Как решить загадку реле пневмонии Элтона Тренча в Genshin Impact

Неизмеримо живо сориентироваться с самой разной загвоздкой вам сможет помочь руководство с заглавием — Как решить загадку реле пневмонии Элтона Тренча в Genshin Impact

Во время ваших погружений в подводный район Элтонской траншеи в Фонтейне вы столкнетесь с огромной запертой комнатой, в которой есть как Драгоценный сундук, так и легко обнаруживаемый Гидрокулус. Чтобы добраться до них как можно быстрее, вот как решить релейную головоломку Elton Trench Pneumousia Relay в Genshin Impact.

Решение головоломки Elton Trench Pneumousia Relay в Genshin Impact

Вы можете решить головоломку Elton Trench Pneumusia Relay в Genshin Impact всего за два простых шага. Первое можно выполнить, направившись к месту, отмеченному на изображении ниже, которое находится над запертой комнатой. Оказавшись там, вы сможете найти блок Ousia, так что просто взаимодействуйте с ним, а затем переходите к следующему шагу.

  • Изображение: Атака Фаната
  • Изображение: Атака Фаната

: Все местоположения Lumidouce Bell и лучший фермерский маршрут в Genshin Impact

После взаимодействия с блоком и, таким образом, применения Ousia к вашему персонажу, просто вернитесь к передней части запертой области. Чтобы решить загадку Элтона Тренча с реле пневмонии и, таким образом, открыть вход в комнату, выполните атаку, наполненную Усией, на реле пневмонии слева (которое будет наполнено пневмонией).

После удара реле станет сбалансированным, а воздушный барьер перед запертой комнатой будет разблокирован (таким образом, он станет синим).

Как только вход будет разблокирован, вы сможете войти и забрать все, что внутри (включая Hydroculus), просто преодолев воздушный барьер. Не забудьте также исследовать комнату на наличие нескольких всегда хороших для улучшения низкоуровневых артефактов.

Это руководство было создано во время игры в Genshin Impact на ПК и PS5.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969