Гайд: Diablo 4: что использовать: геймпад или клавиатуру?

Довольно резвее разобраться с самой разной сложностью вам несомненно поможет гайд для новичков с названием — Diablo 4: что использовать: геймпад или клавиатуру?

Раньше считалось, что компьютерные и консольные игры находятся в двух разных мирах, и они никогда не сойдутся. Эта традиция закончилась выпуском первой игры Diablo, выпущенной для ПК, PlayStation и MacOS. Более поздние игры Diablo продолжают эту практику, поэтому споры о клавиатуре и контроллере не являются чем-то новым для франшизы.

Самый последний релиз франшизы, Diablo 4, поддерживает как геймпад, так и клавиатуру, как и предыдущие игры. ПК-геймеры теперь обычно используют контроллеры консольного типа в своих компьютерных играх, и владение консолью не является обязательным условием для предпочтения контроллера клавиатуре. Сохраняется вопрос о том, что лучше, когда дело доходит до оптимизации опыта D4, и это зависит от личных предпочтений и дизайна игры.

По причинам, которые еще предстоит раскрыть, возможно, из-за неосторожного предположения о том, что у большинства игроков завалялся контроллер, Diablo 4 была выпущена без поддержки WASD. Это буквы в левой части клавиатуры, которые традиционно используются для движения персонажа в изометрических или трехмерных видеоиграх. Вариант уже в пути, но пока мышь — единственный способ для пользователей клавиатуры перемещать своих персонажей.

Настройка ваших предпочтений

Игра автоматически определяет контроллер или клавиатуру и показывает основные кнопки, которые нужно использовать на экране, и то, что они делают. Клавиатуры и контроллеры можно поменять по прихоти для тех, кто не может решить.

Параметры по умолчанию не установлены ни для клавиатур, ни для контроллеров, и игроки могут изменить их в любое время. Когда игра запущена, нажмите ESC, чтобы открыть экран меню. Меню «Параметры» содержит привязки клавиш для контроллеров и клавиатур, хранящиеся на разных вкладках.

Клавиатура против контроллера

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Клавиатуры и контроллеры находятся на одном уровне, когда речь идет об определенных основных функциях, которые современные геймеры, естественно, ожидают от своих устройств. Однако есть некоторые вещи, которые ни один из вариантов не может решить, например, отсутствие функции автоматического запуска или глючная графика.

Оба входа

  • разработан и предназначен для работы с игрой
  • проводные или Bluetooth-соединения для консолей, ноутбуков и настольных компьютеров
  • настраиваемые привязки клавиш, кнопок и триггеров

Только клавиатура

  • Плюсы Даже самая маленькая и компактная клавиатура имеет больше возможностей для привязки клавиш в целом, поэтому игроку не нужно выбирать между заклинаниями с ограниченным пространством. Также упрощается доступ к социальным функциям, таким как чат и смайлики, на случай, если потребуется печатать.
  • Минусы Трудно оторваться от управления клавиатурой без поддержки WASD. Без него эта настройка в значительной степени зависит от использования мыши. Единственный способ переместить персонажа — щелкнуть по экрану левой кнопкой мыши. Хотя многие клавиатуры имеют поддержку Bluetooth, типичный дизайн по-прежнему не такой портативный, как контроллер.

Только контроллер

  • Плюсы Легкие и прочные, игроки могут использовать свои большие пальцы для управления персонажами на экране с более точным управлением движением. Меньшее количество кнопок может быть большим преимуществом, и все возможные связанные клавиши находятся в пределах легкой досягаемости.
  • Минусы Меньшее количество кнопок означает меньше доступных способностей, и игроки могут пожертвовать заклинаниями или важными навыками, чтобы сохранить важные способности, такие как уклонение, на видном и удобном месте.

Diablo 4 уже доступна для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969