Один военный лагерь: руководство для начинающих — что делать в первую очередь

Несравнимо стремительней разобраться с самой разной проблемой вам несомненно поможет гайд для новичков с заглавием — Один военный лагерь: руководство для начинающих — что делать в первую очередь

Десять хижин, солдат! Вы собираетесь войти в один военный лагерь. Здесь вы будете сражаться со злым повелителем, захватившим все территории региона, кроме одного старого военного лагеря.

Чтобы дать отпор этим непреодолимым препятствиям, вам нужно будет создать достаточно мощную силу, чтобы свергнуть этот новый тиранический режим.

В этом руководстве для начинающих по One Military Camp мы покажем вам, что делать в первую очередь, когда вы начинаете игру.

Что делать в первую очередь — один военный лагерь

Обратите внимание, что это руководство было создано с версией игры 0.9.0.35.

Будущие обновления, которые получит игра, могут изменить некоторые вещи, которые сделают некоторые части этого руководства неэффективными.

Одна вещь, на которую вы должны обратить внимание, это ваш доход или средства.

Доход очень важен для того, чтобы лагерь снова заработал, когда вы начнете. Это также, по сути, ваша полоса здоровья, потому что, если ваш конечный баланс в конце дня достигнет отрицательных значений, вы получите игру за экраном, поэтому обязательно следите за своими расходами.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Доход

Но как же тогда заработать больше? Что ж, есть два пути: Миссии и Освобожденная территория.

Миссия №1

Ваши миссии отображаются в верхнем левом углу экрана. Для выполнения миссий вам нужно будет отправить солдат. Вы сможете просмотреть, какие солдаты доступны для отправки, прежде чем сделать это.

Но не переусердствуйте, ведь миссии тоже требуют средств.

Всего в One Military Camp 3 типа миссий: Сюжетные, Общие и Поддержка.

Сюжетные миссии могут заменить 5-минутный бонусный таймер на 15 минут, но миссия должна быть выполнена за это время, иначе вы закончите игру.

Миссии поддержки, с другой стороны, не имеют таймера, но солдаты, которых вы отправляете на них, могут потеряться и никогда не вернуться.

#2 Освобожденная территория

Пока «Освобожденная территория» — это второй способ заработка. Территории, которые вы освободили, будут приносить пассивный доход, с возможным получением 3000 средств за каждую имеющуюся у вас территорию.

Так что если в вашем распоряжении будет 36 территорий, то вы получите максимальный пассивный доход в размере 108 000.

#3 Кредит

Есть еще один способ получить средства, но это азартная игра.

Ссуды — очень рискованный способ получения средств, так как вы можете легко закончить игру, если у вас недостаточно средств для погашения во время погашения. Вы можете взять только два кредита одновременно, так что используйте это с умом.

Затраты

Мы уже немного говорили о доходах, но мы также должны обсудить расходы.

Ваши средства пойдут не только на строительство лагеря и отправку солдат на миссии. Вы также будете платить за такие вещи, как зарплата, еда, боеприпасы, топливо и многое другое.

Вы можете поддерживать небольшой отрицательный денежный поток, если у вас его недостаточно, но не рекомендуется превышать отметку в 2500.

Заработная плата

Начиная с Зарплаты, вам, конечно же, нужно будет платить людям в вашем лагере. Никто не хочет работать бесплатно, даже если вы боретесь со злым маньяком.

Вот полный список зарплат для всех в лагере:

  • 300 — Техническое обслуживание
  • 325 — Частный
  • 350 — повар, артиллерист, инженер-взрывник, оператор связи, пехота.
  • 375 — Защита, Исследователь
  • 400 – Танкист, Шпион, Авиатор
  • 450 — Медик
  • 500 – Снайпер, Джаггернаут, Хакер, Химик, Водолаз, Командующий флотом
  • 600 — коммандос, солдат пустыни, снежный штурмовик
  • 750 — Инструктор
  • 1000 — Супер Солдат

Еда

Еда — это еще одна вещь, за которую вы должны платить, потому что важно, чтобы все в лагере работали. Как никто не хочет работать бесплатно, так никто и не хочет работать на голодный желудок. Но это намного сложнее, чем платить вашим солдатам.

Вы также должны учитывать вместимость вашего склада, чтобы увидеть, достаточно ли у вас места для хранения.

Уровень Емкость Автоматизированный
1 200 Нет
2 350 Да
3 500 Да

Каждый член вашего лагеря будет потреблять 8 единиц еды за один прием пищи (это не проверено, но это приблизительная оценка).

Наличие нескольких сотрудников увеличит скорость обслуживания.

Уровень Емкость прибл. Один сидячий прибл. Макс. Персонал
1 110 13 26
2 130 16 32
3 150 18 36

Вы также можете изменить поставщика еды, если сможете освободить территорию, на которой они находятся. Если вы хотите делать что-то вручную, вы можете нажать кнопку покупки и настроить ползунок на нужное число. Это рекомендуется, если вы хотите сэкономить средства.

Но если вы достигнете уровня 2, пополнение запасов может быть автоматизировано, когда вы установите флажок.

Также намного дешевле регулярно пополнять запасы у поставщика с более высокой стоимостью единицы товара и более низкой комиссией за заказ.

Боеприпасы, топливо и лекарства

Обращение с боеприпасами, топливом и лекарствами такое же, как и с едой.

Кредиторы

В окне экономики (или на карте) вы можете выбрать здания с розовой крышей и значком с изображением банка или стопки монет, чтобы получить от них кредиты.

Кредиты рекомендуется использовать только в том случае, если вы хотите приобрести дорогую вещь. Как только вы подадите заявку на кредит, выплаты начнутся автоматически, как только вы установите сумму.

Вот кредиторы, у которых вы можете получить кредит:

Имя Продолжительность Максимальная сумма Интерес Максимальный дневной платеж
Ястребиные инвестиции 6 16 800 4 2912
Монолит Финансирование 7 25 200 6 3816
Джонни получил свой кредит 7 29 400 8 4536
Многогранные схемы 9 33 600 7 3995
Солдаты с удачей 9 35 616 6 4195
Проверки на пляже 7 42000 5 6300
Кэш-22 10 50 400 8 5443
Полный денежный банк 12 75 600 2 6426

Огромное спасибо Джуди Ренч за эту невероятно подробную информацию о том, как эффективно запустить One Military Camp.

Если вы хотите узнать больше о других вопросах и увидеть обновления, вы можете проверить их пост в Steam!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969