Несравнимо стремительней разобраться с какой угодно задачей вам поможет руководство с заголовком — Rimworld: Полное руководство по боям (DLC Anomaly)
Изучение различных механик игры может оказаться трудным, особенно если игра вам ни о чем не говорит. Некоторые игры могут иметь действительно глубокую и сложную механику, и если вы изучите их все, вы получите преимущество в игре.
В Rimworld вести бой кажется достаточно простым: просто вооружите своих пешек и отправьте их сражаться, верно? Это не так просто, на заднем плане происходит много вещей, о которых вам следует знать.
В этом руководстве мы рассмотрим, как работает бой в новом DLC Anomaly для игры. Мы рассмотрим, как в игре реализованы все аспекты боя, чтобы вы знали больше о том, как сражаться эффективно!
Полное руководство по бою (DLC «Аномалия»)
В Rimworld бои глубже, чем вы думаете. Речь идет не только о навыках стрельбы или рукопашных боях пешек, это нечто большее. Также стоит подумать об укрытии, характеристиках оружия и защитной тактике! Вот несколько советов и приемов, которые помогут вам освоить бой в игре.
ПРИМЕЧАНИЕ. Недавно к игре вышел большой DLC. Дополнительную информацию можно найти в нашем руководстве по DLC Anomaly!
Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.
Пешки и бой
Мы начнем с пешек, потому что они составляют основу вашей боевой силы. Без них ружья не будут стрелять, а мечи не будут махать, когда их не будет.
Есть 3 основных навыка, на которых вам следует сосредоточиться при проверке пешки на предмет боя. Эти навыки — стрельба, ближний бой и медицина.
Стрельба предназначена для огнестрельного оружия, а ближний бой — для ножей и мечей, достаточно просто, не так ли? Чем выше навык стрельбы, тем больше шансов, что ваша пешка поразит цель. Конечно, это также зависит от оружия и его характеристик, но об этом позже.
Навык ближнего боя определяет, насколько хорошо ваша пешка может сражаться в ближнем бою, когда две пешки соприкасаются. Независимо от того, размахивают ли они мечом, прикладом винтовки или даже кулаками, важно, насколько хорошо они могут наносить удары и уклоняться.
Медицина важна, поскольку, когда пешка упала, вам нужно, чтобы рядом был медик. Задача медика — либо отвезти их в более безопасное место, например, в назначенную больничную палату, либо оказать им помощь на месте. Последнее важно, когда пешка истекает кровью и до смерти остается всего пара часов!
Механика оружия
Еще одна важная часть боя — это оружие, которое используют ваши пешки! Вы можете проверить характеристики оружия, щелкнув по нему, а затем нажав кнопку «i» в левом нижнем углу экрана.
По каждому оружию имеется множество характеристик, поэтому давайте пройдемся по наиболее важным:
- Урон — сколько урона получает часть тела при попадании этого оружия. Каждая часть тела имеет разное значение HP, например, мозг имеет 10 HP, а торс — 40 HP.
- Останавливающая сила – когда пешка поражена, она замедляется. Этот показатель позволяет замедлять цели. Останавливающая сила, равная 1, может ошеломить врагов, замедлив их на мгновение.
- Проникновение брони – если AP выше, чем % брони, броня игнорируется.
- Burst Shot Count – количество пуль, выпущенных до задержки. У винтовок будет 1 выстрел, у штурмовых винтовок — 3, а у миниганов — колоссальные 25 выстрелов на каждую очередь!
- Дальность — насколько далеко может стрелять оружие в зависимости от плиток.
- Точность — значения точности оружия на разных дистанциях. Некоторое оружие имеет оптимальную дальность действия, поэтому проверьте эту статистику, чтобы узнать это.
- Перезарядка дальнего боя – количество времени между выстрелами.
- Время прицеливания — количество времени, в течение которого необходимо прицелиться из оружия перед выстрелом.
- Урон в ближнем бою в секунду — этот параметр есть как у оружия ближнего, так и дальнего боя, поскольку вы можете бить оружием по людям. Это урон, который оружие наносит за секунду, если предположить, что все попадет.
- Пробитие брони в ближнем бою – то же, что и пробивание брони в дальнем бою.
Примечание: не все оружие одинаково, поэтому проверяйте его качество! Обычный автомат будет лучше Ужасного и хуже Отличного.
Механика обложки
Прежде чем мы начнем стрелять из миниганов и бросать гранаты, вам нужно сначала отправить своих пешек в укрытие! Многие игроки не до конца понимают, что такое укрытие, и я могу понять, почему. Игра не передает информацию органично.
Если ваша пешка находится за укрытием, есть вероятность, что снаряды, такие как пули или стрелы, попадут в укрытие, а не в пешку. Мы этого хотим, поскольку мертвая пешка бесполезна. (Если только вы не каннибал!) Вам нужно, чтобы ваши пешки были в безопасности и сражались.
Есть много натуральных и созданных игроками обложек, которые вы можете использовать. У каждого из них есть значение эффективности укрытия, которое представляет собой вероятность попадания снаряда в укрытие, а не в пешку. Вот наиболее распространенные из них в ванильной игре:
- Стены и каменные стены (75% укрытия). Пешки могут стрелять вокруг стен и имеют один из самых высоких рейтингов укрытия в игре. К сожалению, они не смогут стрелять поверх или сквозь них, если вы не используете моды!
- Двери (75% укрытие). Пешка может стрелять вокруг двери, как и через стену, но если вы находитесь внутри двери, укрытие не работает.
- Мешки с песком и/или баррикады (укрытие 55%). Они часто дешевы, их легко построить, и через них можно стрелять.
