхъестественные сущности заставляют ваш адреналин биться чаще и делают ваш побег намного сложнее.
Иногда, когда вы успешно проходите мимо существа, игра вознаграждает вас значками за ваши усилия. Так что, если вы задаетесь вопросом, как получить значки «Беговая дорожка» и «Нарушение границ», вам, возможно, придется столкнуться с некоторыми угрожающими существами.
Полное руководство по беговым дорожкам и значкам для нарушителей
В этом руководстве мы предоставим вам полное пошаговое руководство о том, как получить два новых значка в Doors Floors 2:
- Значок «Беговая дорожка»: предполагает побег от монстра с помощью паркура и бега.
- Значок «Нарушение границ»: предполагает побег от монстра путем решения головоломок.
Эти значки выдаются по одной подряд, поэтому для получения значка «Нарушение границ» вам сначала нужно будет получить значок «Беговая дорожка».
Вот полное руководство о том, как получить каждый из этих значков.
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Значок беговой дорожки
Для начала вам нужно будет добраться до двери 140. Вам нужно будет оставаться начеку, потому что как только вы доберетесь до нее, вас начнет преследовать жуткий монстр: Искатель.
Бегите и паркурьте до самого безопасного места. Во время бега обязательно перепрыгивайте через дыры, которые появляются в земле.
Чтобы оказаться в безопасности, важно следовать синему путеводному свету на протяжении всего забега. В конечном итоге вам придется пройти через несколько дверей, пока вы не достигнете двери 145.
В тот момент, когда вы войдете в эту комнату и пройдете немного вперед, вы упадете в дыру в земле. Но не паникуйте, потому что это часть последовательности, и падение должно произойти.
Вы в конечном итоге упадете в шахты, внутри шахтной вагонетки, движущейся по рельсам. Здесь вам придется приседать, когда вы увидите деревянные доски на своем пути. В конце увеселительной поездки, когда вы доберетесь до остановки, вы, наконец, получите значок беговой дорожки!
Далее, для значка «Нарушение границ».
Значок о нарушении границ
На этом забег не заканчивается, потому что как только вы получите значок о нарушении границ, американские горки продолжатся. Дальше будет немного сложнее, так что приготовьтесь!
Сначала тележка автоматически повернет вас на правую сторону трассы. Затем, в какой-то момент, тележка сбросит вас, и вам придется бежать на ногах.
Пока вы бежите, вы достигаете точки, где вы замечаете большую красную кнопку. Подойдите к этой кнопке питания и нажмите ее спамом.
Рядом с кнопкой вы также увидите полосу, показывающую, сколько спама еще нужно. Вам нужно будет продолжать, пока полоса не достигнет 100%. После этого вы увидите перед собой машину. Вам нужно будет завершить в общей сложности 4 машины за весь забег.
Наверху этих машин будут установлены антенны, направленные на следующую машину в этом районе.
Вот что вам нужно будет сделать в этой части игры:
- Ищите машины, следуя антенне предыдущей машины.
- Избегайте движения в сторону громкого смеха, поскольку это будет означать, что вы движетесь в сторону монстра.
- Завершив сборку машины, вернитесь к красной кнопке, показанной на изображении ниже.
- Каждый раз, когда вы завершите сборку машины, нажмите эту кнопку и возвращайтесь к поиску следующей.
Руководство по решению машин
Чтобы собрать машины, вам сначала нужно будет проверить код в левом нижнем углу экрана.
Поскольку цифры, отображаемые на кнопках устройства, не являются их реальными присвоенными номерами, вам придется выяснить, какие из них являются таковыми.
Машина дала нам подсказку. Посмотрите на правую сторону устройства, и вы увидите (+2). Это значит, что вам нужно будет прибавить 2 к числу в нижнем углу и набрать результат на клавиатуре.
Например, если код требует «3», нам нужно нажать «5» на клавиатуре. В головоломке, показанной выше, нам нужно было 997. Поэтому мы нажали 119 на клавиатуре, и экран выдал нам нужный код!
Все машины в округе работают по одному и тому же шаблону, так что теперь вы можете решить их все самостоятельно!
Как только вы закончите со всеми машинами, вам снова придется бежать от звуков тяжелого смеха монстра. Как только вы увидите люк на земле с лестницей, берите ее и спускайтесь вниз. Так вы окажетесь в безопасности, а также получите значок нарушителя!
Вот как вы получаете два новых значка. Второй может показаться сложным, но ключ в том, чтобы не идти в направлении сильного смеха и думать быстро. Вы пройдете мимо монстра в мгновение ока, если полностью сосредоточитесь. Таким образом, вы можете доказать свою способность думать на ходу, заработав значки «Беговая дорожка» и «Нарушение границ»!



