Лучшая сборка Аны в Техасской резне бензопилой

Нешуточно оживленнее разобраться с самой разной проблемой вам поможет гайд для новичков под заголовком — Лучшая сборка Аны в Техасской резне бензопилой

Что касается выживших, то никто из них не может сравниться с Аной в «Техасской резне бензопилой». У нее может быть небольшое телосложение, но ее вспыльчивая манера поведения и жестокая решимость делают ее силой, с которой нужно считаться. У убийц могут быть все карты, но у Аны в рукаве больше, чем несколько тузов.

Ана — один из самых снисходительных персонажей в «Техасской резне бензопилой». Она представляет собой полный пакет, способный выполнять множество ролей, а также совершенно непоколебимый в обороне. Чтобы сбить ее, требуется больше, чем бензопила, и в этом руководстве мы расскажем вам, как эффективно играть за нее.

Чтобы получить более общие советы и рекомендации, ознакомьтесь с нашим руководством, как выиграть больше игр. Если вы хотите узнать, как ранжируются все персонажи, ознакомьтесь с нашими списками выживших и убийц.

Обзор Аны в «Техасской резне бензопилой»

Ана является лидером группы и объединяет их своей непоколебимой решимостью. Ее сила воли и упорная решимость сбежать позволяют ей выносить больше наказаний, чем кому-либо другому, в то же время обладая физическими способностями, позволяющими выполнять больше физической работы. В игре, наполненной специалистами, Ана больше похожа на гибкий слот; кто-то, кто может вписаться в любую команду и помочь заполнить пробелы.

Все это делает Ану очень безопасной игрой. Она может выполнить любую задачу, которую поставит перед собой, и если ее поймают, она может понести гораздо большее наказание, чем ее товарищи. Прогрессировать за Ану также очень просто, поскольку ее можно формировать в соответствии с вашим стилем игры без какой-либо суеты. Она не такая яркая, как Конни, но свою работу она делает.

Атрибуты Аны в Техасской резне бензопилой

Атрибуты Аны попадают, как минимум, в зону «приблизительно среднего» и взлетают до того, чтобы быть лучшими в своем классе в верхней части ее шкалы. Начиная с выносливости, Ана достигает колоссальных 35. Это делает Ану самым сильным выжившим в Техасской резне бензопилой. Это позволяет ей с самого начала получать больше урона и восстанавливаться быстрее, чем кто-либо другой.

Это дополняется твердой статистикой выносливости 25 и силой 30. 25 в среднем правильно и определяет, сколько у нее выносливости в дополнение к тому, как быстро она восстанавливается. С другой стороны, сила позволяет ей ломать генераторы и более эффективно находить короткие пути. Это делает ее довольно физической силой.

В нижней части ее характеристик у нас есть мастерство и скрытность, оба из которых находятся на уровне 20. Это примерно средний показатель в общей схеме. Это означает, что она может бороться с более ловкими задачами, такими как взлом замков и прятаться, но они далеко не плохи и могут быть легко исправлены с минимальными вложениями.

Ана — идеальный базовый персонаж; кто-то, способный расти во всех направлениях и добиваться успеха во всех из них.

Уникальная способность Аны в Техасской резне бензопилой

Способности в «Техасской резне бензопилой» определяют персонажа, и Ана не является исключением из этого правила. Ее способность называется «Боль — это ничто», и она очень удобна в крайнем случае.

Во время действия значительно снижает получаемый урон от атак и падений, а также получает иммунитет к воздействию яда.

Ана уже является танком команды, и эта способность еще больше усиливает этот природный талант. Ану очень трудно убить, когда эта способность активна, и из-за ее вторичного эффекта, делающего ее невосприимчивой к яду, она является сильным противодействием Сисси. Единственный убийца, который может удержать Ану, это Кожаное Лицо и его жестокая бензопила. Большинство других убийц устанут еще до того, как Ана упадет.

Единственный минус этой способности в том, что при правильной игре вы, скорее всего, не будете ее использовать. Быть обнаруженным не идеально в Техасской резне бензопилой, поэтому, хотя «Боль — это ничто» — отличная способность «выйти из тюрьмы бесплатно», она часто остается неиспользованной. Функционально это может оставить Ану без способностей.

