Игрок League Of Legends переосмысливает Top Lane как пошаговую RPG

Высшая полоса League of Legends всегда была о даче и взятии, о приливах и отливах, об инь и янь. Вы наносите немного урона своему противнику, он возвращает немного, и вы оба исполняете этот веселый танец, пока какой-нибудь мудак не ганкает вас из джунглей. Сказка стара как мир, на самом деле.

Во многом верхняя полоса уже похожа на пошаговую RPG. Вы делаете несколько ударов, затем ваш противник, а затем один из вас выживает или умирает. Пользователь Reddit Dangerous-Emotion339 решил продемонстрировать эту динамику в анимации, которая переосмысливает верхнюю полосу LoL как классическую RPG.

Бой начинается с двух классических игроков верхней линии, Мордекайзера и Атрокса, причем Мордекайзер идет первым. Мы отметим, что Мордекайзер, кажется, является игровым персонажем в этой анимации, и его движения включают в себя обычную атаку, Сумрачный налет, Железный щит и Царство теней, которые, как я полагаю, соответствуют его набору Лиги Уничтожение, Несокрушимость и Царство Смерти. . Действительно, анимация, использованная в видео, кажется, подтверждает это, и я подозреваю, что названия каждого движения были переведены из бразильской версии League of Legends, учитывая наличие случайного бразильского флага примерно в середине видео.

И Мордекайзер, и Атрокс один за другим проходят свой набор способностей, оставляя Мордекайзера в опасной близости от смерти. Dangerous-Emotion339 должен быть поклонником Мордекайзера, потому что персонаж Лиги одерживает ошеломляющую победу, которая оставляет Атрокса в грязи.

Хотя это RPG-подобное переосмысление League of Legends довольно круто, мы должны отметить, что вам не нужно это воображать. В League of Legends уже есть классическая ролевая игра от Airship Syndicate под названием Ruined King, в которой участвуют менее известные чемпионы, включая Браума, Ари, Ясу и Мисс Фортуну. Ruined King получил довольно хорошие отзывы, поэтому, если вам нравится Runeterra и вы просто хотите проводить там больше времени, попробуйте ее.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969