Первый потомок: лучшее руководство по ферме осколков Койпера

Весьма скорее разобраться с самой разной трудностью вам несомненно поможет гайд под названием — Первый потомок: лучшее руководство по ферме осколков Койпера

Добыча материалов или валюты в игре может быть монотонной и скучной, особенно если она неэффективна. Вот почему вам нужно найти наиболее эффективный способ, чтобы не тратить время на неоптимальность. В The First Descendant вам понадобится много осколков Койпера в игре, если вы хотите пройти самые сложные уровни. Однако добыча этих осколков может быть мучением, поэтому вам нужно знать, как лучше всего их добывать!

Лучшее руководство по ферме осколков Койпера

В этом руководстве мы покажем вам лучшие фермы осколков Койпера в игре. Мы рассмотрим одну, которую можно сделать на нормальном уровне сложности, а также две фермы на сложном уровне сложности, которые могут дать вам их тонну! Теперь давайте начнем фармить эти осколки!

Вам нужно будет получить много осколков Койпера в середине и конце игры, если вы хотите получить лучшее снаряжение. Вот почему вам нужно будет фармить эти осколки, и есть пара миссий, где вы можете получить тысячи из них. Вот все лучшие места для фарма этих осколков в игре!

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Модификаторы скорости выпадения осколков Койпера

Прежде чем заняться фармом, вам нужно будет максимально улучшить свое снаряжение для этой деятельности. Убедитесь, что у вас есть снаряжение с модификатором «Kuiper Shard Drop Rate Increase». Это поможет вам получить больше осколков Койпера, поэтому обязательно экипируйте как можно больше снаряжения с этим модификатором.

Количество осколков в час, показанное ниже, является базой того, что вы получите без каких-либо модификаторов. Так что, если у вас есть модификаторы на вашем снаряжении, ожидайте получить еще больше!

Ферма в обычном режиме – 75 000 осколков Койпера в час

Первая фермерская зона — это обычная миссия, которую вы можете найти на карте White-night Gulch. В северо-западной части карты находится миссия Fortress Outskirts, и вы можете отправиться туда в одиночку или с группой. Игра в этих зонах с группой ускорит процесс.

Что делает эту миссию отличным местом для фарма, так это то, что вы будете защищать эти узлы, где появляется много врагов. В отличие от миссий по защите, эти волны врагов сбрасывают осколки Койпера, и миссия порождает их много.

Убедитесь, что у вас и вашей группы есть какой-то урон по области, чтобы облегчить зачистку этих областей. Вы можете многократно фармить эту миссию в течение примерно 15 минут за забег или меньше с группой.

Hard Mode Farm – 200 000/300 000 осколков Койпера в час

Если вы можете справиться с более высокой сложностью, то эти фермы хард-режима дадут вам еще больше осколков. Первая — это миссия Большого ядерного реактора на северо-западе Стерильной земли. Эта миссия проста, так как вам нужно будет просто встать в круг и сражаться с волнами врагов.

С лучшими сборками и хорошей командой вы можете выполнить эту миссию примерно за 10 минут или меньше, но это не самый быстрый способ фарма!

Самый быстрый способ нафармить Kuiper Shards — это отправиться на карту Sterile Land и проверить миссию Anticipated Ambush Point на западе. Это миссия, в которой вам нужно будет сразиться с монстром миссии, и вы можете легко победить его с хорошей командой.

Вы даже можете закончить эту миссию менее чем за 30 секунд с полной командой с хорошим снаряжением, так что это может прокачать эти цифры осколков. Повторно выполняйте эту миссию, и вы будете плавать в осколках Койпера в кратчайшие сроки!

Это лучшие способы, которыми вы можете фармить Осколки Койпера в The First Descendant. Теперь идите туда и попробуйте сами! Теперь вы знаете, как открыть Аморфные Материалы в игре? Ознакомьтесь с нашим Руководством по открытию Аморфных Материалов, чтобы узнать, как это сделать!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969