Руководство по прокачке Starfield Deception | Как убедить корабли сдаться

Несоизмеримо живо разобраться с какой угодно проблемой вам окажет помощь руководство для новичков под заголовком — Руководство по прокачке Starfield Deception | Как убедить корабли сдаться

Обман — это продвинутый социальный навык в Starfield, который заставляет более сильные корабли сдаваться вам при отдаче пиратских команд. Это может быть полезно при мародерстве в космосе и избегании космических боев. Если вы хотите прокачать этот ценный навык, вы попали по адресу. Вот как можно заставить корабли сдаться в Starfield.

Как убедить корабли сдаться ради навыка обмана в Starfield

Игроки могут заставить корабли сдаться в Starfield, окликнув корабль, выбрав вариант диалога о пиратстве и завершив взаимодействие. Если вы добьетесь успеха во время пиратского взаимодействия, это будет применено к вашему навыку «Обман» и сделает вас на шаг ближе к достижению следующего ранга.

Чтобы заставить корабли сдаться в Звездном поле, важно знать, куда лучше всего идти. Самым лучшим местом для поиска кораблей, готовых сдаться, являются орбиты крупных городов. В космической зоне прямо за пределами этих планет, таких как Джемисон, Акила и т. д., вы найдете множество кораблей, которые вы можете приветствовать и выбирать пиратские команды.

Точнее, вы хотите найти корабли с надписью «SSNN Sloop». Мне очень повезло найти шлюпы SSNN, окружающие Акилу в звездной системе Шайенн. У вас также будет шанс сдать корабли Freestar, обычно окружающие крупные города.

: Руководство по прокачке звездных переговоров | Лучше всего подкупать посредством убеждения

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Требования и награды для прокачки обмана

Для достижения 4-го ранга навыка «Обман» в Starfield игрокам необходимо заставить 35 кораблей сдаться пиратским командам. По мере повышения уровня вы будете получать более высокий уровень успеха в пиратстве против кораблей более высокого ранга. У вас также будет больше шансов против сканирования контрабанды при контрабанде в город. Ознакомьтесь со всеми требованиями и наградами ниже.

  • Ранг 1: Корабли, которые на 10% сильнее, автоматически подчиняются требованиям пиратов. Сканирование контрабанды противника на 10% менее эффективно (потратьте 4 очка навыков в дереве социальных сетей).
  • Ранг 2: Корабли, которые на 20% сильнее, автоматически подчиняются требованиям пиратов. Сканирование контрабанды противника на 20% менее эффективно (убедите 5 кораблей сдаться).
  • Ранг 3: Корабли, которые на 30% сильнее, автоматически подчиняются требованиям пиратов. Сканирование контрабанды противника на 30% менее эффективно (убедите 10 кораблей сдаться).
  • Ранг 4: Корабли, которые на 50% сильнее, автоматически подчиняются требованиям пиратов. Сканирование контрабанды противника на 50% менее эффективно (убедите 20 кораблей сдаться).

Помните, что не обязательно приветствовать корабли, обращающиеся вокруг крупных городов. Вы можете найти другие корабли далеко в космосе, которые предлагают вариант пиратского диалога, чтобы заставить их сдаться.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969