Родословная – что делать, если застряла ИСПРАВЛЕНИЕ

Неизмеримо стремительнее сориентироваться с какой угодно проблемой вам окажет помощь гайд для новичков с заголовком — Родословная – что делать, если застряла ИСПРАВЛЕНИЕ

The Bloodline — инди-игра, и, как и во многих инди-играх, в ней возникают проблемы с застреванием в определенных местах. Это нормально для инди-разработки, так как в более крупных студиях есть тестировщики, которые бегают по стенам и различным объектам, чтобы убедиться, что игроки не застревают на прогулке. Поскольку в The Bloodlines есть несколько областей, в которых вы можете застрять, мы составили руководство, как легко выбраться из этой ситуации.

Если вам нравится The Bloodline и вы хотите больше руководств, ознакомьтесь с нашими руководствами о том, как красться или как избавиться от наград. Они также предоставляют информацию об игре, которую вы, возможно, не знаете из-за отсутствия инструкций от разработчика.

Как выйти из тупика в The Bloodline

Есть два варианта, которые вы можете использовать, чтобы выбраться из тупика в The Bloodline, и оба предлагают два совершенно разных результата. Во-первых, если вы застряли и есть что-то, на что можно бросить крюк (дерево, камень, дом и т. д.), нажмите F, глядя на этот объект. Вы нанесете хук, а затем сможете нажать и удерживать E, чтобы выбраться из застрявшего положения. Это выведет вас из безвыходного положения.

Это хорошо поможет вам, если вы застряли на текстуре и не хотите покидать эту область или находитесь в бою. Вместо этого вы также можете раскачиваться, используя F, или спускаться по веревке, используя Q.

Для второго метода вы можете нажать клавишу Esc и выбрать «Overworld», который находится в нижней части списка вариантов, когда появляется всплывающее меню. Затем вы можете быстро уйти от места, в котором находитесь. Это не сработает, если вы находитесь в бою, поэтому убивайте все, что находится поблизости, дожидаясь, пока оно придет к вам, или используйте метод выше, если вы не можете использовать Overworld, потому что вы в бою.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969