Silent Hill 2 Remake — Как решить кодовый замок больницы и рентгеновскую головоломку

Нешуточно быстрее сориентироваться с какой угодно сложностью вам сможет помочь руководство с заголовком — Silent Hill 2 Remake — Как решить кодовый замок больницы и рентгеновскую головоломку

Больница Брукхейвена в Silent Hill 2 Remake — ключевое место, где можно найти дополнительные головоломки и ключевые сюжетные события. Разгадав эти головоломки, вы сможете открыть ключевую дверь в больнице, которая стоит на пути вашего прогресса.

Головоломка X-Ray Viewer — одна из самых сложных, с которыми вы сталкиваетесь в игре. В статье объясняется, как решить головоломку с кодовым замком и рентгеном в больнице Брукхейвена.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Как решить кодовый замок больницы и рентгеновскую головоломку в Silent Hill 2 Remake

Чтобы решить кодовый замок больницы и связанную с ним рентгеновскую головоломку в Silent Hill 2 Remake, вам нужно тщательно исследовать больницу Брукхейвена, чтобы собрать ключевые предметы и собрать воедино улики.

Загадка начинается на 3-м этаже (3F) больницы Брукхейвена в рентгеновском кабинете. Внутри вы найдете рентгеновский аппарат и рентгенограмму таза на столе неподалеку. Это одна из важнейших частей головоломки, поэтому обязательно подберите ее.

Рядом с ним также есть памятка, намекающая на необходимость дополнительных рентгенограмм, а это значит, что вам придется поискать еще. Поднимитесь на 2-й этаж (2F), где находится пост медсестры. Чтобы разблокировать эту комнату, используйте код клавиатуры 3-5-7-8, который вы можете найти в другой заметке ранее в игре.

Оказавшись внутри, пройдите в процедурный кабинет и увидите заплесневелую рентгенограмму, сидящую в ванне в окружении насекомых. Однако вы не можете использовать его как есть, потому что он слишком грязный, чтобы раскрыть что-то важное.

Чтобы очистить рентгенограмму, вам понадобится специальный предмет. Спуститесь в кладовку на 1-м этаже (1F), где среди насекомых вы можете найти бутылку средства для удаления плесени. Объедините это с заплесневелой рентгенограммой в своем инвентаре, чтобы получить очищенную рентгенограмму.

Этот чистый рентгеновский снимок теперь готов к использованию в рентгеновском кабинете. Теперь, когда у вас есть обе рентгенограммы (включая очищенную рентгенограмму и рентгенограмму таза), вернитесь в рентгеновский кабинет на 3-м этаже. Поместите оба рентгеновских снимка на зритель.

Загадка требует, чтобы вы совместили царапины и пометки черной ручкой на рентгенограммах с отметками на панели рентгеновского просмотра. Когда рентгеновские лучи выровнены правильно, посмотрите на узоры и маркировку, образующие код, поскольку они покажут комбинацию для замка.

Вернитесь к кодовому замку и введите код следующим образом:

  • Поверните направо на 4.
  • Поверните налево на 37.
  • Поверните направо на 12.
  • Нажмите кнопку «Принять», и замок откроется.

Независимо от сложности, если рентгеновские снимки выровнены правильно, код всегда будет 4-37-12. Маркировка — единственный фактор, который зависит от уровня сложности.

Открыв кодовый замок, войдите в комнату, где находится грязный браслет. Этот браслет является частью более крупной задачи, требующей найти и использовать несколько браслетов для продолжения вашего прогресса в игре. Вероятно, по пути вы встретите врагов.

У больницы Брукхейвена есть множество врагов, в том числе печально известные безликие медсестры, патрулирующие различные отделения больницы. Наличие такого оружия, как дробовик или другие защитные инструменты, поможет вам отразить эти угрозы, пока вы работаете над решением головоломки.

Как вы относитесь к встречам с врагами в Silent Hill 2 Remake? Дайте нам знать ваши стратегии!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969