Riot пересматривает систему связи League of Legends, чтобы эмоции «шлепали еще сильнее»

Riot Games, по-видимому, «активно изучают систему эмоций» в League of Legends, работая над капитальным ремонтом этой важной функции. План на данный момент, по-видимому, состоит в том, чтобы расширить и улучшить систему, что, как многие считают, имеет решающее значение для общего игрового процесса.

Об этом сообщил ведущий дизайнер League of Legends Джордан Чекман. Недавно разработчик вышел на платформу социальных сетей Reddit, отвечая на всевозможные вопросы и отвечая на различные комментарии сообщества. По словам Чекмана, система связи в игре в настоящее время «находится в стадии открытия», что означает, что Riot Games занимается поиском обновлений и улучшений.

«Концептуально расширение колеса эмоций — это своего рода данность, — объяснил Чекман. «Но в худшем случае расширение с нынешних пяти до предполагаемых девяти увеличивает количество уникальных эмоций, которые игра должна загрузить, на сорок».

Комментарий из обсуждения Комментарий BarackProbama из обсуждения «Все, что я хотел, это колесо эмоций побольше…» .

Это, конечно, означает, что для запуска League of Legends потребуется больший объем оперативной памяти. «Мы довольно жестко управляем памятью в League of Legends, потому что работаем на самых разных машинах по всему миру», — описал разработчик, прежде чем сказать, что Riot Games недавно «нашли способы уменьшить их размер без снижения качества. ”

«Тем временем мы также ищем лучшие способы управления вашими смайликами, то, что нам нужно для создания нескольких страниц смайликов, и некоторые другие улучшения, которые нам нравятся для системы», — отметил Чекман о предстоящих изменениях. «Мы не собираемся предоставлять все это сразу, но мы также знаем, что существует гораздо больше эмоций, чем способов их использования. Дизайнер, работающий над этим, потрясающий, и я уверен, что со временем эмоции станут еще сильнее».

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969