Неизмеримо стремительнее сориентироваться с самой разной сложностью вам окажет помощь руководство под заглавием — Море звезд – Как получить Сайфера | Открыть запертую дверь в Репине
Sea of Stars — игра, вдохновленная классическими ролевыми играми того времени, и это видно по их стилю. Они выкупили все те классные механики старых ролевых игр, которые нам нравятся, а также некоторые, которые лично я бы хотел оставить мертвыми. Одна из них — запертые двери, для открытия которых нужно полторы квестовые линии, как в Репине.
В этом руководстве мы покажем вам, как открыть Запертую дверь в Репине, так что будьте готовы, так как идти придется много. В этих играх никогда не бывает так просто открыть одну-единственную дверь!
Как получить Сайфер | Открыть запертую дверь в Репине
Чтобы открыть Запертую дверь в Репине, вам понадобится 4 полосы данных, которые спрятаны в определенных местах на карте. Большинство этих полосок данных легко получить, и вам нужно только пойти в определенное место и найти их.
Однако одну из полос данных получить немного сложнее, чем другие. Давайте посмотрим, где находятся эти полосы данных.
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Получение полос данных
Первая полоса данных находится на Лазурном острове в Репайне. Как только вы войдете в область, поднимитесь и затем направо. Затем идите в переулок слева от лестницы, ведущей вверх. Там вы найдете путь к сундуку с первой полосой данных.
Вторая полоса данных также находится на Лазурном острове в Церулинском водохранилище. Просто идите вверх, пока не дойдете до водной зоны, затем идите налево. Затем прыгните в воду и поднимитесь наверх, где есть еще один сундук. Внутри находится вторая полоса данных.
Чтобы получить третью полосу данных, вам нужно будет пойти на сетевую станцию Speedball. Этот очень близко ко входу, просто поднимитесь и затем налево. Там, в углу, вы увидите сундук с третьей полосой данных.
Полоса данных 4
Как видите, четвертый Data Strip имеет свой раздел, а значит, он не такой простой, как предыдущие. Чтобы получить эту полосу данных, вам нужно будет пройти через Логово плотоманта и решить там головоломки.
От входа идите вверх и налево. Там вы найдете синюю кнопку, которую можно нажать. Это создаст врагов и столб. Уничтожьте врагов, чтобы продолжить.
Как только враги будут уничтожены, вам нужно будет правильно толкнуть столбы, чтобы решить головоломку. Чтобы найти эту колонну, следуйте по пути, показанному ниже, и она должна скользить в правую сторону комнаты.
Оказавшись в правой части комнаты, вам нужно будет идти по пути, показанному ниже. Нам понадобится, чтобы этот красный столб находился на красной платформе.
Как только вы доберетесь до красной колонны на правой платформе, появятся монстры. Затем вам нужно будет очистить их, прежде чем двигаться дальше. Как только вы их очистите, перейдите в правый верхний угол и нажмите синюю кнопку, показанную ниже.
Он появится в точке захвата. Теперь идите в центр комнаты, затем вверх и затем направо, чтобы добраться до точки захвата. Используйте это, чтобы перейти к лестнице, показанной ниже. Поднимитесь по лестнице, а затем направо, чтобы добраться до следующей колонны. Толкните столб вниз, чтобы продолжить.
После того, как вы опустите этот столб, нам нужно будет сделать то же самое, что и предыдущий. На этом столбе есть зеленый камень, поэтому мы поместим его на зеленую платформу. Используйте приведенный ниже метод в качестве справки для решения этой головоломки.
Как только большой красный глаз выстрелит лазером, который вы только что переместили, идите в левую часть комнаты. Там вы увидите новую лестницу, по которой можно подняться и перейти к следующему столбу. То же, что и предыдущие, просто нажмите на него.
Последний столб легко установить. Как только он упадет, просто используйте путь, показанный ниже. Мне бы хотелось, чтобы остальные столпы были такими же простыми!
Когда все столбы будут на своих местах, откроется дверь во вторую область. Пройдите через большую дверь, и вы увидите еще один набор головоломок. Не волнуйтесь, на этот раз он немного короче предыдущего.
Идите в левую часть комнаты, где есть кучка врагов. Очистите их и пните глазное яблоко слева вверху вниз. Глазное яблоко может разрушить белые заостренные камни, поэтому не беспокойтесь, что оно заденет их. Заставьте глазное яблоко следовать по пути, показанному ниже, чтобы оно приземлилось на кнопку.
Как только вы поместите глаз на кнопку, другой глаз будет разблокирован. Обойдите это глазное яблоко и следуйте по пути, показанному ниже. Это просто направит взгляд на другую кнопку.
Теперь, когда второй глаз установлен, вернитесь к первому глазу. Нажмите кнопку и следуйте по пути, показанному ниже.
Пройдя через белые каменные шипы глазным яблоком, вы сможете получить доступ к сундуку. Откройте его, и там окажется последняя полоса данных!
Создание шифра
Теперь, когда у вас есть все полосы данных, отправляйтесь в дом Сераи в Репине, отправившись на Лазурный остров и направившись к самому верхнему дому.
Там вы можете использовать Седрика слева от входа, чтобы распечатать Шифр. Наконец, получив Сайфер в своих руках, вы можете подойти к запертой двери и открыть ее с помощью этого предмета!
Вот как вы открываете запертую дверь в Репине в Море Звезд. А теперь иди и попытайся разблокировать его самостоятельно! Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по головоломке «Особняк с привидениями», если вы еще этого не сделали.



