Genshin Impact: хорошие вещи, но ужасное руководство по вкусу

Несоизмеримо резвее разобраться с какой угодно трудностью вам несомненно поможет гайд под названием — Genshin Impact: хорошие вещи, но ужасное руководство по вкусу

Некоторые квесты во время ваших приключений в Genshin Impact не всегда будут приходить к вам на порог. Вы не всегда найдете расстроенного NPC в дикой природе, который застрял в бесконечной анимации, пока вы не вмешаетесь, или кат-сцену, которую можно запустить внезапно, пока вы и ваша группа собираетесь на прогулку.

Чтобы разблокировать квест «Хорошие вещи, но ужасный вкус», потребуются некоторые исследования. Есть даже небольшой шанс, что вы пробежите мимо него, не обращая внимания на местоположение. Если да, то взгляните на руководство и завершите квест!

Хороший материал, но ужасный гид по вкусу

Самое простое начало вашего путешествия приведет вас на юго-западный остров региона Фонтейн. Справа вы увидите платформу с чистым холстом. Напротив него будет кристаллическое устройство, которое вам нужно активировать, чтобы начать головоломку и вызвать Сальсу.

Всего в этом квесте есть шесть локаций, как только вы начнете. Мы покажем каждое место, как вы читаете дальше.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Местоположение 1

Чтобы начать головоломку, выстрелите в кристалл, и слева от вас появится пандус. Поднимитесь по этой рампе до самого верха, пока не останется места для передвижения. Снова выстрелите в кристалл, чтобы расширить рампу, и продолжайте делать это, пока не доберетесь до вершины.

Когда вы доберетесь до вершины, рядом с полотном внизу появится изысканный сундук. Взаимодействуйте с ним, чтобы начать кат-сцену с сальсой.

Когда она закончит говорить, она попросит вас переместить хрустальное устройство в подходящее место. Поднимите предмет, и перед вами появятся три желтые точки. Поместите предмет в любое место, чтобы закончить первую часть. Не забудьте также проверить точку обзора, как только Сальса убежит!

Место 2

Направляйтесь к северо-западу от Двора Фонтейна. Пройдите под линией Аквабуса, чтобы найти еще один чистый холст вместе с группой ветряных мельниц.

Ударьте по ветряным мельницам, и вскоре выскочат синие частицы. Собирайте их, пока не обойдете все ветряные мельницы и не выскочит еще один сундук. А когда есть сундук, есть Сальса, которая тоже захочет поговорить с вами.

Она хочет, чтобы вы перенесли одну из ветряных мельниц на цветочное поле. Поднимите ветряную мельницу, и появятся еще три желтые точки, одна из них будет в цветочном поле, поэтому выберите ее, чтобы завершить эту часть квеста.

Место 3

Следующее место приведет вас к западной стороне Элинаса. Следуйте по пути на изображении ниже и посмотрите налево, когда доберетесь до вершины холма. Ваш третий чистый холст будет здесь вместе с некоторыми кристаллами воды.

Переместите кристаллы воды близко друг к другу, одновременно собирая синие частицы, которые выскочат. Как только все трое окажутся рядом друг с другом, вокруг вас появится кольцо. Продолжайте применять Hydro, и рядом с холстом появится еще один сундук.

Сальса пытается нарисовать красивую картину, но Гильдия искателей приключений сделала ее грязной и поместила один из кристаллов посреди дороги. Переместите кристалл куда угодно, если он не находится на дороге, чтобы продолжить.

Место 4

Ваш следующий набор головоломок будет на западных склонах горы Аутомнеки. Холст будет находиться на вершине холма, с видом на кристаллы и тотем Hydro Core.

Создайте Hydro Core, собрав 3 Hydrograna и поместив их на тотем. Все, что вам нужно сделать дальше, это активировать два других кристалла, чтобы появился сундук.

Вы снова вернулись к перемещению плавучих устройств! Сальса расскажет кое-что о том, как природа формирует свои линии. Это означает, что вам нужно перемещать плавающее устройство внутри цветочного поля. Выберите желтый маркер, который появится внутри поля, и поместите его туда, чтобы продолжить.

Местоположение 5

Следующая встреча с Сальсой вернет вас на юго-восточные берега Элинаса. Это место будет иметь хороший вид на Двор Фонтейна на севере.

Вдоль пути будут 4 сваи Pneumusia Relay и блоки Ousia. Сначала взаимодействуйте с блоком Ousia, а затем нажмите на реле. Вы будете взаимодействовать с блоками ousia после того, как нажмете каждое реле, так что всего четыре раза. После этого бегите обратно к холму и взаимодействуйте с сундуком.

Пеймон не могла бы сказать об этом лучше. Поднимите стопку реле пневмонии и поместите ее на другой стороне дороги. Вам нужно будет следовать только за одним желтым маркером, поэтому просто переместите его туда, чтобы сделать Сальсу счастливой.

Место 6

Последнее место находится к северу от Двора Фонтейна. Вы не увидите здесь ни признаков сальсы, ни чистого холста на мольберте. Однако вы увидите больше гидромонументов и тотемов. Помните, что эта локация не будет доступна, пока вы не закончите первые пять.

Это будет похоже на головоломку в локации №1. 4. Создайте гидроядро и поместите его на тотем между двумя гидромонументами, чтобы активировать их. Снова встаньте между двумя последними памятниками, чтобы решить загадку.

Пеймон сделает комментарий о том, что Памятник Гидро Элементалю затонул в земле. Это восходит ко всей проблеме симметрии, поэтому вам придется дернуть памятник в левом нижнем углу, чтобы он совпадал с другими.

Как только это будет сделано, невыносимый болван по имени Убу начнет разглагольствовать о том, что является искусством, а что нет. Однако он проиграет вам и Сальсе и вскоре с позором уйдет вразвалку.

И вот как вы закончите эту цепочку квестов в Genshin Impact! Если вы хотите пройти квест, в котором вам нужно посетить только два места, попробуйте прочитать наше руководство для определенного уведомления, мелочи и печати дальше!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969