Объяснение сложности Forza Motorsport: какую сложность выбрать?

Несоизмеримо живо разобраться с любой проблемой вам поможет гайд для новичков под заглавием — Объяснение сложности Forza Motorsport: какую сложность выбрать?

Forza Motorsport — одна из самых доступных игр во франшизе Forza как для новых, так и для вернувшихся игроков. Благодаря присутствию Game Pass в качестве дополнительного стимула для всех попробовать, она может стать захватывающим опытом для любителей гонок и в то же время пугающим для других. Одним из наиболее ярких примеров этого может быть многогранная система сложности, но не позволяйте этому сбить вас с толку. Это наше руководство по вариантам сложности в Forza Motorsport и по тому, какой из них вам следует выбрать.

Объяснение трудностей Forza Motorsport

В Forza Motorsport есть два основных типа сложности: сложность Drivatar и бонус набора правил. Вы можете получить к ним доступ из главного меню игры, нажав «Меню» на геймпаде или «V» на клавиатуре.

Уровень сложности «Дриватар» увеличивает время прохождения круга для ИИ, а это означает, что вам придется работать лучше, чтобы превзойти его. Вы получаете бонус за 1-е, 2-е или 3-е место в гонке, при этом соответствующие трудности приносят вам следующие бонусы:

Бонусы за сложность Дриватара

  • Уровень 1: +0% кредитов
  • Уровень 2: +12% кредитов
  • Уровень 3: +23% кредитов
  • Уровень 4: +34% кредитов
  • Уровень 5: +41% кредитов
  • Уровень 6: +44% кредитов
  • Уровень 7: +47% кредитов
  • Уровень 8: +50% кредитов

: Forza Motorsport: как получить доступ к фоторежиму

Между тем, Ruleset Bonus касается не только настроек ИИ, но и улучшения моделируемого опыта. Чем реалистичнее опыт, тем выше сложность и тем выше бонусы. К ним относятся самые низкие настройки, «Правила клуба», которые наносят лишь косметический урон, и вы несете минимальные штрафы за столкновения или другие ошибки, сохраняя при этом перемотку. Sport Rules добавляет повреждение шин и немного увеличивает штрафы, а Expert Rules имитирует все формы повреждений транспортного средства, принимает полные штрафы и удаляет функцию перемотки назад.

Штрафы в основном связаны с такими вещами, как незаконные передачи, столкновения по ошибке и т. д., и игра напомнит вам, когда они произойдут. Это может привести к увеличению времени круга, поэтому водите осторожно!

Бонусы набора правил

  • Правила клуба:
    • Только косметический урон
    • Перемотка назад включена
    • Ограниченные штрафы
    • +2% кредитов
  • Спортивные правила:
    • Имитация топлива и шин
    • Перемотка назад включена
    • Умеренные наказания
    • +6% кредитов
  • Экспертные правила:
    • Имитация повреждений, топлива и шин
    • Перемотка назад ВЫКЛ.
    • Полные штрафы
    • +10% кредитов

Эти бонусы напрямую пойдут на приобретение следующей машины, и вам следует выбирать внимательно. Если у вас возникли проблемы с размещением на подиуме более высокой сложности, опустите его на пару ступеней или посмотрите, сможете ли вы еще немного настроить свою машину. Наконец, другие функции, похожие на настройки сложности в Forza Motorsport, такие как настройки механической коробки передач, — это еще один способ усложнить задачу, но они также являются отличным способом улучшить впечатления.

Рекомендации по сложности Forza Motorsport для новичков

Я бы рекомендовал начать с уровня сложности Drivatar 1, но сохранить спортивные правила по одной простой причине: функция перемотки назад. Очевидно, что это нереально для любителей симуляторов вождения, но когда вы учитесь на трассе, возможность нажать «Y» на геймпаде или «R» на клавиатуре для пересдачи на сложных участках трассы может оказаться полезной для практики. Таким образом, вы можете получить умеренные бонусы, если займете хорошее место, но при этом сможете совершенствоваться и не чувствовать себя слишком сложным.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969