Путеводитель: как вызвать Путеводителей и где фармить компоненты для крафта

Несоизмеримо живо разобраться с самой разной сложностью вам поможет руководство для новичков под названием — Путеводитель: как вызвать Путеводителей и где фармить компоненты для крафта

На этот раз в Wayfinder мы собираемся обсудить некоторые основные функции игры, такие как вызов Wayfinder и фарминг компонентов для крафта. Поскольку игра названа в честь самой игры, игроки должны знать это, прежде чем смогут по-настоящему насладиться игрой и исследовать различных персонажей и игровой процесс.

Призыв Путеводителей и компоненты для крафта фермы

Путеводители относятся к героям/агентам/персонажам, с которыми игроки могут выбирать для игры. Вы можете вызвать или вызвать Путеводителей, которые вы разблокировали в игре.

Чтобы разблокировать больше Путеводителей, найдите Омена в Световом люке перед Мрачными вратами. Вам будет представлен ряд персонажей с предварительным просмотром их характеристик и навыков.

Затем на этой странице, щелкнув любой Wayfinder, вы перейдете на экран требований разблокировки, показывающий четыре разных воспоминания, которые вам необходимо восстановить.

Для каждого воспоминания требуются материалы, обычно для одного из них требуется только золото, а для остальных — широкий спектр деталей и предметов, а также фрагменты воспоминаний. Вы можете проверить прогресс разблокировки на панели под каждым персонажем на странице выбора Wayfinder.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Где найти компоненты для крафта

На данный момент в игре доступно шесть Путеводителей: Кирос, Нисс, Сенья, Вингрейв, Силос и Веномесс. У каждого из них есть разные предметы, которые им нужны, и мы покажем вам, что это такое.

Материалы для всех четырех воспоминаний Кироса в текущей версии:

  • 3. Остатки секретов Кироса (Штормовые близнецы)
  • 3 Остаток зрения Кироса (Колаар Повелитель зверей)
  • 3 Остатки волшебства Кироса (Ужасный Легион)
  • 15 монет Трикстера (Сундуки Трикстера)
  • 175 нетронутых теневых спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора теней)
  • 30 безупречных нестабильных спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора Хаоса)
  • 15 Падение Сокровищ Феникса (событие «Сокровища Феникса»)
  • 15. Архаичная кость (событие «Что скрывается под» в «Шахтах»)
  • 10 тысяч золота
  • 24,3 тыс. фрагментов памяти

Что касается Niss, то материалы показаны ниже:

  • 3 Остаток воли Нисс (Праматерь С’илрет)
  • 3 Остаток Тени Нисс (Архонт-командир, Creed)
  • 3 Остаток стали Нисс (Утроба ночи)
  • 5 монет Трикстера (Сундуки Трикстера)
  • 25 искаженных тенями спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора теней)
  • 75 мерцающих теневых искаженных спектров (потерянные зоны от активного мутатора Тени)
  • 5 мерцающих расплавленных спектров (потерянные зоны от активного солнечного мутатора)
  • 5 Падение Сокровища Феникса (событие «Сокровище Феникса»)
  • 5 сфер безмятежности (орбитальное событие в Руинах)
  • 10 тысяч золота
  • 6 тыс. фрагментов памяти

Материалы для четырех воспоминаний Сенджи в текущей версии:

  • 3 Остаток мощи Сенджи (Колаар Повелитель зверей)
  • 3 Остаток славы Сенджи (Полынь)
  • 3 Остатки Шторма Сенджи (Ужасный Легион)
  • 15 монет Трикстера (Сундуки Трикстера)
  • 175 Pristine Unstable Spectra (потерянные зоны из-за активного мутатора Хаоса)
  • 30 девственных расплавленных спектров (потерянные зоны от активного солнечного мутатора)
  • 15 самоцветов алчности (Гоблин с добычей)
  • 15. Архаичная кость (событие «Что скрывается под» в «Шахтах»)
  • 10 тысяч золота
  • 24,3 тыс. фрагментов памяти

Материалы Вингрейва, позволяющие разблокировать его четыре воспоминания в текущей версии:

  • 3 Остатки храбрости Вингрейва (Bloodspawn)
  • 3 Остатки доблести Вингрейва (Серебряная Рука)
  • 3 Остатки веры Вингрейва (Первые)
  • 5 драгоценных камней алчности (Гоблин с добычей)
  • 25 расплавленных спектров (потерянные зоны от активного солнечного мутатора)
  • 75 мерцающих расплавленных спектров (потерянные зоны от активного солнечного мутатора)
  • 20 мерцающих теневых искаженных спектров (потерянные зоны от активного мутатора Тени)
  • 5 Падение Сокровища Феникса (событие «Сокровище Феникса»)
  • 5. Архаичная кость (событие «Что скрывается под» в «Шахтах»)
  • 10 тысяч золота
  • 6 тыс. фрагментов памяти

Материалы для всех четырех воспоминаний для Silo в текущей версии:

  • 3 Остаток хитрости Силоса (Испытание затянувшегося света)
  • 3 Остаток скорости бункера (Серебряная Рука)
  • 3 Остаток точности Силоса (Рив’н Пожиратель)
  • 5 монет Трикстера (Сундуки Трикстера)
  • 25 нестабильных спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора Хаоса)
  • 75 мерцающих нестабильных спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора Хаоса)
  • 20 мерцающих веридиановых спектров (потерянные зоны от активного флорамутатора)
  • 5 драгоценных камней алчности (Гоблин с добычей)
  • 5 сфер безмятежности (орбитальное событие в Руинах)
  • 10 тысяч золота
  • 6 тыс. фрагментов памяти

Материалы для всех четырех воспоминаний Веномесса в текущей версии:

  • 3 Остатки коварства Вена (Первый)
  • 3 Остаток яда Вена (Великий обманщик Марас)
  • 3 Остатки долга Вена (Близнецы Шторма)
  • 15 монет Трикстера (Сундуки Трикстера)
  • 50 мерцающих веридиановых спектров (потерянные зоны от активного флорамутатора)
  • 125 нетронутых веридиановых спектров (потерянные зоны из-за активного Флорамутатора)
  • 30 безупречных искаженных тенями спектров (потерянные зоны из-за активного мутатора Хаоса)
  • 15 самоцветов алчности (Гоблин с добычей)
  • 15. Архаичная кость (событие «Что скрывается под» в «Шахтах»)
  • 10 тысяч золота
  • 21,6 тыс. фрагментов памяти

И это все, что касается того, как вызывать Путеводителей и фармить компоненты для крафта. Дайте нам знать, кто ваш любимый персонаж в игре!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969