Ранжирование каждой арки от наименее до самой ужасающей

Значительно быстрее разобраться с любой неприятностью вам несомненно поможет гайд под заголовком — Ранжирование каждой арки от наименее до самой ужасающей

Дуги в ARC Raiders — это то, что делает игру невероятно увлекательной. Смешение PvE и PvP создает динамичные сражения, которые кажутся прямо из фильма. Будь то катастрофическая встреча с Ракетчиком или веселое скольжение и падение с высокой точки, верхняя часть ARC Raiders таит в себе множество угроз.

Давайте проранжируем самые страшные Арки в игре на основе страха.

Арки ARC Raiders ранжированы от наименее до самых страшных

Клещи

Кредит: EmbarkTicks.

​Тики — это паукообразные боты компании ARC Raiders. Они едва представляют угрозу, но часто подкрадываются к вам, когда вы грабите здания внутри, истощая ваш щит, если вы не будете осторожны. Всего одним-двумя выстрелами из пистолета вы без проблем сможете их взорвать.

Клещи становятся проблемой, когда вас окружают агрессивные рейдеры, поэтому всегда будьте внимательны при входе в здания и следите за их характерным болтовней.

Огненный шар

Кредит: EmbarkFireball.

Эти катящиеся шары не представляют большой проблемы, если вы осторожны, но когда они стреляют в вас, вам следует насторожиться.

Также стоит отметить, что уничтожение огненного шара создает вокруг него область пламени, поэтому обязательно рассейтесь, прежде чем он расплавит вашу кожу.

ARC геодезист

Фото: EmbarkНадоедливый геодезист.

ARC Surveyor — безусловно, самая раздражающая арка в игре. По сути, это «гоблины-грабители» игры. Они настолько неуловимы, что мало кто занимается охотой на них. Как только он приходит в полную боевую готовность, он укатывается и направляется черт знает куда.

Лучше всего с этим справляться, когда у вас есть компетентная команда и стрелять изо всех сил.

Корректировщик

Фото: EmbarkSpotters.

​Наблюдатели представляют собой умеренную угрозу, поскольку они довольно медленные. Они парят в воздухе в поисках главных целей для своего большого босса, Бомбардира. Всегда рекомендуется просто уйти из его поля зрения или выстрелить в них, прежде чем они нацелятся на вас.

Однако, как только вас заметили, пришло время бежать в ближайшее убежище; в противном случае вы будете страдать от шквала ракет, обрушивающихся на вашу окрестности.

Слегка пугающие арки

Осы

Фото: EmbarkWasps.

Обыкновенные осы не представляют большой проблемы, когда они одни, но они почти всегда вызывают подкрепление, когда замечают вас. Вот тогда это становится проблемой. Осы обычно объединяются в пары со своим старшим братом, Шершнями, и вместе эти летающие звенящие существа истощают ваше здоровье своей комбинацией оглушения и пуль.

К счастью, уничтожить их не составляет большого труда из-за их низкого здоровья.

Шершни

Фото: EmbarkHornets.

Если осы похожи на маленьких мух, жужжащих вам в ухо, то шершни… ну, шершни в вашей ситуации. Они немного больше, чем средние дуги, и могут выстрелить в вас истощающим щит жалом, оглушая вас на несколько секунд и делая уязвимыми для последующих атак Осы.

Турели

Кредит: EmbarkTurrets.

Эти турели представляют собой стационарные машины, спрятанные внутри зданий. Вы можете определить наличие турели по ее характерному синему свету. Заметив вас, они могут выстрелить в вас шквалом пуль, истощая ваше здоровье и щиты, прежде чем вы успеете среагировать.

Страж

Фото: EmbarkSentinel.

Подобно турелям, Стражи — это еще одна стационарная арка, которая размещается вокруг точек обзора, например, на вершине здания или под мостом. Вместо пулеметов в качестве пуль Стражи стреляют в вас одним выстрелом из винтовки, мгновенно опуская ваше здоровье почти до нуля.

снитч

Кредит: EmbarkSnitches получает Сшиватели.

Снитчи, как и корректировщики, представляют собой небольшие летающие дуги, с которыми нужно быть осторожными. Как только они вас заметят, они «достукают» и вызовут к вам подкрепление Арк. Обязательно снимите его, прежде чем они смогут позвонить своим приятелям по звонку.

Ужасающие дуги (избегайте любой ценой!)

Поп

Кредит: EmbarkBoom.

Одна из основных причин большинства моих неудачных экстракций. Эти взрывающиеся дуги являются проклятием для сообщества. Представьте себе, что вы случайно грабите припасы внутри здания, а потом в вашу сторону катится поп и взрывается, мгновенно разрушая ваш щит и ставя вас на критический уровень здоровья.

Разобравшись с этими роликами в тот момент, когда вы их заметите, вы убережете себя от многих неудачных попыток извлечения.

Бомбардир

Кредит: EmbarkBombs прочь.

Бомбардир представляет собой проблему только тогда, когда вас заметил корректировщик. Но даже если атаковать его с близкого расстояния, он все равно может швырять ракеты в вашу сторону, унося вас бог знает куда. Он также довольно танкоемкий, поэтому убедитесь, что у вас есть бронебойное оружие, чтобы уничтожить его.

Прыгун

Фото: EmbarkLeaper в действии.

​Теперь выслушайте меня: Прыгун опасен только тогда, когда вы его агрите. Он не представляет никакой угрозы, когда просто отдыхает и патрулирует территорию. Всякий раз, когда вы взаимодействуете с этой машиной, убедитесь, что у вас есть безопасное место, куда можно бежать, когда она приближается к вам. Один удар этой машины может подвергнуть вас или вашу команду серьезному риску.

Королева

Фото: EmbarkThe Queen.

Как и у Прыгуна, у вас не будет особых проблем, если вы об этом не попросите. Королева всегда находится рядом со своим Жнецом — коконом, наполненным добычей и легендарными чертежами и материалами Arc.

Королева не агрит вас, пока вы не выстрелите в нее или пока вы не находитесь в ее поле зрения. Просто бегите, если у вас нет планов его уничтожить.

Бастион

Фото: EmbarkBastions.

Одна из причин, почему Бастион устрашает, заключается в том, что вы немедленно умрете, когда он выстрелит в вас из своего ружья. Добавьте к этому зловещее звуковое оформление, и вы оповестите весь вестибюль своим присутствием. Если хотите действовать незаметно, отойдите как можно дальше от Бастиона.

ракетчик

Кредит: EmbarkFear.

Самая ужасающая арка из всех. Ракетчик — самая большая угроза для жизни рейдера на Верхней стороне. Он может стрелять в вас взрывающимися ракетами, мгновенно истощая ваши щиты и здоровье с каждым ударом. Если у вас нет укрытия или безопасных точек, куда можно убежать, то вы почти всегда мертвы.

Постарайтесь держаться подальше от этого звенящего, если только вы не планируете уничтожить его вместе со своей командой.

И это все. Арки ARC Raiders по-своему опасны, и их присутствие добавляет игре непредсказуемости. Что еще лучше (или хуже, в зависимости от того, как вы это видите), так это то, что в будущих обновлениях появится больше машин Arc. Согласно дорожной карте Эмбарка, в будущем нам следует ожидать две Арки: Матриарха и Шреддера. Никто не знает, что это такое, но мы уже в ужасе.

Чтобы узнать больше о подобном, оставайтесь с нами здесь, на Q-games.com, лучшем веб-сайте с игровыми функциями и руководствами.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9864
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x