Этот игрок Apex Legends сделал ракетницу Валькирии в реальной жизни

Ракетные блоки «Валькирии» теперь существуют в реальной жизни благодаря 22-летнему студенту инженерного факультета. Пользователь Reddit toneisdark создал функциональную копию пусковых установок Valkyrie, которые действительно можно наводить на цели, обозначенные жестами рук.

Как вы можете видеть на видео, размещенном в игровом сабреддите, шарнирная рука способна отслеживать движение руки тона, направляя свой смертоносный груз туда, куда направлена ​​его рука. Рука прикреплена к рюкзаку с электроприводом, а система прицеливания имеет большую красную кнопку для запуска полезной нагрузки.

Однако, в отличие от персонажа Apex Legends, пусковые установки Тонисдарка не запускают осколочно-фугасные ракеты, а вместо этого просто запускают римские свечи. Они также запускают 19 фейерверков, а не 12 ракет, которые Валькирия запускает из своих сдвоенных пусковых установок.

Toneisdark потребовалось примерно два месяца, чтобы завершить одну пусковую установку, показанную выше, и есть планы на будущие модели.

«Я бы сказал, что Mark I завершен», — сказал Тонисдарк GameSpot. «Он может хорошо двигаться и стрелять, но да, в будущем будут корректировки для будущей модели, которую я, надеюсь, буду носить во время стрельбы. С этим [current] Модель, из-за силы, создаваемой фейерверком, который я сейчас использую, двигатели сильно борются со стабильностью во время фактического процесса запуска. У меня не было времени заменить двигатели на более мощные, так как это будет заключаться в перепроектировании и печати корпусов двигателей и насадок, а также в настройке схемы для более мощных двигателей, но в будущей модели я хотел бы попробовать это. .»

Позже в интервью Тонисдарк объяснил, что, хотя Валькирия, безусловно, вдохновила эту конкретную ракетную установку, его истинным вдохновением является некий супергерой Marvel. «Честно говоря, мое главное вдохновение для всего, что я делаю, исходит от Железного человека. Моим последним проектом был управляемый запястьем огнемет, и я не хотел делать ничего, что я считал менее захватывающим».

Будь то огнеметы или ракетные установки, мы здесь, в The Gamer, должны посоветовать нашим читателям не пытаться создавать эти орудия разрушения дома. Хотя мы также отмечаем, что, как сообщается, у тонаisdark «не было травм» ни в одном из проектов.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x