Руководство: Wartales: лучшие стартовые черты

Значительно оживленнее разобраться с любой загвоздкой вам сможет помочь руководство с заголовком — Wartales: лучшие стартовые черты

В начальной части создания персонажа Wartales есть некоторая гибкость. Выбрав предустановленную группу персонажей, игроки смогут настроить каждого члена своей группы в зависимости от того, как они хотят, чтобы каждый человек вел себя в бою и вне боя.

Черты — это небольшие, но важные бонусы, которые могут помочь персонажам еще больше специализироваться на заданных им ролях, и в самом начале можно выбрать до двух. Небольшой скачок характеристик в начале игры может иметь большое значение, особенно в сочетании с некоторыми из лучших классов персонажей в Wartales. Выбор неправильной черты на экране создания персонажа не обязательно создаст или испортит вечеринку, но синергия, которую они предлагают, слишком хороша, чтобы отказываться от нее.

Лучшие черты характера в Wartales

Во-первых, игроки должны подумать, какого типа наемника они хотят сделать, выбирая начальную черту. Неправильное распределение характеристик сделает всю эту механику бесполезной, поэтому всегда старайтесь выбирать черту, которая хорошо сочетается с определенной ролью или сборкой. Вот несколько комбинаций черт, которые следует учитывать для каждого из классов в Wartales:

  • Рейнджер — быстрый и проворный (повышенная ловкость и скорость передвижения)
  • Брут — сильный и мускулистый (повышенная сила и телосложение)
  • Мечник — мускулистый и толстокожий (повышенное телосложение и защита)
  • Воин/копейщик — сильный и кровожадный (повышенная сила и критический удар)
  • Лучник — Быстрый и кровожадный (повышенная ловкость и критический удар)

Эти черты были выбраны в соответствии с сильными сторонами каждого класса. Например, черты «Крепкий» и «Толстокожий» отлично подходят для мечников, потому что их можно построить как танки. Между тем, Bloodthirsty отлично подходит для игроков, которые хотят инвестировать в статистику Critical Hit, и это может служить основой для построения персонажей с высоким уроном с использованием классов, ориентированных на урон, таких как Warrior и Ranger.

Выбор одной черты бесплатный. С другой стороны, получение двух заставит игроков взять отрицательную черту, которая будет работать против их сборок. Некоторых из них следует избегать любой ценой, но, как и их положительные аналоги, их можно более или менее отрицать. Подумайте о том, чтобы принять следующее:

  • Обжора — увеличивает потребление еды на 1.
  • Карманник — Увеличивает заработную плату на три кроны.
  • Ленивый — уменьшает прирост опыта профессии на 20%.
  • Бездельник — грузоподъемность уменьшена на 3
  • Пьяница — персонаж должен употреблять алкоголь при каждом приеме пищи, чтобы быть счастливым.

Недостатки каждой из этих отрицательных черт либо незначительны, либо их легко исправить, что делает их безопасным выбором, который очень мало влияет на реальный игровой процесс.

Wartales уже доступна на ПК.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969