Очень стремительнее разобраться с какой угодно трудностью вам сможет помочь руководство под именем — Age of Wonders 4: как аннексировать провинции и древние чудеса
По мере роста населения городов в Age of Wonders 4 игроки могут аннексировать близлежащие провинции и присоединять их к своим империям. Это добавляет ресурсы в город в зависимости от того, какие улучшения провинции выбирают игроки, а также природные ресурсы, которые уже есть.
Но хотя основная механика достаточно проста, может быть сложно понять, как заменить улучшения провинции, присоединить древние чудеса и даже поменять местами провинции между разными городами. Это руководство по Age of Wonders 4 охватывает как основы аннексии провинций, так и более сложные темы, такие как кража провинций у врагов во время войны.
Основы аннексии
Каждый город начинается в своей провинции, и если в этой провинции есть природные ресурсы или магические материалы, то город автоматически добавит их к общему количеству ресурсов. Каждый город также начинается с одного населения, и это население увеличивается по мере того, как город производит излишки еды. За каждое население города выше первого, этот город может аннексировать одну провинцию.
Когда город может аннексировать новую провинцию, игроки получат уведомление в начале своего хода. Нажав на город, игроки увидят каждую провинцию, которую они могут аннексировать, выделенную зеленым цветом. Каждая провинция также имеет одну или несколько булавок в этом представлении, и эти булавки указывают на виды улучшений, которые игроки могут построить в провинции бесплатно. К ним относятся хижины, фермы, карьеры, шахты, рыбные промыслы, трубопроводы и исследовательские посты. Помимо хижин, каждое улучшение добавляет 5 единиц к ресурсам города, и это помимо любых бонусов природных ресурсов, которые приходят с провинцией.
Однако не каждое улучшение может пойти на каждую провинцию. Фермы могут располагаться только в плодородных провинциях (или в любой другой, которую раса игрока считает плодородной), трубопроводы могут проходить только в провинциях с магическими ресурсами, а карьеры могут располагаться только в скалистых провинциях или провинциях с месторождениями железа или золота. Игроки всегда могут строить хижины в провинциях, где ничего лучше не получится, и хотя хижины — плохие улучшения, они лучше, чем ничего.
Игроки также должны помнить, что им нужно будет убивать врагов, стоящих на природных ресурсах или магических материалах, чтобы получить свои бонусы. Если в представлении провинции указано, что ресурс «оккупирован», это означает, что владелец провинции не получает от него никакой выгоды.
Последнее, что нужно знать, это то, что у городов есть максимальный диапазон аннексии. Каждый город начинается с ратуши 1, и это позволяет им аннексировать провинции, непосредственно прилегающие к городу. Ратуша 2 расширяет это до следующего кольца провинций и так далее (хотя каждая присоединенная провинция также должна быть смежной с провинцией, которой в данный момент владеет). Есть способы расширить охват города с помощью улучшений империи, но именно так это работает для большинства фракций.
Все эти правила также применяются к аванпостам и любым провинциям, которые они аннексируют с помощью рабочего лагеря. Однако, поскольку аванпосты не являются настоящими городами, игроки не получают никакой выгоды от любых неглобальных ресурсов, которые они собирают (таких как драфт и еда).
Замена улучшений провинции
Даже после того, как провинция станет частью королевства, игроки все еще могут вносить изменения. Выбрав улучшение провинции и нажав кнопку со стрелкой в правом нижнем углу меню провинции, игроки могут изменить улучшение на любой другой тип, подходящий для провинции. Этот процесс занимает 3 хода, и до тех пор провинция будет предоставлять старый ресурс.
Есть несколько причин, по которым игроки могут захотеть заменить улучшения. Во-первых, в то время как фермы и еда полезны на раннем этапе, другие ресурсы становятся более полезными, когда город полностью развивается и заполняет свои окрестности. Во-вторых, многие городские постройки доступны только в том случае, если в городе имеется достаточное количество улучшений нужного типа.
Еще один способ поменять местами улучшения — построить улучшенное улучшение из меню строительства города. Игроки получают к ним доступ в зависимости от своей стартовой фракции и выбранных томов. Эти улучшения часто считаются базовыми улучшениями ради требований к зданию, но они предоставляют больше ресурсов или специальных бонусов. Улучшения также не должны следовать тем же правилам размещения, что и базовые улучшения.
Присоединение древних чудес
Древние чудеса следуют другим правилам по сравнению с обычными провинциями. Во-первых, игроки могут строить аванпосты для контроля над провинциями, но они не могут строить аванпосты в провинциях Древнего Чуда.
Самое важное, что нужно понять о древних чудесах, это то, что игроки должны исследовать их и зачистить, прежде чем делать что-либо еще. Сражения за Древнее чудо сложнее, чем обычно, и только одна армия под предводительством героев может сразиться с ними, но это принесет игрокам значительную награду и право собственности на провинцию Древнего чуда.
Однако игроки могут владеть древним чудом, не получая от него никакой выгоды. Чтобы действительно получить обещанные ресурсы, игроки должны аннексировать провинцию Древнее чудо одним из своих городов. Если у игроков есть Древнее Чудо, это работает так же, как любая другая аннексия провинции, а если нет, аннексия Чуда невозможна.
Если игрокам случится очистить Древнее Чудо на неправильной стороне карты от своего королевства, они могут продать права на Чудо другой фракции (или другому игроку), которым это может понадобиться. Чудо может быть ценным объектом недвижимости, поэтому обязательно получите за него хорошую цену.
Передача владения провинцией
Еще одна вещь, которую игроки могут делать с провинциями, — это менять город, которому они принадлежат. В том же меню, где игроки могут изменить тип улучшения, есть и опции для смены владельцев. Чтобы разрешить это, провинция должна граничить хотя бы с одной из текущих провинций соседнего города, и в городе должно быть достаточно населения, чтобы поддержать добавление другой провинции.
Передача провинции занимает один ход, и город, отказавшийся от своей провинции, теперь должен иметь возможность аннексировать новую провинцию или принять передачу из третьего города. Примечательно, что передача провинции может привести к изоляции провинции города от остальных его владений.
Древние чудеса являются исключением из этой системы. Нет кнопки для замены улучшения провинции древнего чуда, поэтому нет и способа передать право собственности. Еще одна вещь, которую игроки не могут сделать, — это намеренно покинуть провинцию после того, как они ею завладеют. Наконец, города, построенные под землей, не могут владеть наземными провинциями и наоборот, даже если в провинции есть подземный вход.
Однако игроки могут украсть провинции у вражеских фракций. Вместо того, чтобы грабить улучшение, игроки могут перемещать юниты на вражеские улучшения, а затем использовать кнопку со стрелкой в углу меню, чтобы передать право собственности соседнему дружественному городу. Как и при обычном перемещении, в принимающем городе должно быть достаточно свободного населения, чтобы владеть новой провинцией, но (в отличие от грабежа) аннексия вражеской провинции не меняет мировоззрения фракции.
Age of Wonders 4 уже доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.



