Fallout 4: Как найти железную дорогу (локация Тропы Свободы)

Несравнимо скорее разобраться с какой угодно задачей вам сможет помочь руководство с названием — Fallout 4: Как найти железную дорогу (локация Тропы Свободы)

Железная дорога — одна из нескольких фракций в Fallout 4. В буквальном смысле это подпольное движение, призванное поддерживать, помогать и спасать синтов из Института, часто вывозя их контрабандой. Однако из-за характера миссий The Railroad ее фактическое местоположение может быть трудно найти, поскольку оно скрыто. Это может стать источником разочарования для многих игроков, особенно потому, что The Railroad поддерживает идею о том, что все синтезаторы имеют права, с чем многие люди могут согласиться.

Таким образом, желание изучить эту фракцию и ее квесты только для того, чтобы потерпеть неудачу и даже не найти эту группу, может быть немного унизительным для фанатов. К счастью, хотя штаб-квартира The Railroad спрятана, ее обнаружение не должно стать такой уж серьезной проблемой. Фактически, игроки, которые исследуют каждый уголок огромной карты Fallout 4, в конечном итоге найдут это место самостоятельно!

Обновлено Томом Боуэном от 16 апреля 2024 г.: исследуя Даймонд-Сити и Добрососедство, игроки Fallout 4 могут запустить квест «Присоединиться к железной дороге». Однако, к сожалению, цель «Следовать по тропе свободы» невероятно загадочна, что может оставить многих игроков в недоумении относительно того, как найти железную дорогу. К счастью, следовать по Тропе Свободы на самом деле относительно просто, если знать, что искать, поэтому игрокам не нужно слишком беспокоиться о поиске штаб-квартиры Железной дороги.

Как идти по тропе свободы в Fallout 4 (локация штаб-квартиры железной дороги)

Через: Fallout Wiki — Fandom

Штаб-квартиру Железной дороги можно найти под Старой Северной церковью. Однако Единственный Выживший не сможет найти вход в Железную дорогу, просто посетив здание. Сначала им нужно будет решить головоломку под названием «Тропа свободы», основанную на реальном месте в Бостоне. Тропа Свободы — необозначенная локация в Fallout 4, но ее можно найти недалеко от Бостон-Коммон. Это одна из самых знаковых частей игры, и игрокам определенно понравится идея обнаружить убежище Железной дороги, поскольку это событие станет одним из многих волшебных моментов в Fallout 4.

Подробное руководство по поиску железной дороги

После достижения цели начните с путешествия в Бостон-Коммон в восточной половине карты Fallout 4 и найдите начало Тропы Свободы. Рядом с туристическим ботом, который бесцельно бродит вокруг неработающего фонтана, в земле будет большой круглый золотой гребень с надписью «Тропа Свободы», соединенный с тонкой линией из красного кирпича. На какое-то время загадка довольно проста: следуйте по красной линии, также известной как Тропа Свободы, до самого конца, минуя несколько реальных достопримечательностей.

Обратите внимание, что кирпичная линия прерывается в нескольких местах, например, из-за машин или завалов, но иногда концы соединяются нарисованной красной линией, чтобы дать игроку представление о том, куда идти. В противном случае игроку придется следить за красной Тропой Свободы и следовать по ней как можно лучше.

Прибыв в Старую Северную церковь в Fallout 4, найдите сломанную лестницу с нарисованным сбоку белым фонарем. Внизу дверной проем. Пройдите через него и пройдите под землю по лестницам, в конечном итоге свернув в дверной проем с правой стороны. Единственный выживший должен пройти мимо еще одного белого фонаря, нарисованного на стенах, чтобы показать, что он движется в правильном направлении.

Конец этого подземного лабиринта будет отмечен еще одним гербом Тропы Свободы, на этот раз на стене, рядом с еще одним белым фонарем. На гербе «Тропы свободы» игроки должны заметить, что они могут вращать кольцо с надписью и что красная стрелка указывает на определенные буквы. Произнесите слово «железная дорога», нажимая на кнопки, когда наберете правильные буквы.

