Один в темноте: как решить головоломку с запертым ящиком

Очень стремительней разобраться с самой разной проблемой вам сможет помочь руководство для новичков под заглавием — Один в темноте: как решить головоломку с запертым ящиком

Alone in the Dark — это скорее переосмысление оригинальной игры, выпущенной еще в начале 90-х. В этой игре вы будете играть за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд, исследуя поместье Дерсето. Эта красиво переработанная локация напоминает дом с привидениями. В поместье Дерчето опасности подстерегают за каждым углом, и вам предстоит решить немало головоломок, пытаясь разгадать тайну того, что случилось с дядей Эмили Хартвуд.

Вскоре в этой игре вы сталкиваетесь со своей первой головоломкой — запертой коробкой с головоломкой. Чтобы продолжить историю, вам нужно будет открыть эту загадочную коробку, и вот как вы это можете сделать.

Где найти коробку-головоломку

Коробка-головоломка встречается в начале первой главы Alone in the Dark. Чтобы добраться до него, сначала нужно проникнуть внутрь поместья Дерчето. Входная дверь заперта, и никто не отвечает. К счастью, гараж открыт. Вы будете перемещаться по первому этажу, собирая ключи и другие принадлежности, поднимаясь на второй этаж, где находится вход. Как только вы получите доступ к дому и встретите некоторых жителей, вашей следующей целью будет подняться в спальню Джереми. Здесь вы найдете коробку с головоломкой.

Как решить коробку-головоломку

А коробка с головоломкой, скорее всего, будет одной из первых вещей, которые вы заметите в комнате (не считая всех художественных принадлежностей). Однако с самого начала вы ничего не сможете сделать с этой головоломкой. Для решения головоломки требуются все шесть деревянных плиток, но одна отсутствует.

Чтобы исправить это, найдите в этой комнате журнал под названием «Общая книга». Эта книга содержит текст, написанный Джереми, а также некоторые загадочные иллюстрации, рисунки и примечания, которые будут важны позже. Шестая деревянная плитка находится в этой книге. Если он у вас есть, все, что вам нужно сделать, это вставить его в коробку-головоломку, и у вас будет все необходимое для ее решения.

Что касается головоломок, то коробку-головоломку решить довольно просто. Шесть деревянных плиток необходимо переставить так, чтобы получился символ дерева. Сначала вы должны навести курсор на одну из частей, а затем выбрать ее. Как только фигура будет выбрана, вы сможете переместить ее в одно из других мест. Когда вы положите одну деталь поверх другой, они поменяются местами.

Как только вы переместите все части так, чтобы они выглядели как на изображении выше, коробка откроется.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969