Начало боя: полное руководство по врагам Rocket Arena

Нешуточно оживленнее сориентироваться с любой задачей вам сможет помочь гайд под именем — Начало боя: полное руководство по врагам Rocket Arena

Хотя игра все еще находится на стадии бета-тестирования, Combat Initiation выбивается из общего ряда с обновлениями контента. В последнем из них в игру был добавлен новый этап под названием Rocket Arena, а вместе с ним и множество незнакомых типов врагов. В этом руководстве мы рассмотрим каждого из новых врагов в Rocket Arena, чтобы вы были готовы сразиться с ними!

Rocket Arena Полное руководство по врагам

В Rocket Arena вам придется иметь дело с четырьмя различными типами врагов, а также с новым боссом, который будет кратко описан здесь. Будьте готовы к некоторым неожиданным поворотам, так как враги здесь потребуют хорошей реакции и движения. Прежде чем мы начнем, ознакомьтесь с нашим руководством по всем предметам в Combat Initiation, чтобы помочь вам решить, какое оружие взять, когда вы планируете самостоятельно пройти этот новый этап.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Враг №1. Пожарник

Пожарные, вопреки своему званию, будут изо всех сил стараться сжечь вас огнеметом. Эти враги бросятся к вам и начнут атаковать вас вспышкой пламени, которую вы не сможете парировать, поэтому вам нужно их кайтить.

В идеале вам нужно будет использовать оружие дальнего боя и просто разобраться с ними, прежде чем они смогут даже приблизиться к радиусу действия, чтобы использовать свой огнемет. Если вам действительно нужно использовать оружие ближнего боя, вы должны постоянно бегать вокруг них, чтобы не получить урон.

Бонусный совет для этого врага: вы можете выстрелить в танк ему на спину. Это мгновенно убьет их, но возникший взрыв нанесет урон всему, что находится вокруг пожарного, включая вас самих.

Враг №2. Волшебник

Волшебник выглядит как обычный «нуб», за исключением того, что у него есть шляпа волшебника и плащ. Они летают и имеют ярко-желтую ауру, что делает их очень легко обнаруживаемыми на расстоянии. Эта аура также действует как видимая полоска здоровья.

Их первая атака представляет собой набор самонаводящихся снарядов в виде желтых сфер. Их можно парировать, но если вы не уверены в правильности выбора времени, вы можете увернуться от них. Здесь будет очень полезна высокая скорость передвижения.

Когда на ваших ногах появляется красный круг-прицел, это означает, что волшебник собирается ударить вас молнией. Просто оставайтесь мобильными или убегайте, чтобы избежать этой атаки, поскольку она даст вам достаточно времени, чтобы уйти из зоны поражения.

Наконец, они время от времени будут проводить электричество, которое будет отслеживать ваши движения. Опять же, просто оставайтесь подвижными, чтобы не попасть под его удар. Высокая скорость передвижения также пригодится здесь. Эти враги взрываются после смерти через несколько секунд, поэтому обязательно сохраняйте дистанцию ​​после убийства одного из них. Они также иногда телепортируются рядом с вами, так что следите за этим, чтобы избежать неожиданных ударов.

Враг № 3. Маяк

Маяк может принимать разные цвета, которые указывают, какой тип усиления он даст ближайшим врагам. Сами по себе они не опасны, но вам определенно стоит разобраться с ними в первую очередь. Вот их эффекты:

Синий маяк

Когда маяк синий, он делает одного врага полностью неуязвимым. Когда это произойдет, вам придется убить маяк, чтобы нанести урон всему, за что он зацепился.

Зеленый маяк

Всякий раз, когда вы видите зеленый маяк, это означает, что ближайшие враги получат зеленую ауру, которая предположительно увеличивает их здоровье и делает их невосприимчивыми к эффектам кражи жизни.

Опять же, в первую очередь убивайте маяк, когда видите врагов с зеленой аурой вокруг них. Вдобавок к баффам они также иногда будут стрелять лучами света, от которых вы можете легко уклониться, находясь в этой форме.

