Почему Apex Legends настолько важна в Японии?

Первый матч чемпионата ALGS в этом году открывается для вежливых аплодисментов. Толпа в Саппоро, Япония, выглядит как утонченная, более похожая на аудиторию в опере, чем на киберспортивное мероприятие. Однако к концу этого матча местная команда Fnatic одержала победу, а толпа, внезапное море апельсиновых майков, разразится. Это как чтение из сценария.

Apex Legends огромна в Японии, и ALGS выросли, чтобы удовлетворить высокие ожидания страны. Это самый оживленный, который я когда -либо видел в первый день турнира Apex, и он только станет более занятым и более хриплым.

«Это действительно удивительно видеть, что у нас есть явка на этом мероприятии», — говорит Жасмин Чианг, Apex Legends Esports Global Brand Marketing Lead. «И я надеюсь, что вы увидите разницу от этого события до предыдущих событий; Выровненный опыт, на который мы стремились ».

Все здесь кажется больше и лучше. Daiwa House Premist Domist может разместить более 40 000 зрителей, и, в то время как чемпионат ALGS посвятил около половины этого места своей зоне фанатов и огромной стадии, на которой соревнуются 60 игроков за раз, они ожидают, что 30 000 человек будут посещать пятидневные событие.

Помимо чистого размера купола и страсти местных поклонников, Чиан и ее команда «выравнивают» опыт в любом случае, который только можно себе представить. Есть больше товаров, есть больше косплееров, и есть 60 игровых ПК с высокой спецификацией, чтобы фанаты могли встретиться друг с другом, если все действие заставит их накачать. Очерки для Fnatic и Official Algs Merch Sweaks переплетается между гигантскими надувными гербами.

Артисты вырезают три ледяных скульптуры, когда вы входите на арену, которая будет завершена к субботу, когда японская Alt Metal Band Sim откроет действие выходных с живым исполнением песни, которую они написали для мероприятия, соответственно названные чемпионы. В стропилах арены обсерватория была преобразована в реальное путешествие Mirage.

Это похоже на самое большое, самое впечатляющее событие Apex Legends Esports, и это всего лишь среда. Я не могу представить, что принесут выходные, но с обещаниями живой музыки и церемонией открытия, которую Чианг уверяет мне, «вызовет носки всех», фанаты на арене готовы к угощению.

«Вероятно, это был один из самых сложных проектов, которые можно собрать вместе из -за всех движущихся предметов», — говорит Чианг о церемонии открытия. «И я действительно так стараюсь ничего не испортить. Но опять же, не планируйте [anything] За это время, потому что вы захотите это увидеть ».

Но самая впечатляющая часть для меня — это то, что это первый раз, когда конкурентные Apex Legends действительно воплощают глобальную серию, которую она представляет. Три лонга в 4 -м году произошли на трех разных континентах впервые, от Лос -Анджелеса до Саппоро через Мангейм. Чианг говорит, что она «абсолютно» хочет продолжать принимать Algs по всему миру в будущем, но отказывается дать мне даже намек на любые города, которые она хотела бы, чтобы турнир прибыл в следующем.

«Я хочу, чтобы как можно больше фанатов Apex имели возможность испытать алгарионы», — говорит она. «Я чувствую, что это основной опыт памяти для людей в нашем сообществе».

Саппоро, кажется, устанавливает новый бар для конкурсов Algs. Как игроки, так и фанаты хотели, чтобы турнир приехал в Японию с момента его создания благодаря интенсивной страсти японского сообщества и тому, как страна приняла эту битву Royale. Теперь, когда он наконец здесь, Algs соответствовал энергии толпы и обещает предоставить лучший опыт турнира на сегодняшний день.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969