- Куски стали/камня (50% укрытия) – куски, лежащие по карте или размещенные вашими пешками в зонах, могут использоваться в качестве укрытия. Они не самые лучшие, но по ним можно стрелять!
- Деревья (укрытие 25%). Деревья есть повсюду, если только вы не находитесь в местах с экстремальной температурой. Это чехол, который можно использовать в крайнем случае, если вокруг нет кусков или стен!
- Пешки и животные. Да, вы можете использовать животных и пешек в качестве прикрытия. Это не рекомендуется, если вы не можете позволить себе их потерять, но это вариант! Информации об их эффективности нет, поэтому я советую вам не использовать их, если вы не в отчаянии!
- Мебель. Эффективность чехла зависит от предмета мебели. У кресла будет больше укрытия, чем у орбитального торгового маяка, и у обоих будет меньше укрытия, чем у автопушки.
Теперь, когда вы знаете, какие бывают типы укрытий, вам также захочется узнать, как противостоять укрытиям. Это потому, что Укрытие работает только тогда, когда оно находится между пешкой и целью. Так что, если вражеская пешка использует укрытие, обходите ее с фланга, идя в сторону или назад!
ПРИМЕЧАНИЕ. В новом DLC в игру добавлены Инвокеры. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством о том, как заставить Invokers вам помочь!
Оборона и Киллбоксы
Теперь, когда вы знаете, как работает большая часть боя, вы захотите использовать все это в своих интересах. Убедитесь, что вы построили вокруг своей базы оборонительные зоны с хорошим укрытием.
Вы также должны снабдить своих пешек лучшим снаряжением, например, хорошей броней и подходящим оружием. Пусть ваши медики будут в режиме ожидания или немного в стороне от боя, чтобы они могли подлечиться и позаботиться о раненых пешках.
Построить оборону можно так же просто, как построить стены или мешки с песком там, где, по вашему мнению, могут пройти враги. Еще лучше, если вокруг вашего поселения есть стены и есть только один вход, через который они могут пройти.
ПРИМЕЧАНИЕ. Ограждение вашего поселения может быть отличным способом организовать рейды. Просто помните, что есть некоторые рейды с саперами, и они будут пытаться разрушить стены, а не попасть в трубу.
Еще один способ борьбы с рейдерами — использовать Killboxes. Этот стиль защиты является предметом горячо обсуждаемых тем: некоторые люди ненавидят его, потому что он рассматривается как подвиг, а другим он нравится. Хорошо, что это однопользовательская игра и мнение других не имеет значения, играйте так, как вам нравится!
Простая установка защитной ловушки в начале игры показана выше. Это работает, если ваше поселение полностью обнесено стеной и это единственный вход в него.
ПРИМЕЧАНИЕ: просматривая варианты защиты, вам нужно быстро исследовать и получить лучшие турели и оружие. Вот гайд как ускорить исследования в игре!
Ваши пешки будут использовать двери, чтобы входить и выходить из поселения. Тем временем рейдерам придется пройти через территории, заставленные ловушками-ловушками. Он отлично подходит для ранних игр, и его можно масштабировать до любой длительности.
Еще один популярный дизайн убийств — лабиринты смерти, подобные приведенному выше. У него есть беспрепятственный путь, ведущий к базе, которая огорожена стеной. Рейдеры пробирались по лабиринту, спотыкаясь о ловушки и замедляясь от мешков с песком.
Киллбоксы могут упростить целые рейды в начале и даже в конце игры, поэтому некоторым людям это может показаться скучным и недостаточно сложным.
Общие боевые советы
Теперь, когда вы все это знаете, вот несколько полезных общих советов, которые помогут вам больше в бою:
- Дружественный огонь может происходить в стандартных настройках игры. Пешки, как правило, не попадают в товарищеские матчи, если они имеют максимум 5 плиток и 4 плитки, если они расположены по диагонали.
- Нападение на врагов дальнего боя с помощью пешек ближнего боя может легко их победить. Убедитесь, что у пешки ближнего боя есть пояс со щитом или хорошая броня, чтобы отразить выстрелы, и проверьте, есть ли поблизости враги ближнего боя.
- Такое оружие, как тяжелый пистолет-пулемет или цепной дробовик, отлично подходит для ближнего боя из-за высокого урона в секунду и точности на близком расстоянии.
- Важна точность оружия из-за дальности. Снайперская винтовка не будет так сильно поражать на близкой или короткой дистанции, но будет превосходна на средней и дальней дистанции.
- Объедините пешки ближнего и дальнего боя в узких точках. Пешки ближнего боя могут блокировать проход врагов, а пешки дальнего боя могут стрелять через них. Убедитесь, что они находятся близко (2 плитки или меньше) к пешке ближнего боя, чтобы избежать дружественного огня.
- Расставьте приоритеты для своих целей! Уничтожьте врага с помощью ракетной установки, используя оружие дальнего действия, например снайперскую винтовку. Не беспокойтесь о другом враге с ножом: ракетница может испортить игру!
- Используйте такие предметы, как копья психического безумия, чтобы заставить рейдеров атаковать друг друга. Это отлично подходит для борьбы с высокоопасными целями, такими как снайперы или враги, владеющие ракетными установками.
Благодаря всем этим советам и рекомендациям вы готовы стать мастером боя в Rimworld! А теперь выходите и играйте в игру, помня об этих знаниях! Встречали ли вы гулей в новом DLC? Прочтите наше руководство о том, что делать с гулями, чтобы получить дополнительную информацию!