Если пароль введен правильно, стена откроется и позволит Единственному Выжившему войти в штаб-квартиру железной дороги. Конечно, путешествие далеко отсюда. Игрокам также необходимо пробраться в Железную дорогу, убедив ее лидера Дездемону, что они не намерены причинять вреда. Как только этот последний шаг будет выполнен, игрок, наконец, сможет начать помогать Железной дороге в их благородном стремлении освободить синтов от несправедливых мучений, которым подвергается большинство из них.

Что такое Железная дорога?

Хотя она была представлена ​​еще во время Fallout 3, Железная дорога существует со времен первых синтезаторов третьего поколения, созданных Институтом, что делает ее частой точкой конфликта во франшизе Fallout. В Fallout 4 Железная дорога играет даже большую роль, чем в предыдущей части, в том числе благодаря DLC Far Harbor.

Единственный Выживший может узнать о подпольной организации разными способами, в основном из уст в уста, что инициирует квест «Дорога к свободе», но идеалы Железной дороги напрямую противоречат идеалам Братства Стали, а это означает, что игрок в конечном итоге будет вынужден выбрать сторону.

Ключевые члены Железной дороги

Не так уж много членов Железной дороги, о которых игроки узнают или с которыми взаимодействуют… если игроки считают PAM, то есть. Из-за этого они кажутся относительно небольшой фракцией по сравнению с другими более крупными игроками в игре, но на это есть причина: Железная дорога, в конце концов, является подпольной организацией и не может позволить себе сообщить об этом слишком большому количеству людей. об их местонахождении. Это поставит под угрозу их безопасность и в кратчайшие сроки приведет Институт к ним!

7:53

Известные члены

Краткое содержание

Дездемона

Волевой лидер Железной дороги, который вместе с другими спасает синтов от зверств Института.

Диакон

Таинственный член организации, который потенциально может быть также спутником игрока.

Тинкер Том

Одаренный механик, решивший присоединиться к железной дороге после того, как Институт безжалостно сравнял с землей его семейную ферму.

Доктор Стэнли Кэррингтон

Медик, который пытается взять на себя роль заместителя командира на железной дороге и в целом ведет себя плохо.

Слава (G7-81)

Синтез, спасенный Железной дорогой, который решил присоединиться к фракции вместо того, чтобы начать новую жизнь.

Барабанщик

Посыльный на железной дороге, который свяжется с Единственным выжившим всякий раз, когда фракции понадобится связаться с ним.

Высотное здание

Агент Железной дороги, который отвечал за убежище в Тикондероге, прежде чем встретить свою смерть после того, как Институт обнаружил эту базу.

Мистер Тимс

Агент железной дороги, глава убежища Рэндольфа.

Старик Стоктон

Работник железной дороги, который подрабатывает менеджером крупного караванного бизнеса, а также работает смотрителем на складе под Банкер-Хилл.

смотритель

Агент железной дороги, который захватывает убежище Мерсера, страдая посттравматическим стрессовым расстройством после инцидента на коммутаторе.

Терри

Агент железной дороги, помогающий Тинкеру Тому в его экспериментах.

Рики Далтон

Член Железной дороги, с которым игроки взаимодействуют во время квеста Tradecraft.

Томми Шепот

Сотрудник Железной дороги, который раньше работал на передовой, прежде чем встретил свою смерть во время нападения Института на распределительный щит.

ПАМ

Хотя этот довоенный вычислительный проект сам по себе не является членом, он представляет собой анаграмму для машины прогнозной аналитики, которая выполняет всю необходимую фракцию обработку чисел.

Стоит ли искать железную дорогу?

Учитывая характер Fallout 4 как ролевой игры, этот вопрос настолько субъективен, насколько это возможно. Игроки, которые хотят соблюдать строгие ограничения ролевой игры, обычно имеют один из двух вариантов, когда дело касается The Railroad. Если они собираются пройти игру с хорошей кармой, то логичным решением будет найти Железную дорогу и помочь ей до самого конца. В качестве альтернативы, если они отыгрывают роль персонажа, которого не волнуют синты, то большинство людей в этом сценарии предпочтут либо игнорировать, либо уничтожить Железную дорогу.

Однако некоторые люди предпочитают раскрывать как можно большую часть игрового контента и не хотят, чтобы какие-либо ограничения ролевой игры влияли на их прохождение. В этом сценарии игрокам лучше открыть для себя The Railroad, чтобы максимизировать свои награды и время игры в этой игре.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969