Silent Hill 2 Remake — Как решить головоломку с часами в апартаментах Blue Creek

Ощутимо быстро сориентироваться с какой угодно задачей вам поможет руководство под заглавием — Silent Hill 2 Remake — Как решить головоломку с часами в апартаментах Blue Creek

Загадка с часами в апартаментах Blue Creek в Silent Hill 2 Remake — это испытание в комнате 212. Эта часть — одна из первых областей, которые вы исследуете после входа в жилой комплекс, что происходит вскоре после вступительных событий игры.

Как и другие головоломки в игре, головоломка с часами открывает новую область в апартаментах Blue Creek. Вот что вам нужно знать, чтобы сделать это правильно:

Как решить головоломку с часами в апартаментах Blue Creek

Эта головоломка включает в себя ряд задач. Каждый шаг приближает вас к ее решению и открытию дверей во всех квартирах.

Когда вы впервые встретите Дедушкины часы в квартире 212, вы заметите на столе загадку, в которой упоминаются три персонажа: Генри, Скотт и Милдред.

В оригинальной заметке говорится:

Генри боится Скотта, он убежит от него и спрячется,
Он сбежал на запад, на другую сторону.
Но тут приходит Милдред с неизвестными намерениями.
Скотт лежит лицом вниз, не замечая ее падения.

В этой загадке содержится ключ к настройке стрелок часов:

  • Генри «сбежал на Запад», а это означает, что часовая стрелка должна быть установлена ​​на 9.
  • Скотт расположен напротив Генри, поэтому Вторая рука переходит на 3.
  • Милдред «спускается» к Скотту, что ставит минутную стрелку на 2.

Инициалы имен в головоломке с часами также соответствуют стрелкам часов и, вероятно, являются первыми подсказками, которые вы заметите.

Но прежде чем устанавливать это время, вам нужно найти стрелки часов, решая головоломки, разбросанные по квартирам.

Сохранитесь в точке в квартире 212 перед началом головоломки и после достижения прогресса. Это поможет избежать возврата назад, если вы столкнетесь с врагами или у вас возникнут проблемы с какой-либо частью головоломки.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Как найти часовую стрелку

Ваша первая цель — найти Часовую стрелку, которая находится в квартире 307.

Он заперт внутри радиоприемника, подвешенного на цепях к потолку. Чтобы выключить радио и забрать Часовую стрелку внутри, вам нужно будет взаимодействовать с тремя клапанами, расположенными в разных комнатах:

  • Сначала отправляйтесь в квартиру 305, чтобы найти и повернуть первый клапан. Повернув вентиль, будьте готовы отбиваться от врагов, которые появляются в ответ.
  • После этого перед уходом возьмите со стола ключ от квартиры 306.
  • Используйте ключ, чтобы открыть квартиру. Внутри вы найдете дыру, ведущую в квартиру 304. Проползите через нее, чтобы добраться до второго клапана.
  • Идите в квартиру 304 и поверните второй вентиль, но он оторвется от машины. Возьмите сломанный клапан, он понадобится вам на последнем этапе.
  • Вернитесь в квартиру 307 и установите сломанный клапан на третью машину. Поворот этого клапана, наконец, освободит цепи, удерживающие радио, и оно упадет. Как только он упадет на пол, вы можете обыскать радио и найти Часовую стрелку.

Как только у вас появится часовая стрелка, вернитесь к часам в квартире 212 и установите их на 9.

Как найти минутную стрелку

Это откроет квартиру 210, отмеченную буквой «H» на двери.

Внутри проломите треснувшую стену на кухне, чтобы попасть в ванную. Обыщите туалет, чтобы найти минутную стрелку.

Однако вскоре вы поймете, что оказались в ловушке внутри квартиры, и единственный способ выбраться — решить головоломку-качели.

Вот как это выяснить:

  • Возьмите фигурку голубя из открытого шкафа в квартире 210.
  • Пройдите в квартиру 209, где вы найдете перегородку, закрывающую ванну. Пройдите через него и заберите Уродливую фигурку.
  • В квартире 211 вы найдете стену на кухне, которую можно сломать. Пройдя, возьмите со стойки голову лебедя.

Теперь объедините Уродливую фигурку и Голову лебедя в своем инвентаре, чтобы создать полноценную фигурку. Поместите обе фигурки (лебедя и голубя) на качели.

Цель — сбалансировать фигурки, чтобы разблокировать Крылатый ключ, с помощью которого можно отпереть дверь и выйти из квартиры.

Как только у вас появится минутная стрелка, вернитесь к часам и установите их на 2.

Как найти секонд-хэнд

Это откроет квартиру 202, отмеченную буквой «М» на двери.

Внутри этой комнаты вы столкнетесь с головоломкой, связанной с мотыльками, прикрепленными к доскам. Решите головоломку с молью и кодовым замком, чтобы найти секундную руку. После этого вы можете вернуться к дедушкиным часам и установить часы следующим образом:

  • Часовая стрелка: 9
  • Минутная стрелка: 2
  • Подержанные: 3

Как только руки будут расположены правильно, дверь, отмеченная буквой «S» на первом этаже, откроется. Однако, прежде чем спешить в эту комнату, неплохо было бы осмотреть недавно доступную спальню напротив часов.

Вы можете найти оздоровительный напиток и коллекционную фотографию «Как время летит странное».

Какая головоломка в игре показалась вам самой сложной? Прокомментируйте ниже!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969