Как пройти Tricky Doors Уровень 3 — Полное прохождение

Довольно стремительней сориентироваться с самой разной неувязкой вам сможет помочь руководство для новичков под названием — Как пройти Tricky Doors Уровень 3 — Полное прохождение

Изображение: Атака Фаната

Вы ищете окончательное полное прохождение Tricky Doors Level 3, чтобы вы могли сбежать? Tricky Doors — это увлекательная игра в жанре квеста, в которой вы оказываетесь в случайных местах. Уровень 3 проходит в запертой квартире с тремя комнатами, в которых вы можете найти предметы и решить множество головоломок. Хотя это может показаться небольшим, это один из самых сложных уровней для решения, но наше полное пошаговое руководство поможет вам сбежать из этой квартиры в кратчайшие сроки.

Как пройти уровень 3 в Tricky Doors

Изображение: Атака Фаната

Вам нужно осветить комнату, собрав Метлу на полке. После этого вы можете нажать на выключатель света на стене. Во-первых, используя Метлу, вам нужно будет убрать паутину с выключателя.

Изображение: Атака Фаната

Возьмите чип из распределительной коробки, а затем нажмите переключатель.

Изображение: Атака Фаната

Теперь, когда у вас есть освещение в комнате, вам нужно добавить в свой инвентарь следующие семь предметов, как показано на рисунке выше:

  • Фишка 1: В абажуре подвесного светильника
  • Фишка 2: Нажмите на красный диван, а он сидит на подушке.
  • Фишка 3: Отогните ковер с левой стороны.
  • Совпадение: Вы найдете это под ковром, как и чип 3.
  • Снотворное: В центре стола
  • Веревка: Сидя на книгах
  • Ножка стула: возьмитесь за опрокинутый стул слева от стола.
Изображение: Атака Фаната

Отсюда нажмите на камин. Используйте ножку стула, чтобы переместить уголь, открывая ручку и шахматную фигуру королевы.

Изображение: Атака Фаната

Нажмите на клетчатый ящик, который стоит на красном диване. Добавьте к нему шахматную фигуру королевы, чтобы играть в шахматы.

Изображение: Атака Фаната

Вы можете пройти игру, перемещая шахматные фигуры с одной клетки на другую, используя следующие места:

  • от Е7 до Е6
  • от В6 до В8
  • от С8 до С1
  • от G2 до F2

Отсек в шахматной доске откроется и покажет пятую и последнюю фишку.

Изображение: Атака Фаната

Выйдите обратно в комнату и найдите окно сзади. Прикрепите ручку к окну, а затем закройте его.

Изображение: Атака Фаната

Нажмите на фишки, чтобы открыть новую коробку.

Изображение: Атака Фаната

Чтобы решить эту мини-головоломку, вам нужно переместить фишку соответствующего цвета, нажав на нее. Однако корабли будут следовать только по пути металлического стержня, к которому он прикреплен. Каждая головоломка немного отличается, поэтому мы не можем делиться ходами, но готовая головоломка будет выглядеть так, как показано выше.

Изображение: Атака Фаната

После решения вам нужно взять Магнит из коробки.

Изображение: Атака Фаната

Затем прикрепите Магнит и Веревку. После этого используйте этот новый предмет на аквариуме, чтобы получить ключ.

Изображение: Атака Фаната

Используйте Ключ, чтобы открыть дверь справа, которая приведет вас на кухню.

Изображение: Атака Фаната

Прежде чем делать что-либо еще, вам нужно собрать следующие пять предметов, как показано на рисунке выше:

  • Газета: Найдено на кухонном столе
  • Замороженное мясо: Нажмите на дверь морозильной камеры, чтобы открыть ее.
  • Нож: Нажмите на ключи, которые висят на ближайшем к камере стуле. Используйте его, чтобы открыть дверь слева от вас.
  • Резиновая перчатка: Нажмите на дверцы шкафа под кухонной раковиной.
  • Предохранитель: предохранитель также находится под кухонной раковиной. Нажмите на мусорное ведро и переместите мусор, чтобы найти его.

Вернитесь в первую комнату, и теперь мы будем использовать эти предметы.

Изображение: Атака Фаната

Используйте Нож на полосатой подушке на красном стуле, чтобы получить Ключ.

Изображение: Атака Фаната

Используйте этот ключ на двери слева от вас.

