Как получить двойную летнюю косу в Blade Ball

Ощутимо стремительнее сориентироваться с любой сложностью вам поможет гайд под заглавием — Как получить двойную летнюю косу в Blade Ball

В Blade Ball V4.5 наступило лето, а вместе с ним и новый тип вращения, который вы можете заработать, чтобы выиграть бесплатные призы! Главный приз Summer Spin — Двойная Летняя Коса, но как ее получить?

Если вы ищете бесплатные вещи, обязательно зайдите на нашу страницу бесплатных подарков, чтобы узнать, что вы можете получить, и почему бы не просмотреть наш список уровней навыков Blade Ball, «Как получить наградную способность» и «Как получить Chroma Spins в Лезвие Шара.

Руководство по летней косе Blade Ball Dual Dual

Чтобы получить Двойную Летнюю Косу в Blade Ball, вы должны сначала приземлиться на Летнюю Косу. Как только вы доберетесь до скина оружия, его заменит Двойная Летняя Коса, но с меньшими шансами.

Общий шанс на Летнюю косу составляет 5%, но чтобы ее достичь, нужна большая удача. Как только вы окажетесь на окраске оружия, она изменится на Двойную Летнюю Косу, но с шансом попасть на нее с уменьшенным 1% шансом вместо первоначальных 5%.

Функция Summer Spins состоит из большого колеса, разделенного на три меньших колеса, каждое из которых имеет свой набор призов. Летняя коса расположена в центре самого внутреннего колеса. Ваша цель — перейти от внешнего колеса к самому внутреннему, получая призы Advance и переходя к следующему внутреннему колесу.

  • Первое, или самое дальнее, колесо имеет сегмент продвижения с вероятностью 25%.
  • Внутри него есть второе колесо с шансом продвижения 15%.
  • Внутри него есть третье колесо, и аванс составляет 5% для Summer Scythe или 1% для Dual Summer Scythe.

Как упоминалось ранее, вы должны приземлиться на Летнюю косу, чтобы она превратилась в Двойную летнюю косу. Воспользуйтесь нашим руководством здесь, чтобы узнать, как получить летние вращения в Blade Ball.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969