Очень стремительнее сориентироваться с самой разной проблемой вам сможет помочь руководство для новичков с заглавием — Какую клятву паладина выбрать в Baldur’s Gate 3?
Паладины — один из самых полезных ролевых классов в Baldur’s Gate 3, потому что они вынуждены выбирать Клятву во время создания персонажа. Какую бы из трех Клятв вы ни выбрали — Древние, Преданность или Месть — вы будете вынуждены следовать ее правилам и синхронизироваться с ее моральным компасом, если только вы не хотите стать Нарушителем клятвы. Паладин-клятвопреступник не обязательно злой, но вы потеряете доступ к любым действиям, которые предоставила вам выбранная вами клятва, и примете клятвопреступника в качестве нового подкласса. Вот все, что вам нужно знать о клятвах паладина в Baldur’s Gate 3.
Объяснение всех подклассов паладина в Baldur’s Gate 3
Каждая из трех базовых клятв паладина имеет уникальный набор идеалов, которым вы должны следовать, если хотите их соблюдать. С некоторыми из них есть немного места для маневра, но бывают случаи, когда вам придется делать что-то, чего вы в противном случае не хотели бы делать, чтобы сохранить свою клятву.
: Лучшая сборка бойца Baldur’s Gate 3: подкласс, статистика и навыки
Если вы сохраните свою клятву, вы сможете использовать заряды клятвы, чтобы использовать определенные действия, характерные для класса. Вы также сможете использовать Возложение рук и Божественное чутье, первое из которых исцеляет союзников, а второе дает преимущество против определенных типов противников.
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Клятва Древних
Официальное описание Клятвы Древних гласит: «Вы сражаетесь на стороне света в космической борьбе против тьмы, чтобы сохранить святость жизни и красоту природы». Эта Клятва требует, чтобы вы занимали высокие моральные позиции в любой ситуации, в основном следуя мировоззрению Доброго из настольных Dungeons & Dragons. Принципы этой Клятвы — зажечь свет, укрыть свет и сохранить свой собственный свет.
Некоторые вещи, такие как убийство невинных или допущение ненужных смертей на вашей вахте, нарушат эту Клятву. Однако, если вам удастся остаться на пути света, вы получите доступ к замечательным полезным заклинаниям, таким как Исцеляющее сияние и Разговор с животными, по мере повышения уровня.
Клятва преданности
Клятва преданности требует, чтобы вы были стереотипным паладином, защищающим слабых и предотвращающим ненужный вред невинным. По словам создателя игрового персонажа, «следуя идеалу рыцаря в сияющих доспехах, вы действуете с честью и добродетелью, защищая слабых и стремясь к высшему благу». Принципы этой Клятвы — Мужество, Сострадание и Долг.
: Karmic Dice может испортить ваши броски Baldur’s Gate 3
Однако она менее строгая, чем Клятва Древних, позволяя вам выполнять определенные действия, например, освобождать заключенных, не становясь нарушителем Клятвы. Паладины, принявшие Клятву преданности, получат доступ к стереотипным навыкам паладина, таким как Священное оружие, Защита от зла и добра и Святое упрек.
Клятва мести
Клятва мести — самая острая из трех, с официальным описанием, в котором говорится: «Вы отложили в сторону даже собственную чистоту, чтобы исправить ошибки и воздать должное тем, кто совершил самые тяжкие грехи». Принципы этой Клятвы — бороться с большим злом и не щадить нечестивых.
По сути, вы вынуждены бить злодеев и наказывать тех, кто этого заслуживает, даже если для этого требуется насилие. Эту клятву легче всего соблюдать, так как ее правила настолько свободны, но освобождение заключенных и освобождение любого от ответственности за их преступления — это билет в один конец, чтобы стать клятвопреступником. Навыки этой Клятвы, в том числе Bane, Hold Person и Hunter’s Mark, являются отличными заклинаниями поддержки, которые дополняют агрессивный стиль игры.
Клятвопреступник
Если вы нарушите выбранную вами клятву, вас посетит рыцарь-клятвопреступник, который затем появится в вашем лагере. Он позволит вам заплатить покаяние, чтобы сдержать выбранную вами клятву, или вы можете вместо этого стать клятвопреступником, получив новые способности, но потеряв те, которые были даны с вашей предыдущей клятвой.
Клятвопреступники могут изучать мощные заклинания, такие как Контроль нежити, Нанесение ран и Корона безумия. Помните, что паладин-нарушитель клятвы не обязательно злой. Стать Нарушителем Клятвы просто означает, что вы отказались от выбранной вами Клятвы, будь то для ролевой игры или игрового процесса.