Красный маяк

Если вы каким-то образом заставите зеленый маяк убивать зачарованных врагов своим лучом света, он придет в ярость. В результате его цвет изменится на красный, и он станет более агрессивным в своих лучевых атаках.

Единственное различие между красными и зелеными маяками заключается в том, что первые также будут предсказывать ваши движения, на что указывает большой красный круг, который следует за вами, пока он заряжает лучевую атаку.

Черный маяк / Неактивный

Когда поблизости нет врагов, маяк будет полностью неактивен. В таком виде они на 100% безвредны и с ними можно безопасно бороться. Просто имейте в виду, что при смерти они испускают ударную волну, которая просто отбрасывает вас назад.

Враг № 4. Король

Наконец, последний тип врагов, не являющийся боссом, — это Король, коронованная угроза, сидящая в большом мехе. У него есть различные атаки, и мы рассмотрим отдельные наборы в зависимости от того, как вы с ним сражаетесь.

Король атакует – с близкого расстояния

Если вы используете оружие ближнего боя и атакуете его на коротком расстоянии, Король будет использовать следующие приемы, подняв меч:

  • Slash & Stomp – Король поднимет свой меч и выполнит прямой рубящий удар, за которым последует топ, создающий большую ударную волну. Это не может быть парировано.
  • Прыжок – Король подпрыгнет высоко в воздух и обрушится на ближайших игроков. Это создаст большую ударную волну и ее также нельзя будет парировать.
  • Двойной удар – Король нанесет два удара, которые невозможно парировать. Сделайте рывок назад, чтобы не попасть под этот удар.

Атаки короля – дальние дистанции

Если вы находитесь далеко от короля и атакуете его дальнобойным оружием, он начнет выполнять другой набор приемов. Это следующие:

  • Атака пушкой – Пушки на его плечах на короткое время мигнут желтым светом, а затем выпустят в вас несколько ядер. Их можно парировать, а успешное отражение оглушит короля и нанесет массу урона при ударе.
  • Атака извержения – Король поднимет свой меч (похож на атаки ближнего боя) и ударит по земле. Это создаст линию взрывов перед ним, которые достигают большого расстояния.
  • Атаки цепом. Их существует три варианта, но все они по сути одинаковы. По сути, он растягивает цеп на большое расстояние, которое вы можете парировать. Успешное парирование будет иметь тот же эффект, что и отраженное пушечное ядро.

Самый простой способ справиться с королем — просто держаться на расстоянии и атаковать его оружием дальнего боя. Также подготовьте свое оружие ближнего боя для парирования, потому что вы можете нанести много отраженного урона.

Босс 4-го уровня – Великий Дракоблокссер

Наконец, у нас есть босс Великий Дракоблоксер. Этот бой не будет рассматриваться подробно, так как это серьезный бой, но мы все равно дадим вам несколько советов. Великий Дракоблоксер — это гигантский босс, у которого есть множество механик, о которых следует помнить, и одна вещь, которая здесь будет действительно полезна, — это возможность высоко прыгать и быстро двигаться.

Есть масса ударных волн и дальних ударов, которых следует избегать, и если у вас есть что-то вроде реактивных сапог, вам будет легче от них уклониться. На арену также периодически будут падать столбы с платформами, на которые можно наступить. Их можно использовать, чтобы уклоняться от ударов хвостом и наносить удары по слабому месту в голове. Просто будьте осторожны с ударными волнами, которые появляются, когда они приземляются на землю.

У него также есть ракеты, которые вы можете парировать, но это может потребовать некоторой практики, поскольку они выстреливаются с большой скоростью. Многие из его других атак медленные, но наносят большой урон.

И это почти все новые враги на этапе, а также несколько советов о том, как с ними справиться. Если вы все еще новичок в игре, ознакомьтесь с нашим полным руководством для новичков по началу боя, чтобы начать, и в конечном итоге вы достигнете и этого этапа!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969