Как получить зловещий пробный ключ в Minecraft

Намного быстрее разобраться с какой угодно неувязкой вам поможет гайд с названием — Как получить зловещий пробный ключ в Minecraft

Вышло новое обновление Minecraft 1.21, в котором представлены новые материалы, мобы, отделка брони, керамика, знамена и даже картины. Однако на этот раз нас больше всего интересует, как получить новый зловещий пробный ключ в Minecraft.

Есть множество причин захотеть получить Зловещий пробный ключ: от наград до захватывающих врагов, с которыми вам придется столкнуться в обновлении Trails and Tales. Какой бы ни была ваша причина, вы находитесь в правильном месте, чтобы узнать, как получить все необходимое для прохождения Зловещего испытания в Minecraft.

Затем, как только вы закончите читать наши превосходные руководства — если мы сами так говорим — мы рекомендуем сесть и просмотреть наш центр Minecraft 2, чтобы вы были в курсе всего, что касается будущего Minecraft.

Расположение ключей Minecraft Ominous Trial

Из-за названия «Зловещие пробные ключи» их поиск может показаться утомительным занятием, но это не так.

Сначала вам нужно отправиться в Судебные палаты, новую структуру, добавленную в обновлении 1.21. Их относительно легко найти.

На этом этапе вы скоро обнаружите, откуда взялась зловещая часть названия. Найти место для судебных камер оказалось непросто. Но на самом деле получить Зловещий пробный ключ? Гораздо сложнее.

Как получить зловещий пробный ключ в Minecraft

Теперь, когда вы находитесь в Судебной камере, вам придется предпринять три разных шага; в противном случае вы не сможете получить Зловещий пробный ключ.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Шаг 1: Выпейте зловещую бутылку

Нет ничего более Зловещего, чем Зловещее Испытание, но для этого вам сначала нужно выпить Зловещую Бутылку. Их можно найти разными способами, но самый простой способ — убить капитана рейда.

До обновления 1.21 это давало бы вам зловещий статусный эффект. Однако с тех пор ситуация изменилась, и теперь капитан просто роняет Зловещую бутылку. НЕ пейте бутылку пока, так как на ней есть таймер, который помешает вашему квесту по получению Зловещего пробного ключа.

Шаг 2. Выпейте зловещую бутылку в судебной камере.

Судебные камеры легко найти, так как они обычно расположены между -20 и -40 в Верхнем мире. Если вы не можете его найти, скорее всего, это связано с тем, что вы не копнули достаточно глубоко. Так что продолжайте копать, пока не добьетесь успеха.

Найдя Судебную Палату, выпейте Зловещую Бутылку. Как только вы увидите, что комната светится другим цветом и увидите, что мобы начали появляться, вы поймете, что находитесь на правильном пути.

Шаг 3: Победите толпы монстров

Когда на вас нападает целая толпа монстров, следующее, что вам нужно сделать, это прорубить себе путь через каждого монстра, которого вы встретите. Продолжайте делать это, пока монстры не исчезнут.

К сожалению, иногда награда, которую вы получаете, не будет Зловещим пробным ключом, и вам придется повторять процесс снова и снова, пока вы его не получите. Это расстраивает, но это единственный способ получить эти ключи.

Зловещие пробные хранилища ключей

Когда вы наконец получите Зловещий пробный ключ, вы, возможно, задаетесь вопросом, что вам с ним делать дальше. Ответ на этот вопрос – найти хранилище! В конце концов, к каждому замку прилагается ключ, поэтому поверьте нам, когда мы говорим, что вы захотите использовать его, чтобы получить все возможные вкусности.

Чтобы найти хранилище для вашего Зловещего пробного ключа, вам не придется далеко ходить, поскольку они появятся в Зловещих испытательных камерах. Их может быть сложно обнаружить, если вы сначала не знаете, что ищете, но следите за свечами и ищите медную решетку. Если вы заметите что-то подобное, идите прямо к нему.

Найдя хранилище, просто взаимодействуйте с ним с помощью с трудом заработанного Зловещего пробного ключа и соберите все сокровища, которые вас ждут.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969