Мало того, способность Аны является для нее просто баффом. Это делает его бесполезным в командной ситуации, что, в свою очередь, делает Ану менее полезной в целом.

Развитие атрибутов Аны в «Техасской резне бензопилой»

Ану очень легко повысить, так как ее характеристики уже довольно хороши. Вы можете пойти в любом направлении и добиться успеха, но мы рекомендуем поначалу не повышать ее выносливость. Это может показаться нелогичным, если учесть, что вся ее фишка заключается в том, чтобы быть танком, но у нее более чем достаточно характеристик на уровне 0, и ее способность всегда присутствует в качестве запасного варианта.

Вместо этого мы рекомендуем сосредоточиться на ее выносливости, силе и мастерстве в любом порядке. Больше выносливости поможет ей сбежать, когда ее поймают. Сила позволит ей выполнять больше физической работы. Мастерство увеличивает ее способности с ловкостью. Из всех трех мы обнаружили, что умение прокачивать сначала красиво округлило Ану. Подняв его до 30-35, прежде чем увеличивать другие характеристики, Ана стала легкой в ​​игре и эффективной на всех этапах игры.

Лучшие ранние бонусы для Аны в «Техасской резне бензопилой»

Перки Аны не самые лучшие, так как они больше склоняются к выносливости и силе, чем к чему-либо еще. Это ограничивает то, что вы можете делать с Аной с точки зрения направления ее пассивных способностей, но здесь все еще достаточно, чтобы работать.

С Анной мы рекомендуем идти «правильно» по дереву навыков. Это приводит к некоторым из ее лучших привилегий, и мы выбрали некоторые из ее лучших, на которые стоит обратить внимание.

Помните, что все бонусы становятся более мощными, когда вы их используете. Придерживайтесь одних и тех же льгот, и вы станете сильнее намного быстрее.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Должно быть, это ветер

Must Have Been The Wind позволяет Ане бесшумно открывать решетки и искать предметы. У него есть система заряда, поэтому вы не можете спамить шумными действиями, но его можно использовать, чтобы получить преимущество в игре или быстро получить предмет позже. Мало того, эта способность идеально сочетается с высокой базовой силой Аны.

Кровавая тень

Ана старается оставаться в живых в глубине души, а Сангвиническая Тень позволяет ей оставаться в живых еще дольше. Скрываясь, Ана будет медленно восстанавливать HP, при этом количество излеченного и до какого количества резко увеличивается по мере повышения уровня этого перка. На максимуме Sanguine Shadow может увидеть, как Ана довольно быстро восстанавливает 60% своего HP.

Если вы хотите еще больше выживаемости, вы не ошибетесь с этим перком.

Дублер

Поскольку у Аны высокая выносливость, она может выполнять более рискованные действия, такие как прыжки в колодцы. Stunt Double играет на этом роль, еще больше уменьшая урон, получаемый от этих действий. Это хорошо открывает Ане мобильность на карте, что, в свою очередь, позволяет ей использовать другие ее способности, такие как Кровавая тень.

Что тебя не убивает

What Doesn’t Kill You превращает Ану в почти неубиваемого монстра. При атаке в ближнем бою, если вы сможете избежать урона в течение 15 секунд, вы восстановите часть этого урона. На максимальном уровне вы восстанавливаете 100% нанесенного урона. Это нелепо, если вы можете ускользнуть от нападающего и иногда можете сделать Ану функционально неубиваемой.

Это также освобождает место в инвентаре, поскольку Ане больше не нужны лечебные предметы. Ее способность и этот перк должны поддерживать ее большую часть игры. Sanguine Shadow — естественная комбинация этой способности для загрузки.

Это все, что у нас есть для Аны в «Техасской резне бензопилой». Чтобы помочь вам ориентироваться в игре, ознакомьтесь с нашим руководством, охватывающим все карты. Вы также можете ознакомиться с нашими советами и рекомендациями по выживанию в качестве выживших.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969