Lumber Tycoon 2: Полное руководство по охоте на привидений (2024)

Гораздо стремительней разобраться с самой разной сложностью вам сможет помочь руководство для новичков с названием — Lumber Tycoon 2: Полное руководство по охоте на привидений (2024)

В октябре 2015 года в Lumber Tycoon 2 появились деревья Spook и Sinister. С тех пор эти неуловимые деревья стали неотъемлемой частью игры, привлекая как новых, так и опытных игроков. В этом руководстве я расскажу все, что вам нужно знать о древесине Spook, включая изменения с прошлого года. Итак, новичок вы или заядлый охотник за древесиной, давайте сразу приступим и начнем рубить!

Полное руководство по охоте на привидений (2024)

Чтобы объяснить, как работает спавн Spook, давайте представим это с точки зрения частного сервера. Каждый частный сервер имеет внутренние часы, которые отслеживают реальную дату и время. Как только часы сервера пробьют 6:00 утра EST 1 октября, начинается процесс спавна Spook.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Механика появления Spook

Процесс появления начинается с запуска таймера, известного как Stagger, который длится случайную длительность от 0 до 3 часов. После того, как Stagger закончится, появится Spook tree, с вероятностью 1% быть замененным Sinister tree (отличающимся своей гранитной корой).

Чтобы сервер создал дерево, должны быть соблюдены определенные критерии:

  1. Сервер выберет случайное место на карте. Место должно называться Slate, Sand, Road или Ground. Если нет, сервер выберет другое место.
  2. Сервер проверяет, имеет ли выбранное место доступ к небу, проецируя луч из 100 шпилек над вулканом. Если луч проходит беспрепятственно, дерево высаживается; в противном случае выбирается новое место.

После посадки дерево будет расти каждые 150–200 секунд, всего за 60–75 стадий роста. Это значит, что для полного созревания Spook-дерева требуется около 3 часов, а прожить дерево может до 9 часов.

После того, как первое дерево вырастет, сервер запускает второй таймер, называемый Интервалом. Как только Интервал заканчивается (обычно около 6 часов), сервер порождает еще одно Дерево Призрака и сбрасывает таймер.

Во время события End Times 31 октября в 6:00 утра по восточному времени карта становится ненасыщенной, а интервал значительно сокращается, позволяя одновременно расти трем деревьям Spook. Это событие заканчивается в 6:00 утра по восточному времени 1 ноября, останавливая появление новых деревьев Spook. Однако деревья, посаженные непосредственно перед окончанием события, могут оставаться живыми в течение нескольких часов.

Как классифицировать ваше дерево-призрак

Во время охоты вы заметите, что деревья-призраки различаются по размеру и форме. Они могут иметь от одного до пяти сегментов, причем пятисегментные деревья встречаются реже всего, всего в 1,2% случаев. У деревьев может быть две или три ветви, причем оба варианта являются обычными.

В сообществе существуют собственные термины для обозначения определенных характеристик деревьев:

  • Монстры: Массивные деревья с толстыми основаниями и раскидистыми ветвями.
  • Пни: деревья, которые не могут полностью разветвиться из-за находящихся поблизости объектов, которые задерживают их рост.
  • Суперпни: деревья, состоящие всего из двух сегментов, которые являются низкорослыми.
  • Препятствия: деревья, растущие сквозь твердые предметы, такие как камни или здания.

Некоторые места считаются редкими для нереста деревьев, например, Volcano Tropics, Sand Island и Take-a-Peak. Другие ультраредкие места включают River Tunnel, Sandbar Maze и TGA Foot Bridge.

Лучшая стратегия охоты на деревья-призраки

Охота на деревья Spook проще, чем кажется. Все, что вам нужно, это высокая лестница, но для максимальной эффективности я рекомендую построить базу Spook Hunting. Чтобы создать ее, купите участок земли и 80–100 гладких стен. Сложите стены в центре вашего участка и сбросьте персонажа, чтобы убедиться, что вы появляетесь наверху. Если у вас нет свободного слота, используйте самый маленький слот данных, чтобы построить эту установку.

Как только ваша база будет готова, вы можете начать охоту. Присоединяйтесь к серверу, загрузите свою базу и расположите ее так, чтобы был лучший обзор ландшафта. С вершины вашей башни с гладкой стеной медленно перемещайте камеру по карте, фокусируясь на углах экрана, чтобы заметить новые деревья Spook. После того, как вы просканируете весь сервер, выйдите, снова присоединитесь и повторите процесс.

Во время события «Конец времён» лучше всего покинуть башню и поездить по карте в поисках деревьев, поскольку они появляются чаще.

Как добраться до своего дерева-призрака и забрать его

Если вы нашли дерево-призрак, добраться до него может быть легко или сложно. Для легкодоступных деревьев просто подъезжайте к ним. Однако для труднодоступных мест вам, возможно, придется использовать длинные доски или глюки, такие как подъем на топор или глюк с санями.

Для длинной доски распилите дерево на самой тонкой установке и прислоните доску к скале или препятствию, на которое вам нужно забраться. Для лазания с топором используйте Shift Lock, чтобы ухватиться за топор во время лазания по стене.

Когда вы доберетесь до дерева, срубите его топором, чтобы заявить о своем праве собственности. Сделайте снимок экрана, чтобы запечатлеть свою находку, и если вы хотите измельчить дерево, отвезите его обратно на материк для переработки.

Теперь вы готовы к сезону ужасов!

И это завершает мое Полное руководство по охоте на Призраков в 2024 году в Lumber Tycoon 2! Теперь вы знаете, как спавнить, классифицировать и охотиться на Призрачные и Зловещие деревья, а также как перемещаться по сложным локациям и получить свой приз. Независимо от того, используете ли вы охотничью башню или просто ездите по городу во время события Конец Времен, вы готовы окунуться в сезон Призраков этого года.

Если у вас есть вопросы или опасения, не стесняйтесь оставлять их в разделе комментариев ниже. Я постараюсь ответить вам, как только у меня появится время (я тоже иногда бываю занят, вы знаете?). Если вам интересно, также рассмотрите возможность ознакомиться с моим подробным руководством о том, как получить Топор Конца Времен в игре!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969