: Roblox DOORS — все сущности и как с ними выжить

Изображение: Атака Фаната

Вы можете решить эту головоломку, выполнив следующие шаги (также на картинке выше):

  1. Бар 2 слева
  2. Винт B вверх
  3. Винт С вверх
  4. Бар 1 слева
  5. Винты A, B и C вниз
  6. Бар 3 слева
  7. Нажать D, E и F вверх
  8. Бар 2 справа
  9. Винты D, E и F вниз
  10. Винт H вверх
  11. Бар 4 справа
  12. Ввинтите меня
  13. Бар 3 слева
  14. Винты G, H и I вниз
  15. Бар 4 справа
Изображение: Атака Фаната

Войдите в эту комнату и нажмите на блок предохранителей, чтобы открыть его, а затем добавьте к нему предохранитель. Затем используйте резиновую перчатку, чтобы включить предохранитель, который включит свет в прачечной.

Изображение: Атака Фаната

Оказавшись в комнате, вам нужно собрать эти три предмета, как показано на картинке выше:

  • Отвертка: нажмите на верхнюю часть ящика для инструментов справа. На самом деле это больше дрель, чем отвертка.
  • Бит отвертки: нажмите на сушилку и используйте резиновые перчатки, чтобы отключить ее. Откройте сушилку и удалите гвоздику. Вы найдете удила в кармане предмета одежды
  • Вилка с проводом: Используйте нож, чтобы перерезать шнур для сушилки.

Вернитесь на кухню, чтобы использовать эти новые предметы.

Изображение: Атака Фаната

Атакуйте вилку с проводом на оборванный шнур на микроволновке. После этого откройте микроволновку и положите внутрь замороженное мясо.

Изображение: Атака Фаната

Чтобы разогреть мясо, вам нужно будет решить еще две головоломки. Вы можете решить первую загадку, сопоставив циферблаты с положением четырех ручек чашек на столе. Мы предоставили решение ниже, установив циферблаты слева направо, сверху вниз (также показано на рисунке выше):

  • Набрать 1:2
  • Наберите 2: 35
  • Наберите 3: Звезда (4-я сверху)
  • Наберите 4: 360

Это разблокирует другую клавиатуру в правом нижнем углу микроволновой печи. Когда вы выхватили сверло из одежды, слово МИКРОВОЛНА было над карманом. Ключом является слово ВОЛНА, окрашенное в красный, зеленый, оранжевый и фиолетовый цвета.

Вы можете решить вторую головоломку, нажав на следующие кнопки:

  • 3 кнопки справа от пэда
  • 1 кнопка посередине
Изображение: Атака Фаната

Как только микроволновка закончится, откройте дверцу и добавьте снотворное к мясу (вы не сможете взять его с тарелки, пока не сделаете это).

Изображение: Атака Фаната

Вернитесь в прачечную и используйте приманку на собаке под сейфом. Возьмите дрова и чайник после того, как собака уснет.

Изображение: Атака Фаната

Вернитесь в исходную комнату и снова взаимодействуйте с камином. Добавьте газету, дерево и зажгите его спичкой.

Изображение: Атака Фаната

Это покажет одну из двух картинок, используемых для поиска комбинации на сейфе в прачечной. Вторая картина висит справа от сейфа в прачечной. Вы должны взаимодействовать с ним, чтобы использовать код. Четыре символа — это шляпа, лошадь, птица и змея. Вам нужно подсчитать, сколько раз каждый символ появляется на двух картинках. Код 5872.

Изображение: Атака Фаната

Возьмите клапан и батарею из сейфа. Объедините отвертку, сверло и аккумулятор, чтобы сформировать законченный предмет.

Изображение: Атака Фаната

Вернитесь на кухню и используйте отвертку на решетке, расположенной на потолке. Это даст вам еще один ключ.

Изображение: Атака Фаната

Пройдите под раковину и нажмите на панель в рюкзаке, чтобы открыть загадку. Вы должны восстановить поток воды в трубопровод, повернув части медной детали, чтобы сделать один длинный путь из верхнего левого угла в верхний правый. К сожалению, это еще одна головоломка, решение которой у всех разное, поэтому мы не можем предоставить вам решение. После того, как вы создали путь, нажмите на все клапаны, чтобы они смотрели влево.

Изображение: Атака Фаната

Наполните чайник водой, используя раковину. Затем нажмите на плиту сзади, чтобы включить горелку. Добавьте чайник с водой на плиту. Как только он начнет кипеть, вы можете щелкнуть по нему, чтобы добавить Чайник с кипящей водой в свой инвентарь.

Изображение: Атака Фаната

Вернитесь в прачечную и найдите обледеневшее окно в правом верхнем углу. Используйте свой нож, чтобы сломать лед.

Изображение: Атака Фаната

Затем используйте чайник с кипящей водой, чтобы освободить замок ото льда.

Изображение: Атака Фаната

Наконец, откройте замок с помощью ключа в вашем инвентаре.

Изображение: Атака Фаната

Теперь вы можете сбежать!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969