Ничто не вернет игру Snake от Nokia на главный экран вашего телефона

Любой человек старше определенного возраста в тот или иной момент имел телефон Nokia. А если у вас был телефон Nokia, вы, скорее всего, играли на нем в Змейку. В конце концов, на старых мобильных телефонах больше нечем было заняться. Теперь владельцы телефонов Nothing могут воссоздать старые добрые времена с новой версией Snake.

Виджет сообщества Nothing перезагружает классическую змею

В отличие от большинства компаний, Nothing нравится работать со своим сообществом, чтобы воплощать в жизнь новые идеи. Ранее в этом году такой совместный подход привел к тому, что Nothing выпустила телефон, светящийся в темноте. И теперь это привело к возвращению одной из самых знаковых игр 1990-х годов.

В январе один из участников сообщества Nothing опубликовал подборку концепций виджетов сообщества, которые могли бы разместиться на домашних экранах телефонов Nothing. Концепции включали интерактивный календарь, FM-радиотюнер и переосмысление классической игры Snake, которая впервые появилась на телефонах Nokia в 1997 году.

Как объясняется в сообщении на Nothing Community, компания была настолько впечатлена, что решила воплотить одну из этих концепций в жизнь. И после работы с опытным разработчиком Snake является первым, кто, как надеется компания, станет набором виджетов сообщества.

Для непосвященных: Snake — это игра, в которую легко играть, но сложно освоить. Точно так же, как и Тетрис. Вы играете за змею, стремящуюся вырасти дольше, поедая точки, которые появляются на экране. Змея постоянно движется, и вам придется управлять ею с помощью свайпов по экрану.

Вы можете играть в Snake на своем телефоне Nothing, загрузив приложение Nothing Community Widgets из магазина Google Play. Хотя Snake — первый виджет, запущенный в эксплуатацию, Nothing надеется «собрать подборку качественных виджетов, созданных сообществом, и объединить их в приложение».

Ностальгия может стать мощным инструментом при продаже телефонов

Хотя компания Nothing уже продала миллионы телефонов, она не может надеяться на прямую конкуренцию таким компаниям, как Samsung и Apple. Вот почему ему необходимо каким-то образом отличаться от конкурентов. И ностальгия может быть просто ключом к этому, наряду с работой с сообществом пользователей.

Я достаточно взрослый, чтобы играть в «Змейку» на телефоне Nokia, и я немного скучаю по тем простым временам, когда социальные сети и приложения для всего на свете превратили нас всех в зомби-смартфонов. Так что, если Nothing продолжит вызывать у меня ностальгические чувства будущими виджетами, у меня может возникнуть соблазн купить один из его телефонов.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969