Первый потомок: как успешно внедриться в разведывательную миссию. Руководство

Неизмеримо стремительнее разобраться с самой разной задачей вам несомненно поможет гайд для новичков под заголовком — Первый потомок: как успешно внедриться в разведывательную миссию. Руководство

Если вы уже довольно долго возитесь с The First Descendant, то вы наверняка сталкивались с миссией разведки. Хотя она довольно проста, она заключается в том, чтобы уничтожить оранжевые башни в этой области, не будучи обнаруженным. В миссии разведки есть и другие механики, но ее не так-то просто выполнить, верно? Если бы это было так, вас бы здесь не было. Теперь я здесь с этим руководством, чтобы показать вам несколько советов и информации, которые вам помогут!

Как успешно внедриться в разведывательную миссию. Руководство

First Descendant обычно не славится своей скрытной механикой. Хотя у Шарен есть способность, которая позволяет ей становиться невидимой, возможности скрытности довольно ограничены. Итак, как успешно завершить миссии Infiltrate Recon, которые требуют зачистки целей без обнаружения? Я дам вам несколько советов, которые вы можете использовать, если хотите легко завершить миссию Recon!

  1. Создайте частное лобби: Первым делом создайте частное лобби. Публичные лобби могут быть хаотичными, и другие игроки могут непреднамеренно испортить вашу миссию, уничтожив необходимые цели.
  2. Найдите разведывательные вышки: в каждой разведывательной миссии есть три разведывательные вышки, разбросанные по всей области. Хотя у меня нет точного местоположения всех из них, я включу те, которые я знаю, в это видео. Ваша цель — отключить все три наблюдательные вышки. Когда вы это сделаете, у вас будет четырехминутный таймер на продолжение.
  3. Скрытность и стратегия: вот где все становится сложнее. Как только все башни активированы, появятся танки наблюдения. Избегайте использования приемов AOE, так как они могут непреднамеренно уничтожить эти танки. Главное — оставаться незамеченным. Если у вас есть Потомок с невидимостью, используйте его, чтобы проскользнуть мимо врагов и вывести из строя танки до того, как вас заметят.
    • Если вас заметили, вы перейдете в режим тревоги, заставив убить всех врагов и ждать сброса тревоги. Прятаться не очень хорошо, так как ИИ вас найдет. Вам нужно взаимодействовать с танками, нажимая X, поэтому прятаться бессмысленно.
  4. Быстро уничтожьте врагов: убейте всех врагов как можно быстрее, чтобы снизить уровень наблюдения. Вот почему личный холл имеет решающее значение — вы не хотите, чтобы другие уничтожили танки преждевременно. Помощь друга может быть полезной, так как враги появляются быстро, особенно в более сложных областях.
  5. Завершение миссии: После того, как вы уничтожите врагов и обезвредите танки, таймер сбросится. Возможно, вам придется повторить этот процесс несколько раз из-за высокой скорости возрождения врагов. Это может раздражать, но настойчивость — это ключ.
Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Дополнительные советы и указания

  • Оставайтесь в частных вестибюлях: избегайте хаоса в общественных вестибюлях.
  • Используйте скрытность: если возможно, используйте персонажа с невидимостью, чтобы избежать обнаружения.
  • Будьте быстры: быстро устраняйте врагов, чтобы предотвратить сброс оповещения.
  • Объединяйтесь: подумайте о том, чтобы играть с другом, чтобы справиться с быстрым возрождением врагов.

И это все, что вам нужно знать об успешном проникновении в разведывательные миссии в The First Descendant. В настоящее время миссия не всегда может приносить награды, и могут быть ошибки, влияющие на шансы выпадения. Надеемся, они будут исправлены в будущих обновлениях. Если у вас есть вопросы или опасения, не стесняйтесь оставлять их в разделе комментариев ниже. Далее ознакомьтесь с нашим руководством о том, как играть с друзьями и формировать группы в The First Descendant, чтобы вы могли начать группироваться для разведывательных миссий!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969