Как построить и использовать логистический район в Frostpunk 2

Ощутимо оживленнее сориентироваться с любой трудностью вам несомненно поможет гайд с заголовком — Как построить и использовать логистический район в Frostpunk 2

Игроки берут на себя роль управляющего Нью-Лондоном в этой градостроительной игре под названием Frostpunk 2, где вам предстоит стратегически собирать припасы, находить еду и другие ресурсы, а также развивать технологии различными способами, прежде чем ваши люди не выдержат суровой погоды.

Если вы на пути к развитию, вам не обойтись без логистического округа. Давайте посмотрим, как его построить.

Как построить и использовать логистический район

Вот что мы покажем вам в этом руководстве.

  • Строительство логистического района
  • Использование логистического района

К концу этого руководства вы сможете понять, как работает этот объект, и использовать его для дальнейших открытий и сбора различных ресурсов.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Строительство логистического района

Игрокам сначала нужно будет построить свои логистические районы. Вы должны построить эти районы на старой станции. В первой главе вы столкнетесь с тремя из них.

Вы можете заметить один в одном из углов карты уровня 1. Как только вы найдете старую станцию, на которой вы хотите построить логистический район, вам нужно будет разбить область и добраться до нее. Разбейте всю область вокруг, чтобы расчистить себе путь и избавиться от морозов.

Вам также нужно будет убедиться, что вы разбили достаточную площадь на обозначенном месте, поскольку позже в игре вам понадобится расширить свои логистические районы.

Теперь, для части строительства, перейдите к опции построения, которая является первой опцией в правом нижнем углу экрана. Оттуда перейдите к Logistics Buildings, которая находится в крайней правой части.

Далее, постройте логистику поверх старого значка станции, а затем еще и вокруг него. И так вы строите район логистики. Теперь все, что вам нужно сделать, это подождать, пока он не будет построен. Давайте посмотрим, как его использовать, когда он будет построен.

Использование логистического района

После того, как он будет построен, вам нужно будет уменьшить масштаб. Когда вы это сделаете, вы увидите несколько иконок вокруг. Нажмите на эти иконки, и вы увидите, что они требуют Frostland Teams. Чтобы проверить статус вашей команды Frostland, наведите курсор на вторую иконку в правом верхнем углу.

Не все действия значка требуют команд из морозной земли, но некоторые требуют. Для тех, которые требуют, вы можете нажать на него, и это уменьшит количество ваших команд из морозной земли, доступных в данный момент.

Ваши команды frostland определят, какие действия вы можете выполнять в открытой снежной зоне. Вы можете нажать на раздел, затем нажать «Запустить экспедицию», и для ее запуска вам понадобится 10 команд frostland.

Естественно, для большего количества экспедиций одновременно вам понадобится больше команд Frostland. Чтобы получить больше команд, либо улучшите существующие команды, либо постройте больше в других разделах.

Мы рекомендуем вам сначала попробовать построить еще несколько, прежде чем переходить к улучшениям.

После запуска экспедиции наведите курсор на этот раздел, и вы увидите, сколько времени займет экспедиция. Кроме того, в правом верхнем углу будет показан процент того, сколько времени ваша команда будет находиться в этой экспедиции. По сути, насколько далеко они продвинулись в путешествии.

Районы логистики являются очень важным элементом для успешного продвижения в игре. Как только вы построите один, мы рекомендуем вам сразу же построить еще несколько, чтобы они могли отправиться в экспедицию в разные места, привезти вам материалы и увеличить ваше население самым быстрым и эффективным способом!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969