Ориентировочная дата выпуска E-Day, анонс и последние новости

Ощутимо резвее сориентироваться с самой разной задачей вам поможет руководство для новичков с заголовком — Ориентировочная дата выпуска E-Day, анонс и последние новости

Эта статья содержит информацию о «дате выпуска» фильма, игры или продукта. Если не указано иное, даты выпуска являются предположительными и могут быть изменены. Видите что-то не так? Свяжитесь с нами здесь

Gears of War: E-Day — следующая глава серии, которая была представлена ​​сегодня во время презентации Xbox Games Showcase.

Gears of War — это взрывная серия с интенсивным действием, уверенной перестрелкой и жестоким, захватывающим сюжетом, который заставлял игроков возвращаться игру за игрой. Теперь, когда разработчики The Coalition работают над Gears of War: E-Day для Unreal Engine 5, игроки возвращаются к брутальному началу, которое положило начало повествованию серии.

В этом разделе руководств мы будем информировать вас обо всем, что вам нужно знать о Gears of War: E-Day: о дате выпуска, персонажах, сюжете и всех последних новостях. Имея это в виду, следите за обновлениями и регулярно возвращайтесь на эту страницу, чтобы проверять ее.

Gears of War: Ориентировочная дата выхода E-Day

Поскольку новейшие Gears были представлены во время презентации Xbox Games, подтвержденная дата выпуска еще не установлена. Учитывая, что последняя игра Gears, Gears 5, была выпущена в 2019 году, можно предположить, что она выйдет раньше или позже.

Если бы нам нужно было оценить дату выпуска, мы бы предположили, что следующая игра Gears выйдет осенью 2025 года.

Gears of War: История первого дня

Действие происходит за 14 лет до выхода самой первой игры Gears of War. История следует за определяющим моментом серии Gears: появлением первой Саранчи на Сере. Судя по тому, что игроки могут узнать из этой серии, мир был далек от того, чтобы справиться с такой угрозой, как Саранча. Итак, на этот раз Коалиция хотела изобразить эту инопланетную угрозу так, как если бы они были «монстрами», спрятавшимися под вашей кроватью. АКА, кошмарные вещи.

Что еще больше помогает передать чудовищность Саранчи, так это то, что, поскольку Gears of War: E-Day является приквелом, игроки будут следить за более молодыми версиями оригинальных героев, таких как Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Поскольку эти персонажи раньше не сталкивались с Саранчой, игроки испытают их внутренний страх на собственном опыте.

Креативный директор Мэтт Сирси прекрасно объясняет, почему сериал смотрит назад, а не вперед: «Почему E-Day? В этот момент все сходится воедино. Это сердце вселенной Gears. Все, что происходит, определяется этим днем».

Gears of War: E-Day, без сомнения, является историей происхождения не только Саранчи, но и оригинальных героев, которых игроки узнали и полюбили на протяжении многих лет.

Gears of War: Геймплей E-Day

Если вам понравился игровой процесс основных игр Gears, Gears of War: E-Day не покажется вам слишком радикальным изменением. Вместо этого The Coalition работает над улучшением серии «фирменных действий от третьего лица», например, между укрытием «в ситуациях жизни и смерти» и отказом от осторожности, чтобы выполнить эту важнейшую задачу.

Тем не менее, несмотря на то, что игра будет много знакомой, она все равно будет казаться новой и освежающей. Креативный директор Мэтт Сирси подтверждает, что для придания ощущения свежести они будут использовать новые приемы, процессы и технологии, которые сделают игровой процесс масштабнее и лучше, чем когда-либо прежде.

Gears of War: Платформы E-Day

Как и другие игры серии Gears, Gears of War: E-Day выйдет на Xbox (точнее, Xbox Series X/S) и ПК. На момент написания мы не уверены, будет ли она доступна в Xbox Game Pass.

На данный момент это все, что мы знаем о Gears of War: E-Day. А пока ознакомьтесь со всеми другими играми, которые мы рассмотрели и которые были представлены во время презентации Xbox Games, например Sea of ​​Thieves Season 13 и DOOM: The Dark Ages.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969